Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

UFC Undisputed 3 @ Las Vegas

Kirjoittaja: Petter Hegevall / Valokuvat: Måns Hegevall

Gamereactorin suurimmat vapaaottelufanit matkasivat Las Vegasiin kouluttautumaan Chael Sonnenin johdolla, lounastamaan Urijah Faberin kanssa ja pelaamaan UFC Undisputed 3:a Joe Lauzonia vastaan.

UFC Undisputed 3
Las Vegas - ja lämmintä riitti.

Laskeuduimme Las Vegasiin aikaisin aamulla, kaupungin vielä nukkuessa. Kirjauduimme tapahtumaköyhän lentomme päätteeksi Cosmopolitan-hotelliin ja valmistauduimme sitten täyteen päivään UFC:n parissa.

Taksi vei meidät hotellilta Ultimate Fighter Training Centeriin, vain minuuttien päähän Las Vegasin kuuluisalta pääkadulta. Pelkkä vilaus Zuffan kuntoklubista sai minut hykertelemään, koska olen tutustunut siihen yksityiskohtaisesti Ultimate Fighter -realitysarjan kolmentoista täyden kauden välityksellä.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
Ultimate Fighter Training Center. Chael Sonnen väsähti saksalaisten pelijournalistien kysymyksiin, ja alkoi lounastaa haastattelumme aikana.

Sisällä meidät ottivat vastaan Chad Mendez, Urijah Faber ja Chael Sonnen, jotka löivät meille käteen shortsit, UFC-paidat sekä sparraushanskat. Sonnenin mukaan ohjelmassa olisi potkunyrkkeilyä sekä painia. Urijah näytti meille vähän tekniikoita, ja itselläni hiki alkoi hiipiä otsalle. Painiharjoitukset Faberin kanssa... kahdella pullistuneella välilevyllä. Tämä ei nyt välttämättä päättyisi hyvin.

Jotkut toimittajista treenasivat, toiset söivät ja ottivat kuvia mestoista. Minä pitäydyin voileipien ääressä. Gamereactorin hovikuvaaja Måns Hegevall keskittyi ensin Urijahin kanssa treenaamiseen, mutta päätti sitten kuvata minua nyrkkeilypallon kanssa. Tässä ei tosin ole paljoakaan nähtävää.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
THQ esittelee pelin. Tämän jälkeen testasimme uutta Pride-liigaa parin tunnin ajan.

Muutaman tunnin kuluttua meidät kuskattiin takaisin hotellille. THQ:n UFC-päivällisbileet järjestettiin Marque-yökerhossa. Paikalla oli koko joukko UFC-kamppailijoita, ja se oli täynnä UFC Undisputed 3:a demoavia koneita. Gamereactor sai ensimmäisenä ohjaimen käsiinsä, ja pääsimmekin suoraan Pride-pelimuotoon. Hetkeä myöhemmin UFC:n johtaja Dana White astui lavalle, kertoen siitä kuinka UFC Undisputed 3 tehtiin, ja kuinka ylpeä hän on päästessään tekemään yhteistyötä THQ:n kanssa.

Odottelimme kärsivällisesti hieman överiksi vedetyn esittelyn lävitse. Välillä tuntui siltä, että julkaisija luuli pelin olevan meille aivan tuntematon tapaus, vaikka olimme matkustaneet 16 tuntia sitä katsomaan. Olen arvostellut vuoden 2001 jälkeen kuusi vapaaottelupeliä ja käynyt 130 gaalassa. Tunsin kyllä UFC Undisputed 3:n ja olin lukenut uutiset.

UFC Undisputed 3
Pride-pelitilassa voidaan käyttää sekä futispotkuja että pääpuskuja.

Tunnin pelaamisen ja seurustelun päätteeksi pääsimme kyselemään hieman kysymyksiä Danalta. Aloitin tiedustelemalla mikä tässä kolmannessa osassa eroaa eniten aiemmista.

"Tämä on täysin uusi, täysin erilainen peli. Teimme sen alusta asti uusiksi, ja se on paljon parempi kuin UFC 2010", hän sanoi.

UFC Undisputed 3
UFC Undisputed 3 tulee sisältämään 152 (!) eri taistelijaa.

Pidän todella UFC-pomo Whitesta. Olen tavannut hänet muutaman kerran ja hänen innostuksensa lajia kohtaan yhdistettynä henkilökohtaiseen karismaan on kerrassaan tarttuvaa. Minun täytyi silti varoa pyörittelemästä silmiäni hänen selostaessaan, kuinka UFC Undisputed 3 on kokonaan uusi peli ja radikaalisti erilainen kahdesta edeltäjästään.

UFC Undisputed 3
Futispotkut ja polvet arkoihin paikkoihin ovat täysin laillisia Pride-liigassa.

Pelistudio Yuke'silla on kymmenen vuotta taustaa kohtuullisen paikallaan polkeneen Smackdown vs Raw -sarjan kehittäjänä. Jotkut (lue: Jonas Mäki) väittävät, ettei se itse asiassa kehittynyt laisinkaan. Vuosittaisten päivitysten laajuus oli yleensä muutama uusi kilpailija sekä parannetut valikot. UFC Undisputedin tapauksessa päivitykset ovat suureellisempia, mutteivät kovinkaan radikaaleja.

UFC Undisputed 2010 lisäsi vuoden 2009 versioon verrattuna hieman paremmat kontrollit, verkkopohjaiset treenauspaikat sekä parannetun taistelusysteemin. UFC Undisputed 3 sisältää lisäparannuksia iskujärjestelmään, uuden submission-toiminnon, sekä kauan odotetun Pride-pelimuodon. Kysyin Danalta, miksi se puuttui aiemmista peleistä.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
Pelisysteemi tuntuu joustavammalta Undisputed 3:ssa, mutta erot ovat hyvin pieniä.

"Kaikki on kiinni ajoituksesta. Halusimme tehdä jotain hienoa Priden kanssa, ja uskon että Undisputed 3:n tapauksessa olemme tehneet kunniaa tälle legendaariselle organisaatiolle."

Henkilökohtaisesti uskon, että kyseessä on enemmänkin EA Sportsin valinta lisätä perinteiset nyrkkeilykehät ja japanilaiset vapaaottelusäännöt EA Sports MMA:han, jota THQ nyt seuraa UFC:n kanssa. Dana on heti valmiina murskaamaan moiset väitteet.

"Ei todellakaan. Ostimme oikeudet Prideen useita vuosia siten, ja se on pelisarjan alusta asti ollut suunnitteilla lisäksi Undisputediin."

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
Grafiikat ovat hyviä, mutta ne eivät ole muuttuneet ihmeemmin edeltäjästä.

Dana ei halua keskustella enempää Electronic Artsista, enkä todellakaan aio häntä siihen pakottaa. EA:n haastaja floppasi raskaasti, ja yhtiöltä meni vain muutamia kuukausia luopua vapaaottelumeiningeistä kokonaan. Undisputed-sarja on sen sijaan myynyt kuin jää Saharassa, ja uusi Pride-pelimuoto varmasti pitää trendiä yllä vielä pitkään. Pride myös tuntuu todella, todella hyvältä.

Priden ilmapiiri on vangittu täydellisesti. Pelaaja voi käyttää futispotkuja ja pääpuskuja tai antaa kaatuneelle vastustajalle polvea päähän. Nämä eivät ole varsinaisesti säännönmuutoksia, joista pidän, mutta hei, se on Pride. Muuten Undisputed 3 tuntuu sangen tutulta. Pieniä muutoksia on nähtävissä esimerkiksi ajoituksessa, ja lähitaistelu ja painiotteet pelaavat nyt paremmin.

UFC Undisputed 3

Tiukkoja otteita on nyt helpompi hallita. Peli antaa nopeampia ja selkeämpiä signaaleja siitä, missä mennään, eikä vastustajaa enää saa luovuttamaan vain pyörittämällä analogitattia tätä nopeammin. Yukes on ottanut pelaajien kritiikin vastaan ja luonut täysin uuden järjestelmän, joka tuntuu ensisilmäyksellä aivan liian vaikealta.

Aina kun vastustajaan tarraa kiinni, tulee ruutuun kahdeksankulmainen symboli, ja koko systeemi tuntuu jonkinlaiselta pulmapeliltä, jossa ajoitus ja tarkkuus määrittävät saako vastustajan hallintaansa.

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
UFC-mies Joe Lauzon haastaa Gamereactor-toimittajan kamppailuun.

Yksi symbolin reunalla olevista pisteistä on sininen, toinen punainen. Pelaajan tehtävänä on saada oma pisteensä vastustajan pisteen päälle ja pitää se siinä, samalla kun vastus koittaa tietysti paeta alta. Kyseinen kissa ja hiiri -leikki ei mielestäni täysin sovi taistelupeliin, mutta myönnän, että tämä mekaniikka oli aivan liian satunnainen aiemmissa peleissä.

Pelasin muutaman matsin entistä WEC-mestari Urijah Faberia vastaan. Hän on treenannut ja sen kyllä huomasi. Taistelin Dominick Cruzin hahmossa, Faberin ohjatessa tietenkin itsenään. Kysyin tuntuuko hänestä lainkaan oudolta ohjailla itseään Undisputed 3:ssa.

"Aluksi se tuntui hemmetin kummalta, myönnetään, mutta samalla imartelevalta ja hauskalta. Olen myös aika jees siitä, että he saivat isot valkeat hampaani mallinnettua hyvin."

UFC Undisputed 3
Chael Sonnen vastasi kysymyksiimme pelistä ja omista pelitottumuksistaan. Hän on pelannut vain kolmea peliä, ja niiden kaikkien nimissä ovat kirjaimet UFC.

Urijah antaa minulle kunnolla kyytiä, ja kysäisee sitten:

"Eikös teidän pitänyt olla eksperttejä tämmöisessä?"

Vähän hävettää, mutta minun on pakko uskoa, että Urijah on harjoitellut UFC Undisputed 3:a ihan vain voidakseen pistää pelilehdistön ahtaalle. Myös Joe Lauzon tulee haastamaan minua, muttei löydä itseään tarjolla olevien hahmojen joukosta.

UFC Undisputed 3
Urijah Faber kertoi meille pelaavansa paljon, ja hänen suosikkipelinsä on Call of Duty: Modern Warfare 2.

"Hmm, en näytä olevan saatavilla, sepä kummaa. Pitänee sanoa UFC:lle tästä. Toivottavasti heillä on aikaa saada minut mukaan", Lauzon päivittelee.

Juttelin UFC Undisputed 3:sta myös Rampagen, Chael Sonnenin, Joe Lauzonin, Chad Mendezin ja Chuck Liddellin kanssa, ja he kaikki tuntuivat pitävän uudesta pelistä. Ja kyllä, pidänhän minäkin. UFC Undisputed 3 ei ole muuttunut radikaalisti, eikä se ole "täysin eri peli" edeltäjiinsä verrattuna. Se on silti pieni, mutta hyvä parannus jo valmiiksi hyvään vapaaottelupelien sarjaan.

Play movie

UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3UFC Undisputed 3
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Luxurah
    2011-12-13 20:40
    Voin vain kadehtia kuinka olette päässeet tälläiseen tilaisuuteen. Olen seurannut UFC:n eventtejä ja kaikkea UFC:hen liittyvää jo viitisen vuotta ja törkeän kovia nimiä olette kyllä tavanneet. UFC-pelit ovat olleet myös lähellä sydäntä, eikä UFC Undisputed 3 tarvitsekkaan kuin pientä parannusta edellisistä, ollakseen lähellä täydellisyyttä.
     
 
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS3, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Urheilu
  • Kehittäjä:
    Yuke's
  • Julkaisija:
    THQ
  • Pelaajia:
    1-2
  • Pelaajia verkossa:
    1-2
  • Ikäraja:
    16 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    17 helmikuu 2012
UFC Undisputed 3
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Watch Dogs - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-21

Matti Isotalo pääsi Pariisiin haastattelemaan Ubisoft Montrealin Danny Belangeria innolla odotetusta avoimen maailman seikkailusta Watch Dogsista.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery -pelikuvaa
2013-05-21

Kaappasimme muutamia minuutteja pelikuvaa tästä söpöstä Vita-pelistä.

GDC: Magicka: Wizard Wars -haastattelu
2013-05-21

Paradox Northin uuden kehitystiimin jäsenet John Hargelid ja David Nisshagen kertoivat GRTV:lle ensimmäisestä projektistaan, joka on PvP-keskeinen Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Dreamworksin Andrea Frechetteä ja Turbo Super Stunt Squadin vanhempaa tuottajaa Brian Etheridgeä sekä pelistä että elokuvasta.

PAX: Edge of Space -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Handyman Studiosin Jack Cranea näiden tulevasta indiepelistä Edge of Spacesta. Crane kertoi vaikutteistaan, joiden joukosta löytyvät ..

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 27% Kyllä
  • 73% En
Tulokset
BETA +