Esittelyssä Hunted: The Demon's Forge
Bethesdan seuraava peli kantaa nimeä Hunted: The Demon's Forge. Kehittäjä on lainannut paljon klassisesta dungeon crawl -luolastonkomppausgenrestä. Lasse kävi Lontoossa katsomassa, mistä on kyse.
Bethesda kutsui meidät Lontooseen katsomaan salaista projektia, joka on ollut työn alla 2,5 vuotta. Pelin nimi on Hunted: The Demon's Forge. Jos kehittäjän nimi, inXile, ei soita kelloja, mainittakoon, että studion Brian Fargo tunnetaan parhaiten työstään Fallout ja Baldur's Gate -sarjojen parissa.
Niukkapukeinen haltianainen nojaa matalaan seinään. Ajoittain hän nousee ja ampuu muutaman nuolen. Näkymässä on jotain tuttua - melkein odottaisi että moottorisahaa heiluttava naamioitu muskelikimppu loikkaisi sekaan heilumaan. Mutta täällä eivät moottorisahamurhaajat melskaa. Kyseessä on Hunted: The Demon's Forge ja valttia ovat pikemminkin velhot ja maagiset sormukset.
"Ihmettelimme, miksi kukaan ei ole tehnyt mitään uutta dungeon crawl -rintamalla sitten lajityypin kunnian päivien, Wizardryn ja Might and Magicin tapaisten pelien jälkeen. Hunted tuo dungeon crawlin nykypäivään," inXilen Matthew Findley kertoo toimittajille, jotka ovat kokoontuneet Lontooseen Hunted: Demon's Forgea katsomaan.
Pelillä, jota inXile esittelee ei tosin ole paljoa yhteistä Wizardryn ja Might & Magicin kanssa - sitä nimittäin pelataan kolmannen persoonan vinkkelistä. Lisäksi se on alusta asti suunniteltu pelattavaksi verkossa kaverin kanssa. Tiimi on erikseen päättänyt jättää pois splitscreen-tilan.
Pelaajan hahmona on joko haltianainen E'lara tai ihmissoturi Caddoc, ja pelin maailma on paljosta velkaa Tolkienille. Molemmilla hahmoilla on omat etunsa ja heikkoutensa: E'lara on lyömätön jousiampuja kun taas Caddocin valtti on lähitaistelu. Tarkoituksena on yhteistyössä antaa kummankin hahmon tehdä sitä, missä parhaiten pärjäävät. Caddoc säntää suoraan päin kaikkea mikä liikkuu, pätkii sitä miekalla kasvoon ja suojautuu kilven taakse kun hirviöt pääsevät liian lähelle. E'lara sillä aikaa liikkuu taustalla ja pippuroi vihollislaumoja nuolilla, varmistaen ettei Caddocin miekan ulottuville pääse useampia epattoja kuin mille mies pärjää.
Perusmekaniikan lisäksi E'lara pystyy loikkimaan seinältä toiselle, muista peleistä tutulla tavalla: havainnollistava kuvake näyttää, milloin seinän taakse voi suojautua. Taistelumekaniikkaa ryyditetään myös taikuusjärjestelmällä, jossa pelaaja voi valita haarautuvasta puusta mieleisiään loitsuja ja sekä erikoistua että saada parempia taikoja käyttämällä erityisiä kristalleja.
Demossa esiteltiin taikuudesta esimerkki, jossa Caddoc käyttää telekinesialoitsua nostaakseen örkin ilmaan leijumaan. Puolustuskyvytön kohde on mitä parhain maalitaulu E'laran nuolille. Osaa loitsuista voi myös käyttää taisteluparin tukemiseen: taika, joka tavallisesti luo tulimyrskyn vihollisten keskelle voidaan myös heittää Caddocin miekkaan, jolloin ase ruimii örkkejä teräksen lisäksi myös tulella.
Käyttöliittymä kaiken tämän ympärillä on yllättävän pelkistetty, etenkin kun muistaa pelin olevan dungeon crawl. Vastustajien hahkkaaminen ei tuota leijuvien vaurionumeroiden virtaa, eivätkä taistelut pääty ansaitun kokemuspistemäärän ilmoittavaan numeroon. Tekijät ovat ottaneet ison askeleen luopuessan näin kiinteästi dungeon crawliin ja roolipeligenreen liittyvästä jutusta. Ehkä inXile yrittää vain tehdä pelistä helposti lähestyttävämmän, mutta joka tapauksessa ratkaisu keskittää huomion tehokkaasti taisteluihin ja päähenkilöihin.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC, PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta, Roolipeli
- Kehittäjä:Inxile Entertainment
- Julkaisija:Bethesda Softworks
- Pelaajia:1
- Pelaajia verkossa:1-2
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:03 kesäkuu 2011
- Devil May Cry 4 Multi
- Ninja Gaiden Xbox
- Blades of Time PS3/Xbox 360
- Bulletstorm Multi
- Darksiders Multi


















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









