Haastattelussa FIFA 11:n David Rutter
Gamereactorin italialaisedustusta ylläpitävä Lorenzo Mosna piipahti Milanossa järjestetyssä FIFA 11 -ennakkotapahtumassa ja pääsi haastattelemaan odotetun jalkapallouutuuden tuottajaa pelin kattavista uudistuksista.
Tässä sitä taas ollaan: uusi vuosi, uusi peli. Kuinka hankalaa on joka vuosi luoda uusi peli, jonka on käytännössä oltava erilainen ja ennen kaikkea parempi kuin edeltäjänsä?
Valehtelisin jos väittäisin, ettei se olisi vaikeaa. Se on vaikeaa. Todella vaikeaa. Mutta meillä on tiimimme, joka on jalkapallon suuri ystävä ja rakastaa videopelejä. Henkilökohtaisesti olen tehnyt futispelejä viimeiset 15 vuotta. Kun katson jalkapalloa telkkarista, näen aina jotain mitä haluaisin peliin. Tiimimme tekee aivan samoin. Pidämme siitä mitä teemme, olemme innokkaita ja joka päivä töihin marssiessamme tiedämme tarkalleen, mitä meidän tulisi tehdä. Meillä on mahtava peli, hiomme sitä, saamme palautetta faneiltamme ja meillä on joitakin erittäin siistejä ideoita. Teemme minusta sitä, mitä ihmiset toivovat meidän tekevän.
Yksi keskeisimmistä uudistuksista tänä vuonna on Pro Passing - mitä se tarkalleen tarkoittaa?
Kun puhuimme viime vuoden pelin faneille, paljon ennen kuin FIFA 10 oli valmis, monet olivat turhautuneita edellisten osien syöttösysteemiin. He kutsuivat sitä "ping pong -syöttelyksi", koska palloa oli mahdollista siirrellä puolelta toiselle vain näppäintä nopeasti näppäilemällä. Se ei ole realistista, eikä se ole hyvä tapa pelata peliä. Niinpä päätimme korvata syöttösysteemin uudenlaisella syöttötavalla, jota kutsumme Pro Passingiksi.
Systeemi pohjautuu pääasiassa kolmeen asiaan. Ensinnäkin omaan taitoon - kykyyn ajoittaa syöttö oikein. Jos ajoitus on liian hidas, vastustaja voi ehtiä katkoon. Toisekseen kyse on syötön vaikeudesta siinä kulmassa, jossa sen yrittää tehdä. Tulevan pallon nopeus ja korkeus maasta vaikuttavat syötön onnistumiseen. Kolmas osa koskee kulloinkin hallittavan jalkapalloilijan kykyjä. Helppo syöttö hyvällä pelaajalla ja täydellisesti ajoitettuna tuottaa hyvän syötön, vähän kuin "ping pong" -syötön, mutta hankala syöttö huonolla ajoituksella todennäköisesti epäonnistuu.
Ettekö pelkää, että ohjauksesta tulee liian monimutkainen?
Emme. Systeemi on intuitiivinen, palkitseva ja ennen kaikkea se perustuu inhimillisiin kykyihin, fysiikan lakeihin, joten pelaajat välittömästi tunnistavat sen. Epäilen, että kukaan peliä pelaava tuntisi olonsa turhautuneeksi. Jos ei kuitenkaan tunne oloaan hyväksi uudessa systeemissä, sen voi myös laittaa pois päältä. Pelistä on mahdollista tehdä erittäin helppo ja helposti hallittava. Kaikki sanovat, että uusi systeemi tekee pelistä vaikean. Heidän mielestään se hieman hidastaa pelitempoa, koska pelaajan on mietittävä mitä tekee, ennen kuin nappia painaa. Se kuitenkin tarjoaa lisää vaihtelua ja syvyyttä syöttelyyn.
Puhutaanpa hieman Personality Plussasta. Mistä on kyse?
Personality Plus on erittäin tärkeä ominaisuus. Se on massiivinen. Sen selittämiseen menisi pitkään ja kuluisi monia videoita. Oleellista on se, että pelin aloittaessaan näkee, tuntee ja ymmärtää, että jokainen jalkapalloilija pelissä on erilainen - aivan kuin oikeassa elämässä. Myös tämä on toteutettu kolmella tavalla.
Ensinnäkin kyse on siitä, miltä pelaajat näyttävät niin lähikuvissa kuin kauempaa katsottuna. Olemme kolminkertaistaneet ruumiinrakenteiden määrän tässä versiossa. Haluamme pelaajien välittömästi tunnistavan suosikkifutaajansa. Toisekseen olemme kiinnittäneet huomiota animaatioihin: kuinka he liikkuvat kentällä, käsittelevät palloa, tuulettavat maalia ja ilmehtivät kasvoillaan. Olemme muovanneet ilmeitä motion capture -tekniikalla ja pistäneet pelaajat räpyttelemään silmiään.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Nintendo DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, Xbox 360
- Pelityyppi:Urheilu
- Kehittäjä:EA Sports
- Julkaisija:EA
- Pelaajia:1
- Pelaajia verkossa:1-22
- Ikäraja:3 alkaen
- Julkaisupäivä:30 syyskuu 2010
- Pro Evolution Soccer 2011 3D Nintendo 3DS
- Pro Evolution Soccer 2012 Multi
- FIFA 12 Multi
- Pro Evolution Soccer 2011 Multi
- 2010 FIFA World Cup South Africa Multi
- FIFA 10 Multi




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










