Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

E3:n alla - Nintendo

Kirjoittaja: Jonas Mäki

Nintendo on konsolivalmistajista ensimmäinen, joka hyppää uuteen konsolisukupolveen. Wii U onkin varmasti mukana E3-messuilla, mutta millä tavoin ja missä muodossa? Jonas Mäki ennakoi "ison N:n" panoksia.

Riippumatta siitä, että Microsoft tykittää Halo 4:llä ja Sonylta voi odottaa enemmän pelejä kuin kukaan ehtii laskea, avaimet E3-messujen dominointiin ovat Nintendolla. Uusi konsolisukupolvi on aina iso uutinen, ja viime vuoden vaisuhkon, kenties jopa liian varhaisen Wii U -julkistuksen jälkeen Nintendon on tehtävä vahva comeback, jotta epäilijät saataisiin vakuutettua uuden konsolin ihmeistä. Kesäkuun 5. päivä nähdään viimein, miltä uuden sukupolven Wii U näyttää, ja nyt luvassa on myös ihan oikeita pelejäkin.

Huhut Wii U:n suorituskyvystä ovat olleet vaihtelevia, mutta viime aikoina konseus konsolin mahdollisuuksista on tuntunut kääntyvän positiivisempaan päin. Vain yksi kehittäjä on selvästi torpannut Wii U:n alitehoiseksi, kun taas muut ovat olleet sitä mieltä, että Playstation 3 ja Xbox 360 asettavat vain pohjatason Wii U:n peleille. Potentiaalia siis pitäisi olla parempaankin, kun pelit tehdään uuden konsolin ehdoilla.

Wii U -konsolista ei saatu viime vuoden E3-messuilla tarkkaa yleiskuvaa, kun Nintendo keskittyi hämmentävästi vain ohjaimen esittelyyn. Tänä vuonna ääni kellossa on toinen. Samalla nyky-Wii jäänee selvästi taka-alalle.

En usko, että Nintendo tulee näyttämään tarkkoja spesifikaatioita konsolinsa raudasta tai RAM-muistin määrästä, mutta erityisesti muistin määrän voi odottaa olevan selvästi runsaampi kuin nykykonsoleilla. Nintendo on tässä suhteessa myös varsin hyvässä tilanteessa, koska kumpikaan sen kilpailijoista ei tule esittelemään uuden sukupolven konsoliaan samoilla messuilla. Näin ollen Wii U pääsee rauhassa ponnistelemaan teknisesti ajanmukaisimman konsolin paikalla - mahdollisesti myös tarjoten lähitulevaisuuden parhaat monialustaiset pelit.

Wii U saattaa kyetä kilpailemaan myös pitkälle tulevaisuuteen, vaikka Sony ja Microsoft tuovatkin omat vastineensa myöhemmin. Kaikki tulevat konsolit ovat nyt HD-kelpoisia, ja Wii U:lla on omat uniikit ominaisuutensa. Niistä huolimatta konsolin ohjain ei ole yhtä radikaali poikkeus perinteistä kuin Wiimote, eikä Nintendo varmasti halua toistamiseen karkottaa ydinpelaajia ympäriltään.

Zelda-teknologiademo Wii U:lla on vakuuttavaa jälkeä ja antaa odottaa sarjan jatkoa myös uudella konsolilla.

Olen ennen kaikkea vakuuttunut siitä, että Nintendo on ymmärtänyt, ettei yksin sen omat pelit riitä. Hekin tarvitsevat pelejä kuten Call of Duty, Assassin's Creed ja Grand Theft Auto, jotta hardcore-pelaajat olisivat tyytyväisiä Nintendon alustalla. Konsolin on saatava mielenkiintoisia pelejä joka kuukausi - muuten se jää nopeasti pölyttymään hyllyyn tai päätyy myyntiin.

Kolmansien osapuolten peleistä jo Wii U:lle vahvistettuja ovat esimerkiksi Aliens: Colonial Marines ja Darksiders II, joihin Wii U tarjoaa myös muutamia parannuksia ja ekstroja. Lisää julkistuksia on varmasti vielä tulossa, ja parhaat versiot Call of Duty: Black Ops II:sta ja Assassin's Creed III:sta tekisivät varmasti terää konsolin lanseerausvalikoimalle. Nintendo on aiemmin tehnyt yhteistyötä Rockstarin kanssa Grand Theft Auto: Chinatown Warsin kohdalla, joten Grand Theft Auto V ei sekään ole mahdottomuus ison N:n konsolilla.

Pistäisin roponi likoon Microsoftin lehdistötilaisuuden puolesta, mitä tulee GTA V:n peliesittelyyn, mutta pelin toimintaa Wii U:lla on jännittävä spekuloida. Kuvitellaanpa esimerkiksi parannettua grafiikkaa, samalla kun pelin käyttöliittymää on siistitty TV-ruudulta tablettiohjaimen näytölle. Ei osumapisteitä, karttaa tai kompassia peittämässä peliä, mutta kaikki nämä olisivat edelleen silmien alla. Kosketusnäytöltä olisi myös helppo valita juuri oikeat aseet ilman valikkorumbaa.

Tablettiohjaimen näyttö on 854 x 480 pikseliä ja 6,2 tuumaa. Älypuhelimista tuttua "multitouchia" ei viime vuoden tietojen perusteella tueta, mutta tämä on voinut muuttua. Oikealla vuotanut prototyyppikuva parin viikon takaa.

Tällaiset pelit ovat elintärkeitä Wii U:lle, ja Nintendon onneksi aiempaa useampi kehittäjä näyttäisi myös olevan halukas tekemään yhteistyötä. Siksi odottaisin rikkainta E3-lehdistötilaisuutta, mitä Nintendolta on nähty miesmuistiin. Parempi suorituskyky yhdistettynä uniikkiin ohjaimeen voi tehdä pelistä kuin pelistä paremman. On helppo nähdä, miten esimerkiksi FIFA 13:n taktiikkataulut saisivat yllättäen aivan uutta pontta kosketusnäytöstä tai kuinka keskusteluja, kykyjä ja varusteita voisi helposti hallita Dishonoredissa. Tablettiohjain ei ole turhanpäiväinen lelu, kun siihen sisältyvät myös ne kaikkein perinteisimmät ja luotetuimmat kontrollit. Sen mahdollistamia toimintoja voidaan käyttää core-pelien tukemiseen.

Nintendo on myös muuttanut suhtautumistaan verkkopalveluihin, ja tällä saralla saatetaan nähdä varsin tyydyttävää kehitystä, jossa on huomioitu viimeisimmät tuulet pelipalveluiden saralla. Esimerkiksi lupaukset pelien julkaisusta samaan aikaan sekä levyllä että ladattavassa muodossa antaa ymmärtää, että Nintendo on joissain asioissa jopa ohittamassa Xboxin ja Playstationin. Uskonkin vahvaan Wii U -esittelyyn, jolla nimenomaan pyritään vakuuttamaan pelaajat.

Assassin's Creedin ja Call of Dutyn parhaiden versioiden saaminen olisi Wii U:lle iso voitto. Parhaat monialustapelit ovat olleet tähän asti Xbox 360:n vahvuus.

Todennäköisesti ainoat asiat, joista Nintendo ei tule E3:ssa puhumaan, ovat konsolin hinta ja julkaisupäivä. Ensinnäkin Nintendo halunnee nähdä, alentavatko kilpailijat konsoleidensa hintoja messuilla. Toisaalta konsoleiden saatavuus lanseerauksessa lienee vielä auki. Tarkka julkaisuaika on parempi ilmoittaa vasta sitten, kun laitteita tiedetään saatavan varastoon riittävästi.

Wii U:n jälkeen jäljelle jää tietysti vielä Nintendo 3DS, jota ei sovi jättää laskuista. Konsoli on kiihdyttänyt myyntitahtiaan roimasti vuodentakaisesta, ja kasvun ylläpitämiseen satsataan takuulla uusin palveluin ja pelein. Nintendo on kerrankin fiksusti valinnut tallennusmediansa ja käyttää SD-kortteja (toisin kuin PS Vita, joka vaatii omia muistikortteja). Näin käyttäjille on tarjolla halpaa tallennustilaa ja yhtiön mahdollisuudet satsata ladattavaan sisältöön ovat selvästi suuremmat. Täysihintaisten 3DS-pelien julkaisu ladattavassa muodossa on jo vahvistettu, mutta niiden ohelle odottaisin elokuvapalveluita ja lisää hauskoja sovelluksia.

Nintendo 3DS on noussut suosta ja johtaa käsikonsolikilpaa laadukkaine hittipeleineen. Nintendo tuskin lopettaa pelitehtailua tähän, ja lisäpalveluitakin odotetaan.

Pelit ovat kuitenkin kaiken ytimessä, ja odotettavissa on ainakin uusi Mario-seikkailu. Aika olidi kypsä myös 3DS:n omalle Zeldalle (Ocarina of Time 3D kun oli "vain" klassikon lämmittelyä) ja uudelle Smash Brosille. Kenties mukaan mahtuisi muitakin tuttuja kasvoja, kuten Donkey Kong ja Samus Aran, tai jopa seuraava osa Punch-Out -sarjaan.

Näihin toiveikkaisiin tunnelmiin päättyvät tämän vuoden E3-ennakkoartikkelit. Messuista on kaiken kaikkiaan tulossa erittäin mielenkiintoiset, eikä vähiten lähestyvän sukupolvenvaihdoksen vuoksi. Gamereactor seuraa tuttuun tapaansa messujen etenemistä, ja reaaliaikaiset uutiset kustakin isosta lehdistötilaisuudesta voi lukea uutisosiosta.


Lue myös:
* E3:n alla - Microsoft
* E3:n alla - Sony

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: raptori
    2012-05-30 11:45
    Kun nintendo on kyseessä, niin laite on vain tois sijainen asia, koska ne pelit ratkaisee. Ne vain ovat mahtavia
     
  • Kirjoittaja: Maitopurkki
    2012-05-26 14:51
    itse sanon yhä että Nintendo vie E3:en tänäkin vuonna
     
 
Info
  • Alusta:
    Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii, Wii U, Wiiware

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +