Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

OnePlayS-pelivuokraamo kokeilussa

Kirjoittaja: Matti Isotalo

OnePlayS on uusi pohjoismainen konsolipelien vuokrauspalvelu. Se aloitti Tanskassa vuonna 2010 ja laajeni mm. Suomeen tämän vuoden alussa. Testasimme palvelua kolmen kuukauden ajan.

Idealtaan ja toteutukseltaan OnePlayS on varsin suoraviivainen. Palvelun kotisivuille (www.oneplays.com) kirjauduttuaan käyttäjä voi valita muutamasta eri kuukausimaksuvaihtoehdosta mieleisensä, ja sen jälkeen valita 5000 nimikkeen listasta mieleisensä omalle listalleen. Palvelu lähettää sitten listan kärjessä olevista peleistä ensimmäisen saatavilla olevan ohuessa kirjekuoressa.

Itse kuori on fiksusti tehty. Oman osoitteen sisältävän etukannen pois repäisemällä alta paljastuu palautusosoite ja valmiiksi maksettu postileima. Peliä riittävästi pelattuaan levy laitetaan siis takaisin samaan kuoreen, kuori liimataan kiinni ja tiputetaan postilaatikkoon. Ohjekirjaa mukana ei luonnollisesti tule, mutta nykypelit opettavat jipponsa yleensä pelin alkuvaiheessa joka tapauksessa. Kun peli on vastaanotettu Tanskassa, se poistuu vuokralistalta ja palvelu lähettää seuraavan pelin kotiin. Helppoa ja vaivatonta.

Halvin kuukausimaksu (4,99€) oikeuttaa yhteen vuokrapeliin kerrallaan ja yhteen vaihtoon kuukauden aikana. Kympillä kuussa pelin voi vaihtaa niin monta kertaa kuin haluaa. Käytännössä pelien määrä riippuu postin vikkelyydestä. Testeissämme uusi peli tippui luukusta noin viikko edellisen palauttamisen jälkeen. Kalleimmalla, 18,99€ kuussa maksavalla tilillä pelejä saa olla kotona kaksi yhtä aikaa ja vaihtoja voi tehdä rajattomasti. Kavereita palveluun suosittamalla on mahdollista tienata krediittejä esimerkiksi kuukausimaksujen maksuun. Pelejä voi myös ostaa palvelun kautta. Maksu tapahtuu MasterCardilla tai Visalla. Mukavasti myös Visa Electron ja Debit -kortit on tuettujen joukossa.

Kokonaisuutena OnePlayS toimii hyvin. Asiakaspalvelu on ystävällistä ja etenkin netin livepalvelun kautta nopeaa. Myös hinnat kohtuullisia ja valikoima laaja, eikä vuokraamisen tai palauttamisen kanssa tarvitse harmitella hankaluutta. Suomenkielinen sivusto tosin on vasta tulossa, joten toistaiseksi joutuu pärjäämään kolmannella kotimaisella, eli englannilla. Lisäksi suosituimpia pelejä voi joskus joutua odottamaan kärsivällisesti ja postin hidastelu tiputtaa hieman kuukauden aikana pelattavien pelien määrää, mutta muutoin palvelua voi suositella hyvin vaikka pelien yleissivistystä paikkaamaan. Reilun pari euroa riskaabelista pelivalinnasta kärsii huoleti sen sijaan, että siihen olisi hassannut 60 euroa kaupassa.

KATSE TULEVAAN

Haastattelimme palvelun perustajaa ja toimistusjohtaja Lasse Jenseniä OnePlayS:n tausta-ajatuksesta ja tulevaisuudesta.

Mikä idea oli OnePlayS-palvelun taustalla, mitä halusitte sillä saavuttaa?
- Lyhyesti sanottuna halusimme tuottaa parempaa pelattavuutta. Lovefilm Internationalin (OnePlayS:n kaltainen, elokuviin keskittyvä palvelu) yhtenä perustajista havaitsimme jäsentemme katsovan enemmän elokuvia, ostavan enemmän DVD:itä ja käyvän enemmän elokuvateatterissa kuin aiemmin. Haluamme tehdä saman peleille, auttaa ihmisiä kokeilemaan erilaisia pelejä pelkkien ilmaispelien ja isojen AAA-nimikkeiden lisäksi. Uskomme, että alentamalla uuden pelin ostamiseen liittyvää riskiä käyttäjämme uskaltavat kokeilla rohkeammin. Haluaisimme olla iso partneri pelijulkaisijoille ja auttaa heitä laajentamaan pelimarkkinoita. Näin useammat ihmiset voisivat nauttia peleistä niin kuin mekin teemme.

Miten palvelun käynnistäminen sujui? Onko maakohtaisia eroja ilmennyt tässä vaiheessa?
- Aloitimme testaamalla palvelua vuoden ajan Tanskassa vuonna 2010 ennen lanseerausta EU-alueelle. Testi oli erittäin onnistunut, ja jäsenemme olivat tyytyväisiä palveluun jo siinä vaiheessa. Tähtäimemme on olla Euroopan laajuinen toimija; aloitimme kevyesti ja laajennamme jatkuvasti. Tällä hetkellä käännämme sivujamme kaikille EU-kielille, ja tulossa on myös uusia tuotteita ja palveluita. Näistä lisää sitten tulevaisuudessa...

Onko palvelun käynnistämisessä ollut suuria ongelmia?
- Ei oikeastaan. OnePlayS:n eteen on tietysti tehty paljon työtä niin palvelun suunnittelun kuin kaiken siihen liittyvän toteutuksenkin suhteen. Suuria ongelmia ei kuitenkaan ole ollut.

Pelien postitus ja paketointi oli hyvin toteutettu. Miten se oli suunniteltu?
- Testasimme sitä paljon Tanskassa viime vuonna oppiaksemme, mikä toimii ja mikä ei. Seurasimme tietysti myös miten muut alan yritykset toimivat. Olemme nyt tyytyväisiä suunnittelemaamme konseptiin ja olemme valmiit koko EU-alueen pelaajia varten.

Miltä tulevaisuus vaikuttaa, missä haluaisitte olla esimerkiksi viiden vuoden päästä?
- Nähdäksemme kuluttajat liikkuvat koko ajan isoja, yhdellä lisenssillä tai maksulla ostettavia tuotevalikoimia kohti yksittäisten ostosten sijaan. Kaapeli- ja satelliittitelevisio on tehnyt tämän jo TV-puolella, ja samaa suuntaus on nähtävissä musiikki- ja elokuvamarkkinoilla. Haluamme olla tämän trendin edelläkävijöiden joukossa pelien osalta ja samalla laajentaa palveluamme uusille alustoille. Viiden vuoden päästä olemme yksi merkittävistä pelureita pelimarkkinoilla ja tarjoamme pelejä käyttäjillemme useilla eri alustoilla.

Haluatko kertoa vielä jotain, mitä tässä haastattelussa ei ilmennyt?
- Tässä muutama mielenkiintoinen fakta: 1) Meillä on yli 5000 eri pelinimikettä kaikille konsolialustoille. Suurin osa vuokratuista peleistä on itse asiassa yli 6 kuukautta vanhoja pelejä. 2) Olen Civilization-addikti. 3) Suomi on kolmanneksi suurin maa OnePlayS-käyttäjien määrässä laskettuna.

_______________________________________________________

Haluatko ilmaisen kokeilukuukauden? Lähetä nimesi ja sähköpostiosoitteesi Gamereactorille osoitteeseen matti ÄT gamereactor.fi. Saat sen jälkeen OnePlayS:ltä postissa linkin ilmaiskuukauden aktivointiin. Normaalisti palvelua pääsee kokeilemaan ilmaiseksi 14 päivän ajan.

Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Info
  • Alusta:
    Nintendo 3DS, Nintendo DS, PC, PS3, PSP, Wii, Xbox 360

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +