3DS StreetPass: käytetäänkö sitä?
Puoli vuotta on kulunut Nintendo 3DS:n julkaisusta. Gamereactor testasi Euroopan laajuisesti StreetPassia, joka oli alkujaan yksi laitteen kehuskelluimmista ominaisuuksista.
Teoriassa StreetPass on hyvä ajatus. Se sallii pelaajien ympäri maailmaa vaihdella keskenään dataa ja tietoa aina kun käsikonsolit ovat riittävän lähekkäin toisiaan. Vain kadulla ohikäveleminen riittää. Näin Nintendolla oli tarkoitus saada käyttäjät pitämään vempele aina mukanaan.
Tämän järjestelmän tehokkuus on kuitenkin suoraan verrannollinen sitä käyttävien ihmisten määrään, ja tätä kautta ympäröivän seudun väestöntiheyteen.
Nyt kun 3DS on ollut markkinoilla jo puoli vuotta, Gamereactorin toimittajat useissa maissa jalkautuivat kaduille selvittämään kuinka laajasti StreetPassia käytetään. Tulokset ovat nyt kommentteineen tässä.
Suomi
Maamme tunnetaan matalasta väestöntiheydestään. Laitetta testasimme tosin Helsingissä, jossa asuu yli puoli miljoonaa ihmistä. Lisäksi, Suomessa kannettavat pelilaitteet eivät ole aivan niin laajalle levinneitä kuin muualla maailmassa.
Tästä huolimatta konsoli sai parisen kontaktia päivässä, jos ne vietti kokonaan kaupungin keskustassa. Saimme kaikkiaan noin 28 Miitä, vaikka monet näistä keräsimmekin videopelitapahtumissa, joihin useat journalistit olivat tuoneet oman 3DS:nsä.
Mielipide: Arttu Rajala, päätoimittaja, Suomi
Ise 3DS:n akku ei todellakaan tehnyt vaikutusta, vaan se on suoraan sanottuna tyystin kamala. Pelkkä sleep mode kuluttaa virran loppuun aivan liian nopeasti. Pidin laitetta mukanani matkallani Belgiaan ja Saksaan, mutta sain vain yhden kontaktin Kölnissä ja toisen Bonnissa. Pääsyynä tähän oli että akku oli tyhjentynyt, enkä vaan jaksanut ladata sitä joka ikinen kerta kun olin hotellissa.
Muuten tykkäsin kyllä StreetPassistä. Se antaa mukavasti uutta puuhaa, ja uudet jutut DoA: Dimensionsissa ja Street Fighterissa ovat olleet siistejä. Toivottavasti Nintendo jatkaa sen päivittämistä. 3D-kuvien kappaleet, Pokemon-tarrat ja Mii-vieraat eivät nimittäin pidä kiinnostustani yllä kovin kauaa.
Italia
Game Reactor Italia pitää majaansa Lombardiassa, joka on yksi Italian tiheimmin asutetuista alueista. Sen pääkaupunki Milano on Italian toiseksi suurin. Kolme kuukautta toimittajamme piti käsikonsolia mukanaan toreilla, metrossa, rautatieasemilla ja lentokentillä. Hän asui useissa hotelleissa, kävi huoltiksilla moottoritien varrella, sekä niin yliopistoilla, kouluissa kuin puistoissakin.
Tulokset olivat melkoinen pettymys: StreetPass kohtasi vain viisi Miitä koko aikana, ja näistä yksi tuli odottamattomasti huoltamolta keskellä ei-mitään. Kaksi löytyi aina vain ruuhkaisemmalta Piazza Duomolta, yksi lukiosta, ja viimeinen videopelikonferenssista yliopistolla.
Kolmesta kansainvälisestä lentokentästä huolimatta 3DS ei saanut yhtään ulkomaista ystävää. Laitteen huono akkukesto korostuu varmaankin pitkillä matkoilla.
Mielipide: Lorenzo Mosna, toimittaja, Game Reactor Italia
Italiassa tämä järjestelmä ei tunnu toimivan ollenkaan. Milano tunnetaan teknologisena, keskieurooppalaisena, kohtuullisen nuorekkaana kaupunkina. Tästä huolimatta sain harvakseltaan kontakteja. Vältin tuomasta laitetta pelejä käsitteleviin tapahtumiin etteivät tulokset vääristyisi.
Suurin yllätys oli Mii jonka löysin huoltoasemalta paikkakunnalta jonka väkiluku ei ylitä kahta tuhatta. Toisaalta, kun olin lapsiperheiden suosimassa turistikohteessa ja pidin laitetta mukana buffetissa ja muissa ruuhkaisissa paikoissa, en saanut yhtäkään uutta ystävää.
Minusta tuntuu että useimmat vain jättävät koko StreetPassin huomiotta konsolissaan. Heikko akkukesto saa nämä sammuttamaan koko laitteen, sen sijaan että sen jättäisi odottamaan pelien välillä.
Iso-Britannia
Brittien Game Reactorin päämaja sijaitsee Lontoossa, EU:n suurimmassa kaupungissa jonka väestöntiheys on 5 000 ihmistä neliökilometrillä. Tulokset olivat rohkaisevia, mutteivät kovinkaan korkeita pääkaupungin kokoon nähden.
Shoppailu- ja turistipesäke Oxford Circus nettosi neljä Miitä, joista kaksi tuli Ocarina of Time 3D:tä promoavilta pelikaupan myyjiltä. Yksi Mii oli Italiasta, oletettavasti luokkaretkellä olevilta koululaisilta.
Summer of Sonic -tapahtuma, johon osallistui lähinnä kovia pelaajia, lisäsi 21 uutta Miitä konsoliin, muun muassa Sonic Teamin Takashi Izukan Miin. Southbankissa saimme 12 Miitä, joista yksi oli journalistikaverin joka onnistui vilahtamaan ohi huomaamatta. Southbank tunnetaan väkirikkaana alueena, kiitos sen ravintoloiden, teattereiden sekä tietenkin Waterloon juna- ja metroaseman.
Mielipide: Gillen McAllister, päätoimittaja, Game Reactor UK
Vaikka tulokset eivät olleetkaan ihmeellisiä - kaksi ensimmäistä reissuani keskittyivät pelaajien suosimille alueille - skeptisyyteni Mii Plazaa kohtaan on nyt täysin tiessään.
Systeemin koukuttavaa luonnetta ei käy kieltäminen, ja se sekoittaa keskenään verkostoitumista, keräilyä sekä etenemistä minipeleissä, ja siihen liittyy sitä samaa iloa mitä lahjapakettien aukomiseen jouluna. Olet aina utelias näkemään mitä olet saanut.
Tämän uteliaisuuden ylläpito vaatii kuitenkin hyviä päivityksiä StreetPassiin Nintendolta. Heittäkää parin kuun välein sekaan uusia minipelejä sekä kerättäviä, ja 3DS saattaa muuttua yhtä itsestään selväksi päivittäiseksi taskuntäyttäjäksi kuin iPod.
- SIVULLE:
- 1
- 2


















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









