Vuoden 2010 odotetuimmat
Mitä tänä vuonna oikeastaan tapahtuu? Mitä kuluvalta vuodelta kannattaa odottaa? Gamereactorin toimitus löi viisaat päänsä yhteen ja pohti, mikä antaa rahoille parasta vastinetta. Tekstit eivät ole mitenkään järjestyksessä, mutta lokeroitu lukijan iloksi omiin pelityyppeihinsä.
Toiminta
Alusta: PC/PS3/Xbox 360
Kehittäjä: Rockstar
Julkaisija: Take-Two
Julkaisu: Kevät
12 vuotta on kulunut. Max Payne on päässyt eroon niin hiuksistaan kuin hoikasta ruumiinrakenteestaankin, eikä toimintasankarimme viihdy enää New Yorkin rähjäisissä lähiöissä vaan Sao Paolon slummeissa. Max-paran alennustilaa kuvastaa hyvin surkea teollisuusvaksin duuni onnettomalla palkalla.Tullessaan petetyksi tämä katkera raspikurkku lähtee vanhalle kunnon kostoretkelle etsimään totuutta ja syyllisiä. Yksi asia on varmaa: raatoja piisaa.
Syy odottaa: Rockstarin osaaminen ja kursailematon tapa tehdä pelinsä kohtaa entuudestaan maineikkaan brändin. Se lupaa hyvää, vaikka Maxin kaljamaha saattaakin huvittaa.
Alusta: Xbox 360
Kehittäjä: Bungie
Julkaisija: Microsoft
Julkaisu: Syyskuu
Bungie-studion viimeisen Halo-pelin, Halo: Reachin odotetaan olevan joukkuepohjainen toimintapeli, jossa on useita pelattavia päähenkilöitä, uudelleensuunniteltu pelimekaniikka sekä kerrassaan koreat grafiikat. Peli tapahtuu ajallisesti juuri ennen ensimäistä Halo-peliä ja vaikuttaa erittäin lupaavalta.
Syy odottaa: Pelisarjan luoneen studion parhaat osaajat ovat hioneet peliä isolla budjetilla kolme vuotta. Jälki on väkisinkin hyvää.
Alusta: PS3
Kehittäjä: Sony Santa Monica
Julkaisija: Sony
Julkaisu: Maaliskuu
Kreikkalainen mytologia ei ole koskaan ollut näin hulvattoman hauskaa. Tappelupelien kuningas debytoi PS3:lla sarjan kolmannessa osassa, ja sodan jumala Kratos on huonommalla tuulella kuin koskaan. Partaveitsenteräviä leukujaan ketjujen päässä heiluttava herra astuu keskelle titaanien ja jumalten välistä sotaa, ja vihastukseen taipuvainen jumaluutemme ei epäröi näyttää ihan kaikille osallisille, missä se kaappi oikein seisoo. Verta lentää litroittain ja miestä kaatuu kuin Assyrian valtakuntaa. Parasta viihdettä.
Syy odottaa: Kratos on kovin karju koskaan, ja jos kaunis grafiikka, loistava pelattavuus ja reippaasti ylilyövä väkivalta eivät kelpaa, ei se ole pelin vika.
Metal Gear Solid: Peace Walker
Alusta: PSP
Kehittäjä: Konami
Julkaisija: Konami
Julkaisu: Kesä
Terroristit valmistelevat suuroperaatiota Costa Rican viidakossa, ja pysäyttäähän moiset epatot pitää. Luvassa on yhdistelmä hiiviskelyä, toimintaa ja tarinankerrontaa, mutta myös neljän pelaajan yhteistyöpelitila. Mikä voisikaan olla parempaa kuin pahisten kurmottaminen hyvässä seurassa?
Syy odottaa: Peace Walker on suoraa jatkoa sarjan parhaalle osalle, Metal Gear Solid 3: Snake Eaterille, ja Hideo Kojima on puikoissa. Nam.
Alusta: PC/PS3/Xbox 360
Kehittäjä: id Software
Julkaisija: EA
Julkaisu: Syksy
Vuoden 2029 Maa on runneltu mesta. Asteroidin osuessa rakkaaseen Tellukseemme 90% ihmiskunnasta heittii veivinsä ja loput elää kituuttavat sivilisaation rippeiden seassa. Kaikkialla vallitsee vahvimman laki ja henkiinjääneiden suurin hupi on brutaalit ja veriset kilpa-ajot. Postapokalyptiseen Mad Max -meininkiin on ympätty limaisia luolahirviöitä, tuhovoimaisia tussareita ja vinhaa kyytiä kiitäviä kumijalkoja.
Id Softwaren kuopus on ensimmäinen firman uutta Id Tech 5 -grafiikkamoottoria käyttävä peli, joka puristaa erityisesti pelikonsoleista ne viimeisetkin mehut irti. Insinöörinero ja elävä legenda John Carmack on luvannut, että Rage tulee olemaan kauniimpi kuin yksikään aikaisempi peli. Me uskomme häntä. Kuvankaappausten perusteella Rage on yksinkertaisesti niin tyylikkään näköinen, että se pitäisi kieltää lailla.
Syy odottaa: Konsepti hurjista hirviöistä, kovakouraisesta toiminnasta ja armottomasta kaahaamisesta viehättää meitä kovin. Rage antaa meille kaikkia kolmea ahdettuna täyteen steroideja.
Alusta: PC/PS3/Xbox 360
Kehittäjä: 2K Czech
Julkaisija: Take-Two
Julkaisu: Toukokuu
Tiedämme sen jo: Mafia II on uskomaton kokemus. Käväisimme peliä kehittävän 2K Czechin studiolla viime keväänä ja pääsimme testaamaan peliä parin tehtävän ajan. Käsissä oli jo silloin jumalaisen kaunis ja jännittävä peli, parempi kuin olimme edes uskaltaneet toivoa.
50-luvulle sijoittuvan pelin tarina pyörii sotaveteraani Vito Scalettan ympärillä, joka kotiin palattuaan ei voi vastustaa lavean polun houkutuksia. Vaikka peli pyöriikin alamaailman ympärillä, rikollisuus Empire Bayssa on kaukana GTA:n vulgaarista maailmasta. Kyse on herrasmiesten touhusta, jossa pätee tietyt käytössäännöt. Täällä ei toilailla miten sattuu, saati sitten räiskitä viattomia sivullisia tai kaahailla jalkakäytävillä kuin pahainen moukka.
Syy odottaa: Mafia: The City of Lost Heaven oli hieno toimintapeli, ja 2K Czech on käyttänyt liki kuusi vuotta hioakseen jatko-osastaan täydellisen timantin. Mafia II on varmasti vahva kandidaatti yhdeksi tämän vuoden parhaista peleistä.
Alusta: PC/PS3/Xbox 360
Kehittäjä: DICE
Julkaisija: EA
Julkaisu: Maaliskuu
Karismaattiset mutta täysääliöt hahmot, itsekkyyteen pohjaava tarina sekä runsaasti isoja reikiä tekevät aseet ovat täydellinen resepti hyvälle toimintarymistelylle. Sarjan kakkososassa päästään puuhastelemaan niin lumisissa maisemissa kuin hiekkaerämaassakin. Ajoneuvojen käyttöä hiotaan miellyttävämmäksi osaksi kokemusta, ja tällä kertaa rakennukset saa räjäytettyä täysin päreiksi.
Syy odottaa: Hauska yksinpeli on hyvä homma, mutta jos moninpelissä saa hajotettua koko kellotornin siellä kököttävän tarkka-ampujan nappaamiseksi, addiktoiva hupi on taattu.
Alusta: PC/Xbox 360
Kehittäjä: Ubisoft
Julkaisija: Ubisoft
Julkaisu: 15. huhtikuuta
Muutos on hyvästä, ja Sam Fisher on todella muuttunut mies. Tukka hapsottaa, parta on ajamatta ja vanha työnantaja saa jäädä. Fisheriä ajaa eteenpäin henkilökohtaiset syyt: tyttären murhaajan löytäminen ja edesvastuuseen saaminen. Tämän tavoitteen eteen Fisher on valmis rikkomaan vaikka kaikkia sääntöjä ja murtamaan koko joukon leukoja ja käsiä. Komeuden kuorruttaa vapaamuotoisen etenemisen mahdollistava hiekkalaatikkototeutus.
Syy odottaa: Rankkaa toimintaa yhdistettynä hiiviskelyyn, kiehtovasti muuttunut päähenkilö ja veteraanipelitalo kehittämässä sitä kaikkea. Kelpaa, kyllä vain.
Alusta: PC/PS3/Xbox 360
Kehittäjä: Rebellion
Julkaisija: Sega
Julkaisu: 19. helmikuuta
Rebellion on vastuussa sekä parhaasta että pahimmasta, mitä AvP-lisenssille on tehty, mutta jos ennakot ovat mitään osoittaneet niin sen, että mittari on tällä kertaa roimasti ensimmäisen puolella. Jos ultrarealistinen splattermeininki ja kolmen erilaisen mutta ihan yhtä tappotaitoisen puolen moninpelimatsit kiinnostavat edes vähän, Aliens vs Predator lupaa molempia isolla kädellä.
Syy odottaa: Monesti loistokkaaksi testattu nettipelikonsepti sekä äärityylikäs väkivaltabaletti. Vähempikin lämmittää pientä, paatunutta pelaajansydäntä.
Roolipelit
Alusta: PC
Kehittäjä: Arenanet
Julkaisija: NCsoft
Julkaisu: Syksy
Voi olla, ettei mikään pärjää World of Warcraftin mahdille. Tästä huolimatta ilmaiseksi pelattava Guild Wars on haalinut kunnioitettavat kuusi miljoonaa pelaajaa. Jatko-osa tekee kaiken paremmin, hienommin ja isommin.
Syy odottaa: Hyvin tehty fantasia-MMO ilman kuukausimaksuja
Alusta: PC
Kehittäjä: Blizzard
Julkaisija: Activision Blizzard
Julkaisu: 2010
Yli 11 miljoonaa pelaajaa odottaa innosta puhkuen verkkoroolipelin kolmatta laajannusta. Kataklysmissä jättimäinen lohikäärme Deathwing herää ja repii koko Azerothin palasiksi. Maanmuodon muutosten mukana areenalle ryntää kaksi uutta pelattavaa rotua, joilla kelpaa tutustua valtameren keskellä olevasta pyörteestä löytyneisiin uusiin alueisiin.
Syy odottaa: Lisää kokemustasoja, lisää luolastoja, lisää ihan kaikkea. Jos olet jo peliin koukussa, heitä hyvästit seuraavalle kahdelle vuodelle.
Alusta: Xbox 360
Kehittäjä: Lionhead
Julkaisija: Microsoft
Julkaisu: Syksy
50 vuotta kakkososan jälkeen Albionin pelastajasta on tullut laiska ja ilkeä styränki. On pelaajan vastuulla syöstä eilispäivän sankari valtaistuimeltaan vanhan kunnon vallankumouksen voimin. Fable III:ssa on edeltäjiään enemmän strategista sisältöä, sillä pelaaja pääsee istumaan kunkuksi kunkun paikalle. Oli sitä sitten tyranni tai jalo hallitsija, valtakunnan ylläpito vaatii jatkuvaa huolehtimista ja osallistumista päivittäisiin asioihin.
Syy odottaa: Aiempien osien menestys sekä kolmosen nokkela johtajuussysteemi lupaavat Fablen jatkavan voittokulkuaan.
Alusta: Wii
Kehittäjä: Junction Point Studios
Julkaisija: Disney
Julkaisu: Syksy
Millaisia mielikuvia Mikki Hiiri -peli ihmisissä synnyttää? Kenties kuvitelmia lapsenomaisesta, värikkäästä tasoloikinnasta, joka on niin hajuton ja mauton, ettei se loukkaa herkintäkään sielua? Epic Mickey ei ole tämä peli. Se on jotain ihastuttavan häiriintynyttä ja painajaismaista, mutta myös loisteliasta ja kekseliästä.
Vanha kunnon siimahäntämme imeytyy vieraaseen Cartoon Wasteland -maailmaan, jossa unohdetut Disney-hahmot elävät eläkepäiviään katkerassa limbonomaisessa tilassa. Maailmaa hallitsee Mikin vahingossa luoma, läpikotaisin kieroutunut Phantom Blot -mustetahra, joka on korruptoinut kaikki maan asukit sankareita myöten. Korjatakseen virheensä ja pelastaakseen Cartoon Wastelandin on Mikin tartuttava pensseliin ja maalattava maailma sekä sen asukit uuteen uskoon. Näkökulmasta riippuen Epic Mickeyn esittelemä Mikki Hiiri on joko neuvokas ja sinnikäs hiirulainen tai perinpohjainen, muiden elämän pilaava paskiainen. Niin tai näin, kyseessä ei todellakaan ole se tyypillisin Disney-lisenssipeli.
Syy odotukseen: Pelin pääkehittäjä, Warren Spector, on legenda mm. loistavan Deus Ex -kyberpunkräiskinnän takaa. Sitä paitsi pelin taide näyttää surrealistisen upealta.
Alusta: PS3/Xbox 360
Kehittäjä: Square Enix
Julkaisija: Square Enix
Julkaisu: 9. maaliskuuta
Kauan odotettu hetki on käsillä. Maaliskuun alussa maailman maineikkaimman roolipelisarjan 13. osa saapuu Eurooppaan. Massiivisen seikkailun pääosissa olevat Snow, Lightning ja muut kumppanit ovat sekä siunattuja että kirottuja: heillä on valta ja voima hallita suurten hirviöiden käytöstä, mutta elleivät he toteuta kohtaloaan, samainen voima uhkaa muuttaa heidät itsensä iljettäviksi möröiksi.
Final Fantasy XIII on futuristinen roolipeliseikkailu, joka lainaa sarjan parhaista osista piirteitä ja pumppaa lopputulokseen lisää vauhtia. Poissa on synkkämielinen epiikka, ja tilalle astuu nuorekas ja kevytotteinen kerronta. Tämä heijastuu ehkä parhaiten avuliaissa eidolon-otuksissa, jotka kuka tahansa voi muuttaa vaikkapa autoksi tai moottoripyöräksi.
Syy odottaa: Final Fantasy -pelit ovat kautta linjan olleet upeita kokemuksia, ja viimeisin osa uusine taistelusysteemeineen on taatusti lunastava odotukset. Halajamme elämäämme lisää chocoboja, CuraGeniä, magiaa ja Shivaa, sekä tietysti suuria seikkailuja.
- SIVULLE:
- 1
- 2





























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









