Gears of War 3 värittää sotaa

Kirjoittaja: Kimmo Pukkila

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Gears of War on aina edustanut teknistä huippua Xbox 360:lla, mutta fanit haluavat vielä enemmän. Epic Games ei kovista odotuksista hätkähdä, vaan on lataamassa trilogian päätösosaan kilokaupalla tuimaa TNT:tä. Niputimme ennakkotiedot yhteen.

Hassu juttu, pelien myöhästymiset. Useimmiten fanit saattaisivat olla käärmeissään, jos odotettu peli yllättäen myöhästyisi muutamalla kuukaudella. Se herättäisi kysymyksiä, mikä pelissä on vialla. Gears of War 3 on toista maata. Peli myöhästyi keväältä aina ensi vuoden lopulle, mutta konsensus näyttäisi olevan se, että lykkäys tehtiin vain kaupallisista syistä, jotka voivat jopa koitua pelin eduksi.

On toisaalta helppo ymmärtää Microsoftin ratkaisu sijoittaa Xbox 360:n ehkä merkittävin yksinoikeuspeli juuri loppuvuoteen, jolloin myyntipotentiaali on suurin. Toisaalta voi olla varma, että peliä tehtaileva Epic Games ei lepää laakereillaan, vaan käyttää kymmenen kuukauden lisäajan hyödykseen. Ei siksi, että peli olisi pahasti kesken, vaan hioakseen jo valmiiksi hienosta pelistä kerta kaikkiaan eeppisen. Ero tulee siinä, jättääkö Gears of War -trilogia jälkeensä räjähdyksen vai suoranaisen meteori-iskun. Epic Gamesillä on nyt mahdollisuus, josta jokainen pelintekijä haaveilee. Sen ei tarvitse kiirehtiä, sillä on huippuluokan osaamista, kaikki tarvittavat resurssit ja ennen kaikkea palavaa halua luoda vuoden päräyttävin pelikokemus.

Gears of War 3
COG-sotureiden riveihin on viimein saatu myös naiskauneutta.

Puolitoista vuotta on kulunut sitten Gears of War 2:n tapahtumien. Jacinto on jo kauan aikaa sitten menetetty, ja COG-armeijan rippeet ovat vetäytyneet lentotukialus Raven's Nestiin. Ihmiskunta soittaa viimeistä sävelmäänsä. Gears of War 3:n kuvaama sota vaikuttaa epätoivoisemmalta kuin koskaan.

Jo E3-messuilta tiedämme, että Gears of War on entistä kauniimpi ja komeampi. Uudistuneen Unreal 3.5 -pelimoottorin pitäisi puristaa Xbox 360:sta kaikki tehot irti. Rujot tunnelit ja Locust-hirviöitä kuhisevat rauniot tekevät tilaa reheville luonnonmaisemille ja kostealle helteelle. Hihattomat panssarit paljastavat COG-sotureiden hävyttömät hauikset, kun neljän pelaajan yhteistyötilalla kruunattu kampanja heittää Delta-ryhmän Raven's Nestistä Vectesin viidakkosaarelle. Tuttujen mieshahmojen rinnalle saadaan tällä kertaa myös kolme naissotilasta, joista yksi on sankareita edellisissä osissa opastanut Anya Stroud.

Asearsenaalia on niin ikään uusittu. Taisteluissa päästään käyttämään muun muassa historiallista vaihtoehtoa tutulle moottorisahakonekiväärille, Pendulum Lanceria. Moottorisahan sijasta aseessa on pistin, jolla voi tehdä pahaa jälkeä lähietäisyydellä. Syöksyhyökkäys ei tosin onnistu hätäisesti nappia painamalla, vaan edellyttää pientä spurttia. Samoin toimii myös tuttu Lancer, jonka moottorisahaa ei voi käynnistää välittömästi ja käynnistys keskeytyy osumia saadessa. Mutta kun terä pyörii, ei sahausta voi enää estää yksinkertaisesti sahaajaa ampumalla.

Gears of War 3
Gears of War 3:n ympäristöt ovat huomattavasti värikkäämpiä ja elävämpiä kuin aiemmin.

Uutuutena on myös katkaistu kaksipiippuinen haulikko, joka on pelottavan tehokas lähietäisyydellä, mutta ei sovellu pitemmille matkoille. One Shot -tarkkuuskivääri puolestaan vastaa idealtaan hieman Halo-sarjan Spartan Laseria. Se on hidas, kömpelö ja järeä. Sillä sohiminen vaatii tarkkuutta ja hieman onnea, mutta osuma tarkoittaa aseen nimen mukaisesti kuolemaa kertalaakista. Lisäksi tällä kertaa vihollisia voi hätistellä pois suojista rouhealla räjähtäviä piraijoita ampuvalla Digger Launcherilla.

Kaikilla aseilla on yksilölliset lopetusliikkeet, jotka ovat etenkin moninpelissä varsin julmaa katsottavaa. Esimerkiksi polvilleen pudonneen vihollisen voi kääntää liekinheittimellä selälleen, iskeä piipun vihollisen mahaan ja vetää liipaisimesta - liekit roihuavat poloisen suusta.

Aseisiin on tullut myös yksi varsin yllättävä lisä: Hammerburst-konekivääri sisältää tällä kertaa jyvänäkymän, joka on tuttu hahmon silmistä kuvatuista toimintapeleistä. Vaikka Gears of War 3 on muuten kuvattu edeltäjiensä tapaan hahmon olan yli, haluaa Epic parantaa jyvänäkymällä Hammerburstin tarkkuutta pitkillä etäisyyksillä. Sen pitäisi sopia pelaajille, jotka viihtyvät takalinjassa.

Gears of War 3
Pendulum Lancer pistimineen tekee lähietäisyydellä pahaa jälkeä. Mörkö nousee piikille kevyesti, kun aseenvarressa on kilokaupalla hauista.
  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla
Gears of War 3Gears of War 3Gears of War 3
Gears of War 3Gears of War 3Gears of War 3
Gears of War 3Gears of War 3Gears of War 3
Gears of War 3Gears of War 3Gears of War 3
Aiheeseen liittyviä linkkejä:

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Bitsquid-haastattelu
2012-04-26

Bitsquid on kasvava teknologiatiimi, jonka pelimoottoria käytetään mm. War of the Rosesissa ja tulevissa Oddworld-peleissä. Niklas Frykberg kertoo stu..

Colors! 3D -haastattelu
2012-04-26

Jens Andersson, tuoreeltaan julkaistun Colors! 3D:n luoja, kertoi meille GDC:ssä mihin kaikkeen hänen Nintendo 3DS -ohjelmansa pystyy.

Äänestykset Jääkiekon MM-kisat ovat käynnissä. Oletko koskaan "simuloinut" urheilukisoja tai hakenut revanssia videopelistä?
  • 50% Kyllä
  • 23% En
  • 27% En pelaa urheilupelejä
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600