Uutta maailmaa luomassa
Dragon Age: Origins on juuri julkaistu, ja julistettu niin fanien kuin kriitikoidenkin puolelta Baldur's Gaten aidoksi hengenperilliseksi. Norjan Gamereactor pääsi jututtamaan projektin tuottajaa Mark Darrahia matkan vaiheista.
Siitä lähtien kun BioWare risti Dragon Age: Originsin Baldur's Gaten seuraajaksi, rima on ollut korkealla. Baldur's Gate 2 on yhä tietokoneroolipelaajien graalin malja, ja jatko-osa sarjaan on pitkään ollut fanien toivelistassa ykkösenä.
BioWare tietää tämä. Siksi projektiin upotettiin huimat 5 vuotta, ja siksi studio on varma, että niin uudet pelaajat kuin vanhat Baldur's Gate -fanitkin tulevat löytämään pelistä jotain ihastuksen arvoista.
Mark Darrah on vetänyt projektia vastaavan tuottajan ominaisuudessa viimeiset kaksi vuotta. Darrahin vastuulla on Dragon Agen maailman yhtenäisyyden varmistaminen, ei vain pelissä vaan myös romaaneissa ja tulevassa ladattavassa lisäsisällössä. Kun tapasimme hänet BioWaren tiloissa Kanadan Edmontonissa, Darrah oli ymmärrettävän innostunut sekä pelin valmistumisesta että sen (silloin tulevasta) vastaanotosta.
"Kun aloitin työt Dragon Age: Originsin parissa kaksi vuotta sitten peli oli vaiheessa, jossa sen pystyi pelaamaan läpi alusta loppuun. Lisäsimme kuitenkin paljon sisältöä, joka tekee päätarinasta vahvemman, ja tämä on olluyt minun osani kehityksessä. Pelin sisällön tekeminen syvemmäksi, koukuttavammaksi ja hiotummaksi," Darrah sanoo.
Peliä on kuvattu Baldur's Gaten henkiseksi perilliseksi. Oliko tänä kehitystavoite heti alunalkaen, vai kehittyikö Baldur's Gate -fiilis omia aikojaan?
"Siitä lähtien kun Dragon Age: Origins otettiin työn alle, olemme tähdänneet siihen tunteeseen, joka ihmisillä oli pelatessaan Baldur's Gatea vajaat 12 vuotta sitten. Taistelun taktisuuden tunne ja pelaajalle tarjottujen veihtoehtojen ja valintojen laajuus olivat ne jutut, jotka halusimme luoda uudestaan."
Miksi luulet Baldur's Gate -pelien jättäneen pelaajille niin hyvän maun, että monien mukaan parempaa ei roolipelien saralla ole tehty sen koommin?
"Rehellisesti, luulen että pitkäikäisyydellä on suuri osa asiassa. Baldur's Gate -pelejä voi pelata hyvin pitkään ja useilla eri tavoilla, eri kokemuksilla. Tärkeää on sekin, että omilla valinnoilla tuntuu olevan seurauksia pelimaailmassa. Sekä Baldur's Gatessa että Dragon Agessa pelaaja voi tuntea vaikuttavansa maailmaan ja tarinaan."
Monia Baldur's Gaten elementtejä on kierrätetty Dragon Age: Originsiin. Oliko vanhoissa peleissä elementtejä, joita ette halunneet käyttää?
"Eräs juttu, jossa Baldur's Gate ei onnistunut, oli tarinan kertominen elokuvallisella tavalla. Sen suhteen teimme paljon töitä Dragon Age: Originsissa. Toteuttamalla koko pelin 3D:nä pystymme kertomaan tarinan dramaattisemmin, ja minusta se tekee paljon pelikokemukselle."
Dragon Age: Origins tuntuu kovin synkältä fantasialta moniin muihin lajityypin edustajiin verrattuna. Miksi päädyitte juuri tähän ratkaisuun?
"Meille on tärkeää, että peli vaikuttaa lajityypissä uudelta ja tuoreelta. Olemme myös kehittäjinä aikuistuneet, ja pelimme tekevät samoin. Halusimme kertoa tarinan, jossa kaikki ei ole mustaa tai valkoista. Hyvän ja pahan välillä ei ole selkeitä rajoja. On selvä päätarina, on vihollinen joka kuvataan selvästi pahaksi, mutta tarinan aikana kohdataan monia, joita kiinnostaa enemmän poliittinen vaikutusvalta tai muu sellainen. Tämä luo paljon enemmän harmaan sävyjä, joihin pelaajan on otettava kantaa."
Joten aikuisen yleisön tavoittelu näkyy muussakin kuin veren määrässä?
- SIVULLE:
- 1
- 2
Dragon Age: origins on uusi roolipeli BioWarelta, joka tunnetaan sellaisista peleistä kuin Baldur's Gate 1 ja 2, Mass Effect, Jade Empire sekä Star Wars: Knigts of the Old Republic. Dragon Age: Origins tarjoaa vanhan Baldur's Gaten tunnelman nykytekniikalla ja aikuisella tarinankerronnalla höystettynä.
- Alusta:PC, PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Roolipeli
- Kehittäjä:Bioware
- Julkaisija:EA
- Pelaajia:1
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:06 marraskuu 2009
- Mass Effect PC/Xbox 360
- Dragon Ball: Origins 2 Nintendo DS
- Confrontation PC
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- Icewind Dale II PC
- Planescape Torment PC
- Shadowrun Returns Multi
- Baldur's Gate: Enhanced Edition PC
- Dragon's Dogma PS3/Xbox 360
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Multi
- Kingdoms of Amalur: Reckoning Multi
- Dragon Age II Multi
- The Witcher 2: Assassins of Kings PC/Xbox 360
- Fable II Xbox 360
- Fallout 3 Multi


















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









