Nintendo 3DS -pelit testissä

Kirjoittaja: Arttu Rajala

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Nintendon Amsterdamin 3DS-tilaisuudessa oli ihailtavan paljon pelejä testattavana. Mukana oli peräti 20 eri nimikettä, joten kiirettä piti jotta kaikki ehti testata. Pelit olivat suhteellisen lyhyitä demoja, mutta monesta pelistä sai mainion kuvan mistä niissä on kyse. Tässä Artun TOP 7 -listaus Discover 3DS - tapahtuman iskevimmistä peleistä.

1. Kid Icarus Uprising

Amsterdamin iskevin 3DS-peli oli enkelipoika Pitin historiallinen paluu Nintendon pelikonsoleille. Edellinen Kid Icarus -peli kun nähtiin Gameboylla jo lähes 20 vuotta sitten. Alkuperäiset Kid Icarukset olivat sivulta kuvattuja tasoloikkia, joissa oli mukana keveitä roolipelielementtejä Zelda- ja Metroid-pelien tavoin. Ajat ovat kuitenkin muuttuneet, eikä Kid Icarus Uprising muistuta juuri lainkaan edeltäjiään.

Tarinaltaan Kid Icarus Uprising jatkaa enkelipoika Pitin seikkailuja valon ja pimeyden jumalattarien Palutenan ja Medusan astraalisen konfliktin pyörteissä. Juoni sivuutettiin demossa täysin, mutta kahden kentän mittainen pyrähdys näytti loistavasti, mihin 3DS kykenee. Audiovisuaaliselta toteutukselta Kid Icarus Uprising oli testipelien ehdotonta parhaimmistoa. Vauhdikkaasti ohi vilisevät 3D-ympäristöt näyttivät upeilta ja toiminta oli intensiivistä.

Kid Icarus Uprising on pelityypiltään yhdistelmä lentelyä, kolmannen persoonan räiskintää sekä seikkailua. Selkeän hengenheimolaisen voisi löytää esimerkiksi Wiillä ilmestyneestä Sin and Punishment -pelisarjasta. Pelatessa kentät olivat kaksiosaisia. Ensin Pitillä räiskittiin vihollisia vauhdikkaissa lento-osuuksissa, jonka jälkeen laskeuduttiin ja taistelua jatkettiin maankamaralla. Kentän alussa sai valita kolmesta eri aseesta. Ensimmäinen painottui lähitaisteluun, keskimmäinen oli tasapainoinen joka paikan höylä ja viimeinen oli pitkän kantaman taistelijan suosikkivalinta.

Ohjaus jätti minulla henkilökohtaisesti hieman toivomisen varaa. Kid Icaruksen pelaaminen vaati nimittäin DS-veteraaneille tuttua yhden käden otetta, jossa vasemmalla kädelle pidetään kiinni konsolista, ohjataan Pitin liikkeitä tatilla ja etusormen liipaisimella hoidetaan ampuminen. Oikealla kädellä puolestaan hoidetaan styluksella tähtääminen ja kameran liikuttelu. Pelisession aikana en ehtinyt tottua ohjaukseen ja jäinkin toivomaan, että lopullisessa pelissä mukana olisi vaihtoehtoisia ohjausasetelmia, joista valita mieleisensä.

Kid Icaruksen pelaaminen oli hieman kiikkerästä ohjauksesta huolimatta erittäin vakuuttavaa. Vuoristoratamainen elämys oli varsinainen ilopilkku ja lisää jäi kaipaamaan välittömästi. 3D-vaikutelma oli myös erinomainen ja lisäsi mukavasti sitä jotain sekä pelattavuuteen että tunnelmaan. Tosin peli toimi hyvin myös ilman 3D-efektiä, mutta syvyysvaikutelma helpotti kivasti leijaileviin hirviöihin osumista.

2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Ennen The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D:n testaamista olin skeptinen. Ajattelin, että kyseessä on turha uusioversio muuten klassisesta pelistä. Ocarina of Time 3D:tä tarvitsi pelata kuitenkin vain viisi minuuttia ja olin jälleen myyty. Ocarina of Time on klassikoiden klassikko, eikä se ole koskaan näyttänyt yhtä sulavalta ja terävältä kuin 3DS:llä. Eikä pelkästään 3D:n takia, vaan myös pelin koko yleisilme on selkeästi parempi kuin aikaisemmin esimerkiksi Gamecubella.

Testissä oli pelin aivan ensimmäinen osio, mukaan lukien ensimmäinen luolasto Suuren Doku-puun uumenissa. Pelattavuus toimi 3DS:llä erinomaisesti ja ohjaus oli juuri niin helppo ja intuitiivinen mitä Zelda-peliltä on syytä odottaa. Kosketusruutuun oli uudessa versiossa asetettu lisäksi kaikki alkuperäisen pelin valikot kätevästi saataville.

Muuten peli on tismalleen sama kuin alun perin Nintendo 64:lle julkaistu versio. On suuri pettymys, ettei mukaan ole saatu uutta sisältöä. Olisin kovasti toivonut mukaan edes uusia vaihtoehtoisia tyrmiä samaan tapaan kuin Gamecuben erikoisversiossa Ocarina of Time: Master Questissa. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D:n ennakointi tai arviointi on kuitenkin loppujen lopuksi aika turhaa. Peli on loistava ja yksi kaikkien aikojen parhaista seikkailupeleistä. Jos sitä ei ole vielä kokenut, kannattaa se ehdottomasti hankkia 3DS:lle. Itse jään odottamaan täysin uutta Zelda-seikkailua 3DS:lle.

3. Pilotwings Resort

Nostalgiamittarin viisari värähti jälleen punaiselle, kun pääsin uuden Pilotwingsin kimppuun. Edellisen kerran Pilotwingsiä pelattiin Super Nintendolla ja Nintendo 64:llä, mutta sen koomin ei pelisarjan paluusta ole kuulunut muuta kuin huhuja. Tiedossa on taas kevyttä lentosimulaatiota erilaisten lentovempeleiden kanssa. Demossa pääsi testaamaan yksipaikkaista lentokonetta, rakettireppua sekä riippuliidintä. Nimensä mukaisesti peli sijoittuu Nintendon Resort-saarelle, joka on tuttu esimerkiksi Wiin Sports Resort -pelistä. Ohjauspuikkoihin tarttuvat vastaavasti tietysti mii-hahmot.

Pilotwings Resort oli ensimmäinen testaamani 3DS-peli ja kokemus jäi todella hyvin muistiin. Samoin kuin Kid Icaruksessa lentotouhuissa 3D pääsi oikeuksiinsa ja täydensi hienosti pelikokemusta. Navigointi ilmassa leijuvia välietappeja merkitseviin ympyröihin oli selvästi helpompaa 3D:n kanssa kuin ilman.

Pilotwingsin demo oli kuitenkin ikävän lyhyt. Sisällön määrä ja vaihtelevuus jäivät siten aika suuriksi kysymysmerkeiksi. Lentely vaikutti kuitenkin oikein leppoisalta ja rentouttavalta touhulta. Värikkäät grafiikat viestivät kaikin puolin mukavan positiivista ja rauhallista atmosfääriä.

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Bitsquid-haastattelu
2012-04-26

Bitsquid on kasvava teknologiatiimi, jonka pelimoottoria käytetään mm. War of the Rosesissa ja tulevissa Oddworld-peleissä. Niklas Frykberg kertoo stu..

Colors! 3D -haastattelu
2012-04-26

Jens Andersson, tuoreeltaan julkaistun Colors! 3D:n luoja, kertoi meille GDC:ssä mihin kaikkeen hänen Nintendo 3DS -ohjelmansa pystyy.

Äänestykset Jääkiekon MM-kisat ovat käynnissä. Oletko koskaan "simuloinut" urheilukisoja tai hakenut revanssia videopelistä?
  • 50% Kyllä
  • 23% En
  • 27% En pelaa urheilupelejä
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600