Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
ARTIKKELI

Klassikko: Max Payne

Max Payne on kotimaisen peliteollisuuden merkkipaalu. Elokuvamainen toimintapeli herätti maailmalla niin paljon huomiota, että itse Rockstar osti sarjan oikeudet.


Suomalainen peliskene nytkähti pykälän eteenpäin kesällä 2001, kun Remedyn kehittämä Max Payne ilmestyi PC-tietokoneille 3D Realmsin julkaisemana. Max Payne oli vuosituhannen alussa monella tavalla poikkeuksellinen räiskintäpeli, sillä se kulminoitui voimakkaasti nimikkohahmoonsa ja tämän henkilökohtaiseen kostokierteeseen synkässä, film noir -henkisessä New Yorkissa.

Elokuvamaisuus paistoi läpi myös itse toiminnasta. Max Paynea on usein verrattu vuoden 1999 The Matrix -elokuvaan bullet time -hidastustensa ansiosta. Max Payne oli kuitenkin ollut kehitteillä jo ennen Matrixia eikä jäljentänyt ideaa elokuvasta, vaikka toisaalta tiedostikin yhtäläisyydet ja käytti niitä hyväkseen. Bullet time muodostuikin suosituksi ominaisuudeksi, jota on sittemmin jäljitelty useissa muissakin peleissä.

Toisaalta Max Payne myös vakiinnutti Remedyn - ja kenties koko Suomen pelialan - osaksi "suuren maailman" piirejä. Peli oli kaupallinen hitti ja toi Remedylle kunnian lisäksi myös resursseja, joita ei vielä Max Paynen viisivuotisen kehityskaaren aikana ollut käytettävissä. Kertovaa on esimerkiksi se, että käsikirjoittaja Sami Järvi (Sam Lake) antoi kasvonsa Maxille ja kehittäjät esittävät pelin hahmoja välinäytösten sarjakuvapaneeleissa. Järven tuimailmeinen Max vaihdettiin Max Payne 2: The Fall of Max Paynessa ammattimalliin.

Rajallisten resurssien lisäksi pitkään kehityskaareen vaikutti myös Remedyn halu puskea teknologiaa eteenpäin. Myöhästelyiltä ei vältytty, kun pelimoottori pistettiin uuteen uskoon kesken kehityksen. Kunnianhimo kantoi kuitenkin hedelmää, sillä Max Paynea pidettiin yhtenä aikansa näyttävimmistä ja mukaansatempaavimmista toimintapeleistä. Iso kiitos kuuluu tietysti myös Kärtsy Hatakan säveltämälle ääniraidalle, joka nostaa vielä nykyäänkin ihokarvat pystyyn.

Max Payne
BETA +