Uuden ajan alku - New Xbox Experience

Julkaistu 2008-11-13
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Tämä on mainos:

Marraskuun 19. se sitten viimein tapahtuu, nimittäin Xbox 360:sta tulee ihan virallisesti koko perheen konsoli. Vanha tunkkainen käyttöliittymä saa lähteä ja tilalle tulee avoimempi, raikkaampi ja iloisempi ilme. Ulkoisista parannuksista huolimatta käytettävyys ei vieläkään ole huipussaan.

New Xbox Experience, kuten Microsoft käyttöliittymäpäivitystään kutsuu, oli eräs kesän E3-messujen jymypaukuista. Uudessa Xbox-kokemuksessa näytti yhdistyvän kutakuinkin kaikki tämän päivän puheenaiheet aina Wiin iloisuudesta Playstation 3:n useita kertoja lykkäytyneeseen Home-virtuaalimaailmaan. Aivan näin pitkälle ei todellisuus kanna, mutta Gamereactorin perusteellisten ennakkotestien jälkeen on turvallista sanoa, että eteenpäin on menty.

Päivityksen jälkeen törmää ensimmäiseksi oman avatar-hahmon luontiin. Avatarit ovat uusi konsepti Xbox 360:lla, mutta Wiillä vastaavaa ideaa on käytetty pitkään Mii-hahmojen muodossa. Avatareista voi muotoilla ja stailata itsensä kolmiulotteisen kaksoisolennon, minkä varmasti odotetaan houkuttelevan entistä enemmän hamekansaa konsolin ääreen. Täydellistä peilikuvaa hahmostaan ei saa, mutta piirrosmaisesta olemuksestaan huolimatta avatarit ovat silti selkeästi realistisempia kuin Miit. Ehkä hieman enemmän valinnanvaraa kasvonpiirteisiin olisi toivonut, mutta tärkeimmät yksityiskohdat nenän koosta silmien väriin ovat muokattavissa. Vaatekaapista löytyy kourallinen enemmän tai vähemmän trendikkäitä vaatekappaleita, joita voi yhdistellä tallennettaviksi asukokonaisuuksiksi. Lisää kledjuja on tulossa, jos ja kun avatareille aukeaa oma vaatekauppa joskus ensi vuoden puolella.

Avatarit tuovat enemmän kuin vähän mieleen Wiin Mii-hahmot, mutta reilumpi muokattavuus on hyvä juttu. Tietyissä peleissä avataria voi käyttää myös pelihahmona ja saapa hahmon kuvan laitettua kätevästi vaikka kotisivuilleen.

Avatarit ovat tärkeä osa Xbox 360:n uutta ilmettä, mutta eivät suinkaan ainoa. Päävalikko on kokenut todella suuren visuaalisen muutoksen. Kun aiemmin valikko perustui sivuttain selattaviin välilehtiin, nyt puhutaan pystysuunnassa vaihdettavista kanavista. Joka kanavalla on kortteja, joita voi näppärästi plärätä sivusuunnassa. Kortit kelluvat isolla hopeisella Xbox-pallolla eikä niitä ole puristettu ahtaisiin raameihin. Systeemin hyvä puoli on se, että valikko on ilmavan näköinen ja toimii entistä nopeammin. Lisäksi osa kanavista voi olla täysin nettipohjaisia, joten Microsoft pystyy täydentämään valikkoa uusilla ominaisuuksilla ilman hankalia ohjelmistopäivityksiä. Yllättävänä takaiskuna valikkoa ei ole käännetty pohjoismaisille kielille, mutta kovin mutkikasta englantia vastaan ei tule.

Kanavanipun keskeisin siipale on My Xbox, josta löytyy käytännössä kaikki omalla konsolilla oleva sisältö. Kanavan korteista on helppo bongata vanhasta käyttöliittymästä tuttuja paikkoja kuten peli- ja multimediakirjastot. Lisäksi kanavalta pääsee käsiksi konsolin asetuksiin. Ennakkoversiossa My Xbox ei kuitenkaan ollut oletuskanava, vaan konsolin käynnistäessä eteen tupsahti aina Spotlight, joka toimii eräänlaisena lööppinä. Kanava koostuu kokonaan peliuutuuksia, ladattavia lisäosia ja erilaisia videoita mainostavista korteista. Mainosten tuputtaminen käynnistyksen yhteydessä on jossain määrin ärsyttävää, koska oletuskanavaa ei voi itse muuttaa. Varsinkin Xbox Liven tilaaja-asiakkaat saattavat älähtää, jos asiaa ei korjata käyttöliittymäpäivityksen julkaisuun mennessä. Ainoa tapa välttää Spotlight oli pitää nettipiuha irti konsolista.

My Xboxin ohella toinen tarpeellinen kanava on Friends. Nimensä mukaisesti se esittää kaverilistan, mutta ei kaksiulotteisessa listamuodossaan. Kaverit seisovat rivissä omine avatareineen ja käyttäjä näkee hahmojen eteen tulevista pelikoteloista, mitä tutut karvanaamat pelaavat. Kaverilistaan liittyy myös uusi näppärä hyötytoiminto, Xbox Live Party, johon mahtuu enimmillään kahdeksan osanottajaa keskustelemaan ja neljä pelaamaan. Samassa Partyssa olevat pelaajat voivat liikkua ryhmänä nettipelistä toiseen, minkä ansiosta kimpassa pelaaminen helpottuu. Tähän asti Party-toiminto on ollut mukana vain muutamissa huippupeleissä.

Teemoilla voi muuttaa valikon ilmapiiriä huomattavasti. Oletuksena tarjolla on pari kirkasta ja pari tummaa teemaa, joiden mukana on jopa kolmiulotteisia esineitä uuden kaverilistan koristeeksi. Vanhat taustakuvat toimivat edelleen, mutta jäävät suurelta osin uuden valikkografiikan alle.

Iso osa konsolien nettipalveluja on tietysti ladattava sisältö, jonka löytämistä uusi käyttöliittymä pyrkii helpottamaan. Spotlight-kanava on tästä eräs esimerkki, mutta uutta on myös varsinaisen nettikaupan puolella. Kauppa on jaettu kahteen eri kanavaan, joista toisesta voi ladata pelejä ja lisäosia ja toisesta esimerkiksi musiikkivideoita. Molemmat kauppakanavat markkinoivat sisältöä entistä näkyvämmin. Jo päänäkymä nostaa esiin joukon tuoreita poimintoja, ja kätevältä suosikkilistalta käyttäjä voi vakoilla, mitä muut lataavat. Tylsän tekstilistan sijaan pelit esitetään graafisina mainoksina tai pelikoteloina. Uudessa käyttöliittymässä on lisäksi panostettu sisällön hakuun, jotta esimerkiksi Forza Motorsport 2:n tai Halo 3:n lisäosat löytyisivät valtavan sisältömäärän keskeltä. Vaikka kaupasta ei edelleenkään voi hakea kirjoittamalla pelin koko nimeä, uusi aakkosellinen haku tukee mainiosti vanhaa lajityyppipohjaista hakua.

Loistavana uutuutena joka pelillä on nyt selkeät kotisivut, joilta löytyy paitsi peliin liittyvä ladattava sisältö, myös yleistietoa. Sivuilta voi esimerkiksi lukea pelin mainostekstin, tarkistaa sallitut pelaajamäärät ja katsoa koko ruudun kokoisia kuvia. Uudistuksen ansiosta uutta pelattavaa voi etsiä suoraan konsolilta siirtymättä tietokoneelle. Vielä kun Microsoft antaisi käyttäjien kommentoida ja arvioida pelejä, palvelu ei tuntuisi niin yksisuuntaiselta.

Monista parannuksista huolimatta uuden käyttöliittymän käytettävyys ei ole aina paras mahdollinen. Musiikki- ja videosoitin ovat edelleen puolivillaisia virityksiä, eivätkä puolusta Xbox 360:n paikkaa viihdekeskuksena. Lisäksi valikoiden syövereissä voi varsinkin ensikertalaiselta mennä sormi suuhun. Ongelma on sama kuin ennenkin: alavalikoiden tolkuton määrä. Esimerkiksi Xbox Live Arcade -pelejä pelatakseen tai videoita katsoakseen on kuljettava monen väliportaan kautta. Täysin eksyksiin ei sentään koskaan joudu, sillä Guide-pikavalikosta voi hypätä periaatteessa mihin tahansa päävalikon osaan parilla napin painalluksella.

Uudistunut pelikauppa helpottaa sisällön löytämistä ja tarjoaa entistä enemmän hyötytietoa Xbox 360:n peleistä.

Uusittu Guide avautuu Xbox 360:n logopainiketta painamalla ruudun keskelle. Koska sitä ei enää ole ahdistettu ruudun vasempaan reunaan, sen toimintaa on pystytty monipuolistamaan. Valikosta pääsee muun muassa katselemaan tekstipohjaista kaverilistaa, lähettelemään viestejä, käyttämään musiikkisoitinta ja hyppäämään nettikauppaan. Guiden rakenne muistuttaa vanhasta välilehtipohjaisesta käyttöliittymästä, mutta ei pahassa mielessä. Kokonaisuudessaan valikko vaikuttaa selvästi aiempaa monikäyttöisemmältä ja fiksummalta, mitä nyt pelien päällä se tuppaa edelleen toimimaan hieman hitaasti.

Jos tähän asti mikään uudessa Xbox-kokemuksessa ei ole saanut syttymään, mahdollisuus pelien asennukseen sulattanee kovimmankin räiskintäsankarin sydämen. Toiminto kopioi pelit kokonaisuudessaan DVD:ltä kiintolevylle, joten levyä ei tarvitse pyörittää DVD-asemassa. Pieni mutta huomattava uudistus takaa monen mielenrauhan, sillä se tarjoaa viimeinkin tehokkaan ratkaisun DVD-aseman meluongelmaan. Toki kopiointi edellyttää runsaasti kiintolevytilaa, mieluiten 120 gigatavun levyä. Silti pelaaminen muuttuu kertaheitolla nautinnollisemmaksi, kun peliäänten ei tarvitse kilpailla konsolista lähtevän suhinan kanssa.

Bonuksena pelit toimivat kiintolevyltä rahtusen nopeammin kuin DVD:ltä. Esimerkiksi massiivisessa Grand Theft Auto IV:ssä latausajat lyhenivät useilla sekunneilla. Pelin asennus vei 10 minuuttia ja 6,8 gigatavua tilaa. Ei paha hinta asennuksen tuomista edusta. Pelilevystä ei silti parane luopua, sillä kopiosuojaussyistä sen on oltava levyasemassa. Valitettavasti tämä tarkoittaa myös sitä, että useita levyjä pitkät pelit kuten Lost Odyssey vaativat edelleen levyn vaihtamista kesken pelin.

Musiikkisoitin ei ole kokenut huomattavia muutoksia. Alemmassa kuvassa näkyvä Guide-pikavalikko sen sijaan on selvästi aiempaa monikäyttöisempi.

Suomalaisten kannalta New Xbox Experiencen merkittävyyttä nakertavat muutamat meiltä puuttuvat ominaisuudet. Näihin lukeutuu esimerkiksi Events-kanava, jolla mainostetaan Xbox Liven päivän tapahtumia ja pyritään varmistamaan, että hieman harvinaisemmissakin peleissä riittää pelaajia tiettynä iltana. Nettikaupasta puolestaan puuttuu yhä edelleen videovuokraamo, josta voisi ostaa elokuvia. Edes ladattavien videoiden esikatselu ei onnistu, vaikka toiminto on ollut amerikkalaisten käytössä jo pitkään. Hieman yllättäen nettikaupasta puuttuu myös Community Games -palvelu, jossa julkaistaan pelaajien kotikutoisia pelejä. Ensimmäisten Yhdysvalloissa ilmestyneiden pelien perusteella laatu on kohdallaan ja kilpailee jopa kalliimpien Xbox Live Arcade -pelien kanssa. Toivoa sopii, että ainakin Community Games tulisi Suomeen mahdollisimman pian.

Lopuksi se pakollinen Playstation 3 -vertailu: Jos odottaa NXE:stä yhtä minimalistista ja näppärää kuin Playstation 3:n XMB:stä, pettyy varmasti. Xbox 360:n uusi ilme ei niinkään suoraviivaista konsolin käyttöä, vaan luo aiempaa viihtyisämmän ympäristön pelaamiselle ja kavereiden kanssa langoilla roikkumiselle. Joskus on hämmentävää havahtua juuttuneensa avatarin vaatekaapille tai uppoutuneensa nettikaupan syövereihin. Vanhassa käyttöliittymässä ei koskaan viihtynyt näin hyvin. On jännittävää seurata, mihin NXE tulevaisuudessa yltää. Jatkokehitystä tehdään varmasti ja saattaapa olla, että myös muilla konsoleilla nähdään yhtä käänteentekeviä päivityksiä. Enää ei tarvita uutta konsolia uuden käyttökokemuksen luomiseksi.

Tsekkaa myös NXE:n videoesittely GRTV:stä!

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-20 19:56

    No pistetään nyt omaakin avataria tänne.Siinähän minun pikku versio on ja on tehty niin paljon näköiseksi kuin vain voi olla. tosin hiukset ovat yleensä kiinni.

    http://www.gamereactor.fi/omatkuvat/metal8585/?id=50227

     
  • Kirjoittaja: Maitopurkki
    2008-11-20 17:01

    http://avatar.xboxlive.com/avatar/Maitopurkki/avatar-body.png
    pitääkin nyt esitellä omaa avatariakin.
    melkolähellä omaa ulkonäköä..

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-20 14:35

    Juttelin tuossa maitopurkin kanssa niitä näitä ja se ääni chat toimii mielestäni hieman paremmin ja jouhevammin kuin vanhassa.On helpompaa mennä juttelemaan muiden kanssa,kun ei tarvitse kuin painaa Y nappulaa ja sitä siirtyy siihen party tilaan.Silloin ääni kulkee ja kaverin avatarin näkee omassa partyssä.

    Vaikka aika harvoin sitä tulee juteltua tuolla liven puolella,mutta joskus kyllä.

    Liitetty 2008-11-20 14:47:
    Bungie: Älä asenna Halo 3:a kiintolevylle!

    Xbox 360:n päivityksen ansiosta pelaajat voivat kopioida pelinsä kiintolevylle. Seurauksena on hiljaisempi konsoli sekä pääasiassa lyhyemmät latausajat, mutta on olemassa myös joitakin poikkeuksia, joista yksi on Halo 3.

    Bungie selittää verkkosivuillaan varsin perinpohjaisesti, mitkä ovat kummallisen tilanteen syyt. Tiivistettynä tämä ikävä ilmiö johtuu siitä, että Halo 3 käyttää kiintolevyä välimuistina kartoille aina, kun se on mahdollista. Jos peli on siis kopioitu kiintolevylle, joutuu se lukemaan ja kirjoittamaan sille samanaikaisesti.

    Kehittäjät vetoavat etenkin moninpeiln aktiivikuluttajiin, etteivät he lähtisi kopioimaan Halo 3:a kiintolevylle. Selvästi pidentyneet latausajat haittaisivat myös muiden pelikokemusta, mikä taasen saattaisi aiheuttaa turhia otteluiden keskeyttämisiä.

    Ongelman paikkaaminen päivityksellä voisi onnistua, mutta Bungie ei halua luvata mitään. Päivityksen tekeminen vaatisi turhan paljon työtä suhteessa potentiaalisiin hyötyihin. Kehittäjät haluavat sen sijaan keskittyä luomaan uusia pelejä ja uutta sisältöä.

    Eli näin uutisoi konsolifin.net.

     
  • Kirjoittaja: Gibernau
    2008-11-19 21:02

    Letti ja pukeutumis tyyli ainakin natsaa, kyllä tuo naamakin etäisesti omaani muistuttaa.

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-19 20:53

    Lainasi Gibernau:
    Täytyy myöntää vaikka aluksi olinkin skeptinen että uusi dashboard on mukava käyttää ja vielä tyylikäs, ei tule vanhaa ikävä. Tässä meikän Avatar:

    http://avatar.xboxlive.com/avatar/Gibernau/avatar-body.png


    Teikkös muuten ittes näköisen siitä? minä tein,tai ainakin yritin parhaani.

     
  • Kirjoittaja: Gibernau
    2008-11-19 20:53

    Täytyy myöntää vaikka aluksi olinkin skeptinen että uusi dashboard on mukava käyttää ja vielä tyylikäs, ei tule vanhaa ikävä. Tässä meikän Avatar:

    http://avatar.xboxlive.com/avatar/Gibernau/avatar-body.png

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-19 15:50

    Ihan kivan näköinenhän se on.Heh,pieniä yksityiskohtiakin oli,kuten kun pystyi heiluttamaan sitä avatarinsa päätä edes takaisin niin että sen silmät heilui ja se meni pyörryksiin.Otsa osui myös TV ruutuun.

    Itse laitoin jo oman profiilini kuntoon.Heh,toiseen profiiliini(kakkos pelaajaa varten)tein albert weskerin kaksois olennon.

    Kimmo,pystyykös niitä taustoja ja eri vaatteita ostelemaan sitten livestä?

     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2008-11-18 16:15

    Ja vielä lisäyksenä Jukan viestiin: edelleen on mahdollista asettaa kaksi pelaajakuvaa, joista toinen on privaatti (näkyy kavereille) ja toinen julkinen (näkyy muille). Jos haluaa, että avatarin kuva näkyy vain kavereille, se on siis mahdollista.

    Maitopurkille: Live Party mahdollistaa enimmillään kahdeksan osanottajan väliset ryhmäkeskustelut. Pelata voi nelistään.

     
  • Kirjoittaja: Jukka Moilanen / GR®
    2008-11-18 14:08

    Gamerpictureakaan ei itseasiassa tarvitse vaihtaa avatariin, vaan avataristaan voi halutessaan räpätä edustavan(tai vähemmän edustavan) kuvan pelaajakorttiin.

     
  • Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
    2008-11-18 13:46

    Kuvien gamerscore johtuu debug-konsolien ja tavallisten konsolien erosta, jonka takia debua päivitettäessä pelaajapisteet nollautuvat. Ei siis syytä huoleen.

     
  • Kirjoittaja: hc cob
    2008-11-18 13:41

    eihän tämä päivitys vaikuta profiileihin millään muulla tavalla kuin että gamer picture pitää kai vaihtaa avatariin?

    esim siis gamerscoret nollautuisivat,
    ainakin kuvissa oli 0g pisteet

     
  • Kirjoittaja: Maitopurkki
    2008-11-17 23:03

    eikös tähän tule usean ihmisen private chat mahdollisuus.
    kun on nuo LIVE toverit jotain sellaista puhuneet

     
  • Kirjoittaja: Jukka Moilanen / GR®
    2008-11-17 20:55

    Lainasi Nude:
    BtW, tartteeko olla kiinni livessä/netissä päivitystä varten?

    Pitäähän sitä, jotta tuon päivityksen voi ladata. Asennuksen jälkeen nettiyhteys on vapaaehtoinen.

     
  • Kirjoittaja: Nude
    2008-11-17 19:36

    Ite ootan innolla, ylipäätänsä ajatus 360:n käännöstä koko perheelle sopivammaksi on isossa kannatuksessa.

    Avatarit ovat hieno bona, ja perfektionisti/tee-se-itse-luonne pääsee täysiin oikeuksiin, vaikka haluaisin mieluummin realistiset real-life-tyyliset äijät sinne heilumaan kuin Mii... Niin, no..

    Anyway, anyhow.. Helpompi ja nopeampi käyttö toimii, ja ainakin T. Puhan käsissä (Jyri/Jaakko olis vetäny paremmin ) liikkuu - Dashboardilla tai ei - minne tahansa sekunnissa.

    Taidanpa herätä Keskiviikkona aikaseen.

    BtW, tartteeko olla kiinni livessä/netissä päivitystä varten?

     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2008-11-17 16:07

    Konsoli tarjoaa päivitystä automaattisesti ja se on pakko ladata, jos aikoo Xbox Livessä pyöriä.

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-17 15:35

    Kimmo,mitens muuten tuo päivitys tulee saataville?

    Ladataanko se sieltä livestä,vai tuleeko se automaattisesti kun laittaa silloin 19.päivä koneen päälle?

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-16 23:28

    Lainasi Redi:
    Ikävää että jää tämä päivitys nyt kokematta julkaisun aikana, kun toi boksi on huollossa. Odottelin jo päivitystä ja se boksi taisi ennustaa odotukset, päätti tehdä itsestään lopun.


    Sille tais tulla samanlainen kaikkea uutta vastustava tunne,kuin joillekin ihmisille.

    Ne varmaan päivittää sen sitten jo valmiiksi siellä uuteen kukoistukseen.

     
  • Kirjoittaja: Redi
    2008-11-16 22:14

    Ikävää että jää tämä päivitys nyt kokematta julkaisun aikana, kun toi boksi on huollossa. Odottelin jo päivitystä ja se boksi taisi ennustaa odotukset, päätti tehdä itsestään lopun.

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-15 03:32

    Lainasi Kimmo Pukkila:
    Pelejä voi pelata NXE:lläkin suoraan DVD:ltä, joten asentaminen on lähinnä vaihtoehto niille, jotka haluavat konsolistaan hiljaisemman.


    No se on hyvä.Ei sitä paljoa kerkeä hurinaa edes kuulla,kun pelaa esim.GoW2:sta.Voi kilpailla koneen kanssa kumpi metelöi enemmän ja sitten kun naapurit rupee valittamaan,niin voi syyttää konetta.

     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2008-11-15 02:06

    Pelejä voi pelata NXE:lläkin suoraan DVD:ltä, joten asentaminen on lähinnä vaihtoehto niille, jotka haluavat konsolistaan hiljaisemman.

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-15 00:24

    Niin muuten,tulikin mieleen, että niitä pelejähän ei ollut pakko varmaan asentaa kovalevylle?kun itsellä on vain se 20gb,mikä loppuu aika nopsaa jos alkaa asentelemaan mitään.

     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2008-11-13 17:57

    Joo ei siellä mitään hörhömainoksia hypi silmille. Esimerkiksi noissa meidän kuvissa Game Marketplace -kuvassa näkyy Battlefieldin yms. mainoksia. Ne on siis tuollaisia kortteja. Jenkkien puolella näin yhden mainoskortin, jossa pyöri ikiluupilla pieni videonpätkä äänien kera (kun kortin otti katsottavaksi). Se ehkä lähestyi ärsyttävyyttä. Spotlightin valinta oletuskanavaksi ei silti oikein mene pannuun. Kyllä kai ihmiset sen löytäisivät itsekin ilman tuputusta joka käynnistyksen yhteydessä. Hidastaa pelikirjastoon pääsyä. ;)

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-13 17:31

    Lainasi Kimmo Pukkila:
    Mainoksia on enemmän kuin vanhassa Dashboardissa, mutta ei ne oikeastaan häiritse muualla kuin Spotlightilla. Koko kanavan olemassaolo on hieman kyseenalainen, vaikka myönnettäköön, että on se ilmaistakin tavaraa nostanut kauppapaikalta esiin (kuitenkin vähemmän kuin maksullista).


    Niin joo ,olihan niitä mainoksia nytkin siinä vanhassa.Ei ne kyllä häiritse,jos ne pysyy samalla tavalla vain sivussa eikä tule ruutuun häiritsemään.

     
  • Kirjoittaja: Taff3l
    2008-11-13 16:10

    Itse kun en tuota voi saada koska liveä ei löydy.
    Mutta pelithän toimii aina millä boxilla tahansa. JA nehän ovat tärkeimmät

     
  • Kirjoittaja: Kimmo Pukkila / GR®
    2008-11-13 16:01

    Mainoksia on enemmän kuin vanhassa Dashboardissa, mutta ei ne oikeastaan häiritse muualla kuin Spotlightilla. Koko kanavan olemassaolo on hieman kyseenalainen, vaikka myönnettäköön, että on se ilmaistakin tavaraa nostanut kauppapaikalta esiin (kuitenkin vähemmän kuin maksullista).

     
  Lisää lukijakommentteja>>

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

INTERVIEW: Battlefield: Bad Company 2
2010-01-26

We caught up with producer Gordon van Dyke at EA DICE in Stockholm to talk about the single player campaign among other things.

Äänestykset Haluaisitko töihin pelialalle?
  • 66% Kyllä, unelmaduuni!
  • 29% Miksi ei, mutta mieluiten tekisin jotain muuta.
  • 5% En, mieluummin vain nautin tuloksista.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Game Servers | Liity jäseneksi | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark