Suurartikkelissa Deus Ex: Human Revolution

Kirjoittaja: Viktor Eriksson
  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Ensimmäinen Deus Ex on nimitetty kerta toisensa jälkeen parhaaksi PC-peliksi koskaan. Se on niitä harvoja pelejä, jonka merkityksestä voi puhua samassa lauseessa kuin ensimmäisestä Half-Lifesta. Sen jatko-osa puolestaan on yksi maailman surkeimmista pettymyksistä ja painoi koko pelisarjan unholaan. Ei siis mikään ihme, että kulmakarvat kohosivat, kun Eidos Montreal kertoi tekevänsä monumentaaliselle toimintaroolipelille kolmatta osaa.

Kehitystyötä hoitaa tyhjästä kasattu pelistudio, ja paineet ovat odotetusti kovat. Kysyn luovalta johtaja Jean-Francois Dugas'lta viekö stressi Eidosin väeltä yöunet? Dugas nauraa niin, että lasissa oleva vesi aaltoilee. "Ei suinkaan!", mies virkkoo, ja virnistää leveästi mutta väsyneesti. Kysyn mitä Dugas haluaisi sanoa kaikille niille Deus Ex -puristeille, jotka dissaavat Deus Ex: Human Revolutionia ja pelkäävät itsestään paranevaa sankaria ja tyhmennettyä pelimekaniikkaa pelkästään sen takia, että alkuperäisen luoneet Warren Spector ja Harvey Smith eivät ole kuvioissa mukana.

"Tehdäänpä tämä heti selväksi. Mielestäni tällaiset mielipiteet ovat hivenen epäreiluja, sillä vaikka se ensimmäinen Deus Ex -tiimi jossa Smith ja Spector olivat mukana olikin todellinen kultakaivos, juuri he tekivät sen kaikkien kammoaman jatko-osankin. Me kaikki olemme alkuperäisen Deus Ex'n hardcore-faneja, joten tiedostamme kyllä mitä meiltä odotetaan ja miten korkealla se rima on. Deus Ex: Human Revolutionista löytyy niin toimintaa, hiippailua, hakkerointia kuin sosiaalisiakin kuvioita, aivan kuten alkuperäisestäkin löytyy. Emme kuitenkaan halua sotkeentua liialliseen monimutkaisuuteen, kuten Deus Ex: Invisible Warille kävi."

Deus Ex: Human Revolution

Esittelytilaisuus alkaa videopätkällä, jossa päähenkilö Adam Jensen saapuu giganttiseen, asfaltista ja teräksestä rakennettuun ja korkeuksia kurottelevaan metropoliin. Meille kerrotaan, että pelin kaupunki on kuin kybernetiikan vastine Silicon Valleylle - sen sisältämät visiot ammentavat runsaasti kyberpunkin kantaisien, kuten William Gibsonin Neurovelhon tai Ridley Scottin Blade Runnerin kaltaisista merkkipaaluista. Tuimailmeisen Jensenin tapauksessa on vaikea erottaa missä liha loppuu ja kone alkaa. Hänen aistejaan on keinotekoisesti tehostettu ja kädet ovat terästä ja hiilikuitupunosta.

Metropolin erraattinen syke lyö rähjäisissä lähiöissä kuin sydänkohtauksen partaalla. Jensen on etsimässä pahoissa vaikeuksissa olevaa hakkeria. Häntä ei kiinnosta saastaisia katuja reunustavat huorat, ramen-kojut, elektroniikkakaupat tahi räväkästi pukeutuneet punkkarinuoret. Kyberneettisesti paranneltu mies leikkaa tiensä ihmistungoksen läpi kuin molekyylitasolla teroitettu veitsi.

Deus Ex: Human Revolution

Jensenin lähteiden mukaan paikallisen yökerhon pyörittäjä tietää hakkerin sijainnin. Jensen uhkailee tiensä ohi lihaniskaisen portsarin ja livahtaa VIP-vessaan pöllityllä henkilökortilla. Sieltä kuuden miljoonan dollarin mies kipuaa VIP-kerrokseen ja löytää itseään täynnä olevan klubiherran privaattibaarin nurkalta. Jensen päättää kokeilla sivistynyttä vaihtoehtoa ja tylyttämisen sijasta jututtaa omistajaa. Jensenin charmi ei kuitenkaan pure -- liukas luikku ei puhu sivu suunsa. Jensen poistuu klubista ja siirtyy ilmastointikanavan luo salakuuntelemaan mitä säikähtänyt jannu peloissaan puuhaa. Vartijoille rähjäävä pääjehu kertoo luiskaotsille osoitteen ja käskee lihasten painua niittaamaan hakkeri nyt eikä hetken päästä -- nyt Jensenillä on osoite, mihin mennä.

Matka jatkuu teollisuusalueelle, jossa Jensen esittelee luonteensa tuhoon taipuvaista puolta. Vaatetehdasta ei vartioisi tusina raskaasti aseistettua vartijaa, joten osoite on varmasti oikea. Jensen repii aluetta ympäröivän verkkoaidan kuin se olisi hauras nenäliina ja livahtaa hämyisän tehdasalueen pihalle. Jensen löytää kontrollihuoneen ja livahtaa avonaisesta ikkunasta sisään. Huoneessa on vain yksi vartija, joka ei huomaa tunkeilijaa ennen kuin Jensen upottaa käsivarrestaan esiin napsahtavan, miltei metrin mittaisen terän stevarin selkärankaan.

Deus Ex: Human Revolution

Seuraavaksi pannaan päreiksi hälyttimet ja videokamerat. Tämän jälkeen aluetta partioivat vartijat ovat totaalisessa informaatiopimennossa, ja heidät on helppo napsia pudottautumalla varastokonttien päältä poloisten niskaan kuin Batman ikään. Kyberneettisten terien avulla stevarit ovat vainaita jo ennen kuin kypärä kolahtaa asfalttiin.

Jensen kytkee päälle röntgenkatseen, jolla hän voi havaita sydämenlyöntejä vaikka paksun betoniseinän läpi. Kohde löytyy, ja Jensen iskee teräksisen nyrkkinsä jykevän muurin läpi suoraan pahaa-aavistamattoman vaksin kalloon.

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla
Deus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Human RevolutionDeus Ex: Human Revolution
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Pelin tiedot
Deus Ex: Human Revolution
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Bitsquid-haastattelu
2012-04-26

Bitsquid on kasvava teknologiatiimi, jonka pelimoottoria käytetään mm. War of the Rosesissa ja tulevissa Oddworld-peleissä. Niklas Frykberg kertoo stu..

Colors! 3D -haastattelu
2012-04-26

Jens Andersson, tuoreeltaan julkaistun Colors! 3D:n luoja, kertoi meille GDC:ssä mihin kaikkeen hänen Nintendo 3DS -ohjelmansa pystyy.

Äänestykset Jääkiekon MM-kisat ovat käynnissä. Oletko koskaan "simuloinut" urheilukisoja tai hakenut revanssia videopelistä?
  • 50% Kyllä
  • 23% En
  • 27% En pelaa urheilupelejä
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600