Räiskintää Raccoon Cityssä

Kirjoittaja: Christofer Olsson

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Left 4 Deadin menestys sai Capcom ihmettelemään, kuinka he saattoivat missata sauman ensimmäisestä kunnollisesta zombikimppakivasta. Parempi myöhään kuin ei milloinkaan, ja vielä tämän vuoden aikana pelimaailman tunnetuin selviytymiskauhu Resident Evil ottaa askeleen moninpelien maailmaan.

Matkat Espanjan maaseuduille ja Afrikan suistoille ovat taakse jäänyttä elämää - on aika palata rakkaalle kotiseudulle. Tuleva Resident Evil: Operation Raccoon City on spin-off, joka lähtee lentoon tuttujen tapahtumapaikkojen ja henkilöhahmojen voimalla, mutta laskeutuu jonnekin täysin käymättömille korpimaille. Jo nimi paljastaa, että peli sijoittuu sarjan historian merkittävimpänä polttopisteenä olevaan kaupunkiin. Operation Raccoon Cityn kampanjat sijoittuvat ajallisesti rinnakkain Resident Evil 2:n ja 3:n kanssa. Pelaajille tarjotaan siten jälleen tilaisuus nähdä tapahtumat uudesta näkökulmasta sekä jopa ottaa kohtalo käsiinsä ja muuttaa koko historian kulkua.

Operation Raccoon Cityn painopiste saattaa olla shokki sarjan pitkän linjan faneille. Kyseessä ei ole perinteinen Resident Evil, vaan yhteistyöpeliin nojaava toimintapeli kolmannesta persoonasta. Karmivia olosuhteita on tiedossa, mutta kauhusta ei viidennen osan tavoin ole tietoakaan. Pelin tempo tulee olemaan valovuosien päässä ensimmäisten osien jäykästä toiminnasta. Uusi peli muistuttaakin paljon Left 4 Deadin tai Call of Dutyn zombipelailuja. Ei ihme, onhan pelin vastaava tuottaja Masachika Kawata suuri Call of Duty 4: Modern Warfare -fani.

Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City

Uuden pelin juonikuviot pyörivät kolmen ryhmittymän ympärillä. Raccoon Cityssä yhteen ottavat Umbrella Security Service, hirviömäiset BOW:t (Bio-organic weapons) ja kansainvälinen erikoissotilasyksikkö Spec Ops. Gamereactor pääsi ainoana pohjoismaalaisena pelimediana seuraamaan kehittäjä Slant Sixin ensiesitystä pelin saloista. Esityksessä kuuntelijoita säväytettiin kertomalla, että tällä hetkellä vain USS:n kampanja on varmistettu osa peliä. Umbrellan suojelujoukoilla pelaamisen luvataan olevan dramaattisesti erilaista verrattuna Spec Opsiin, jota puolestaan edustavat tutut sankarit Chris, Jill, Leon ja muut. Lopulta tapahtumassa annettiin kuitenkin epävirallisesti ymmärtää, etteivät kampanjat jäisi pelkästään USS:ään. On siis syytä toivoa, että pelaajat pääsevät myös vanhojen naamojen saappaisiin pelin vihdoin valmistuessa.

Resident Evil: Operation Raccoon City

Peliesittelyssä pääsimme todistamaan, kuinka neljän USS-sotilaan ryhmä taisteli pitkin kaupungin katuja, jotka olivat täynnä T-viruksen tartuttamia poloisia. Pelin keskiössä on pieni, selkeästi toisistaan erottuvista yksilöistä koostuva taisteluryhmä, jonka jäsenillä on omat tunnistettavat persoonallisuutensa ja erityispiirteensä. Erikoistaitoihin voi kuulua yhtä lailla aseiden hallinta kuin vaikka kyky muuttua näkymättömäksi tai osoittaa vihollisten heikot kohdat ryhmän jäsenille.

- Halu näyttää hahmojen erilaisuus oli yksi syy, miksi emme valinneet ensimmäisen persoonan kuvakulmaa. Pienen ryhmän yhteistyö sujui testeissä paremmin juuri kolmannesta persoonasta ja peli tuntui koko lailla nautittavammalta, kertoi Masachika Kawata.

Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla
Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
Resident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon CityResident Evil: Operation Raccoon City
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Slant Six Games
  • Julkaisija:
    Capcom
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-8
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    23 maaliskuu 2012
Resident Evil: Operation Raccoon City
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Bitsquid-haastattelu
2012-04-26

Bitsquid on kasvava teknologiatiimi, jonka pelimoottoria käytetään mm. War of the Rosesissa ja tulevissa Oddworld-peleissä. Niklas Frykberg kertoo stu..

Colors! 3D -haastattelu
2012-04-26

Jens Andersson, tuoreeltaan julkaistun Colors! 3D:n luoja, kertoi meille GDC:ssä mihin kaikkeen hänen Nintendo 3DS -ohjelmansa pystyy.

Äänestykset Jääkiekon MM-kisat ovat käynnissä. Oletko koskaan "simuloinut" urheilukisoja tai hakenut revanssia videopelistä?
  • 50% Kyllä
  • 23% En
  • 27% En pelaa urheilupelejä
Tulokset
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.fi

Lue Gamereactorin kuumat peliarviot, uutiset, ennakot, testit sekä monet muut.

Screenshots