Lähemmässä tarkastelussa Alan Wake
Odotettu hetki lähestyy. Alan Wake esiteltiin ensimmäistä kertaa E3-messuilla vuonna 2005, kun uusi konsolisukupolvi oli vielä lapsenkengissään. Playstation 3 oli nähty kerran trailerissa, Wiitä kutsuttiin edelleen työnimellä Revolution, eikä kukaan ollut vielä kuullut pihaustakaan liiketunnistimista peliohjaimissa. Remedyn esittelemä lyhyt pätkä jysäytti E3:n lehdistöhuoneessa istuneiden leuat lattiaan, ja peli kohosi välittömästi suuren yleisön tietoisuuteen.
Tämän jälkeen Remedy on käyttänyt samaa traileria vuodesta toiseen, joskin hiukan muunneltuna. Odotuksesta on tullut aina vain sietämättömämpää, vaikka ensiesittelyn tuoma vau-efekti onkin jäänyt muiden vuosien varrella julkaistujen suurpelien jalkoihin. Alan Wake näkee viimein päivänvalon liki päivälleen viisi vuotta ensiesiintymisensä jälkeen. Kauhugenre on henkitoreissaan, täynnä stereotyyppejä ja kliseiksi muodostuneita kikkoja. Lajityypin ystävät ovatkin leiponeeet Alan Wakesta vastentahtoisen messiaan, kauhugenren elvyttäjän. Remedyyn kohdistuu valtava paine, ja kaikkien lupausten ja odotusten lunastaminen tuntuu miltei mahdottomalta.
Alan Wake on pelinimen lisäksi myös pelin päähenkilö - menestyskirjailija, joka on kärsinyt pahasta tyhjän paperin kammosta jo melkein kaksi vuotta. Wake matkaa vaimonsa kanssa idylliseen Bright Fallsiin, joka on kuin suoraan postikortista reväisty rauhallinen pikkukaupunki. Jotain menee kuitenkin karmealla tavalla pieleen. Rouva Wake katoaa ja Alan itse huomaa elämänsä muuttuvan eläväksi painajaiseksi: Waken viimeisin kirja muuttuu sana sanalta todeksi suoraan kauhukirjailijan silmien edessä, mutta Wakella itsellään ei ole pienintäkään muistikuvaa koko kirjan kirjoittamisesta.
Kun pelin ensimmäinen demo pyöräytettiin viime vuoden E3-messuilla, yleisö kohahti selvästä pettymyksestä. Jotain mullistavaa odottanut yhteisö oli jäänyt parasta namiaan vaille, ja ilkeät kielet vertasivatkin Alan Wakea Alone in the Dark 2:een. Ruotsin Gamereactorin päätoimittaja Petter Hegevall kuitenkin suorastaan vaahtosi suusta päästessään testaamaan Alan Wakea X10-messuilla. Vaikka suuret linjat olivatkin vaikuttavia, pieni epäilys pääsi kalvamaan siitä, miten tiukasti ohjatulta pelikokemus tuntui.
Suurin osa Alan Waken sisällöstä on vielä hämärän peitossa. Alun perin Remedy kertoi tavoittelevansa TV-sarjamaista tunnelmaa, jossa episodimaisesti etenevä tarina kulkisi kuin jännärisarjan ensimmäinen esityskausi. Myöhemmin Remedy kertoi Alan Waken olevan hiekkalaatikkopeli, jossa pelaaja voisi vapaasti kulkea ympäri Bright Fallsia ja ympäröiviä maisemia. Hiekkalaatikkomaisuus on sittemmin pudotettu ja Remedy onkin vaihtanut kantansa vapauden hurman tärkeydestä yhtenäisemmän kerronnan ja vahvan pelikokemuksen puolelle. Muutamaa kuukautta myöhemmin heiluri heilahti yllättäen takaisinpäin, hakien kultaista keskitietä vapaan samoilun ja tiukasti ohjatun kerronnan välillä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta, Kauhu
- Kehittäjä:Remedy, Nitro Games
- Julkaisija:Microsoft, Nordic Games Publishing
- Pelaajia:1
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:16 helmikuu 2012
- Condemned 2: Bloodshot PS3/Xbox 360
- Silent Hill 2 PS2
- Cell Factor: Revolution PC/Xbox 360
- Max Payne Multi
- Silent Hill 4: The Room Multi
- Silent Hill HD Collection PS3/Xbox 360
- Alan Wake's American Nightmare Multi
- Alan Wake 2 Xbox 360
- Rise of Nightmares Xbox 360
- Deadly Premonition Xbox 360
- Dead Space 2 Multi
- Resident Evil 6 Multi
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne Multi
- Alone in the Dark Multi























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









