Ensitestissä Homefront
THQ:n omistaman Kaos Studiosin työstämä Homefront lupaa suuren luokan taistelua lähitulevaisuuden Amerikasta. Saksan Gamereactorin Christian Gaca pistäytyi studiolla tutustumassa ensi keväälle lykätyn toimintauutuuden nettipeliin.
Kurkin varovasti M112-tarkkuuskiväärilläni pienen ladon ikkunasta. Yhä uudelleen ja uudelleen silmäilen maisemaa. Tarkennan tähtäystä ja painan liipaisinta kolmesti: boom, boom, boom. Vastapuolelta kolme kaveria, jotka kapusivat mäelle jossain puolen kilometrin päässä, kaatuvat hiekkaan. Jälleen kerran. Odotan tyyppien hoksaavan kill camin kuvasta, missä luuraan. Samalla ladon ulkopuolella koko maailma on liekeissä. M1A3 Abrams -panssarivaunut jyräävät surutta suojaamattomat jalkaväkijoukot, ja Hummerit, C4-räjähteet sekä EMP-kranaatit tanssivat ympäriinsä.
Ei sillä, että välittäisin kaaoksesta. Toistaiseksi rauhallisesta suojastani keräilen maltillisesti Battle Pointseja, toimintapeli Homefrontin tärkeintä valuuttaa. Lyön rahoiksi tarkkuudella, tappoputkilla ja joukkuetovereiden tukemisella. Battle Pointsit voivat esimerkiksi avata ovet yhteen mahtavista AH-64 Apache -helikoptereista, joten lopulta koetun väistämättömän kuoleman jälkeen voin viimein jättää tiirailun ja levittää kuolemaa taivaalta.
"Joku, joka ei ole nähnyt luotia kymmeneen sekuntiin, on selvästi liikkumassa väärään suuntaan", pelin tekninen pääsuunnittelija Brian Holinka huomauttaa. Jalkaväki, pommit, lennokit, ajoneuvot, ilmaiskut - kaikki on mukana melkein alusta asti. Hänellä on pointti. Moninpelin vimmaisuus ympäröi yksinpelikampanjaa, jossa eletään vuotta 2027 ja Pohjois-Korea on vallannut Yhdysvallat sysäten maan kaaokseen ja kurjuuteen. Moninpelikentät hyödyntävät tätä skenaariota, kun Amerikkalainen idylli on vaihtunut pommitettuihin kaupunkeihin ja Keskilännen autioihin maalaismaisemiin, joissa kaikissa amerikkalaiset käyvät sissisota kommunistiarmeijaa vastaan.
Moninpeli vaikuttaa Homefrontin tärkeimmältä kilpailuvaltilta. Jopa 32 pelaajaa voi taistella keskenään joko soolona tai ryhmissä. Peli tarjoaa nettipeliä varten pystytetyt itsenäiset pelipalvelimet sekä PC:lle että konsoleille. Sota sijoittuu verrattain suurille kentille, mutta spawn-systeemi takaa, että kuoleman jälkeen tupsahtaa aina takaisin etulinjaan. Pelaaja voi esimerkiksi hypätä suoraan räiskivään Abrams-tankkiin, jonka joukkuekaveri on ostanut Battle Pointseillaan. Omia ajoneuvoja voi ostaa ennen kentälle hyppäämistä, mikäli on kerryttänyt taisteluissa riittävästi pisteitä. Pelaaja voi joko säästää pisteitä suurempia hankintoja kuten panssarivaunuja tai helikoptereita varten tai ostella jatkuvasti pienempiä bonus-esineitä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
Kaos Studiosin ensimmäinen kaupallinen peli on vuonna 2008 julkaistu Frontlines: Fuel of War. Kohtuullisesta arvostelumenestyksestä ja jopa 64 pelaajan nettipelistä huolimatta sen ei onnistunut syrjäyttää nimekkäämpiä kilpailijoitaan. Homefront rakentuu Frontlinesin pohjalle, mutta on käytännössä täysin uusittu peli. Homefrontin PC-version kehittää Digital Extremes, joka lisää PC:lle muun muassa klaanituen.
- Alusta:PC, PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Kaos Studios, Digital Extremes
- Julkaisija:THQ
- Pelaajia:1
- Pelaajia verkossa:1-32
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:18 maaliskuu 2011
- Battlefield: Bad Company PS3/Xbox 360
- Frontlines: Fuel of War Multi
- Battlefield 1942
- Battlefield 4 Multi
- Call of Duty: Black Ops II Multi
- Homefront 2 Multi
- Resistance: Burning Skies PS Vita
- Medal of Honor: Warfighter Multi
- Call of Duty: Modern Warfare 3 Multi
- Call of Duty: Black Ops Multi
- Terminator Salvation Multi
- Resistance 2 PS3




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









