Allods Online -haastattelu
Ilmaiseksi pelattavat massiiviverkkopelit ovat viime vuosina vallanneet nopeasti alaa. Tavoitimme Allods Onlinen tuottajan Lori Brayn, joka kertoo mitä tällä F2P-pelillä on tarjottavanaan ja kuinka uusin lisäosa muuttaa kokemusta.
Voisitko lyhyesti esitellä itsesi?
- Olen Lori ja toimin Allods Onlinen tuottajana. Nousin tähän pestiin vasta hiljattain, mutta olen työskennellyt projektin parissa viimeiset kaksi vuotta.
Kaikki eivät ehkä tunne peliä, joten mikä on Allods Online?
- Allods Online on ilmaiseksi pelattava MMORPG, joka sisältää kaksi kamppailevaa ryhmittymää, kuusi rotua, kahdeksan arkkityyppiä ja 30 luokkaa. 47 kentän aikana pelaajat kokevat avoimen maailman PvP-ympäristöjä, luolastoja ja raideja, sekä pelaajien välistä vuorovaikutusta (sekä ryhmittymien riveissä että ilman). Lisäksi pelissä on taisteluita, jotka tapahtuvat Allods Onlinelle uniikissa ulkoavaruudessa nimeltä Astral. Pelaajat rakentavat omat Astral-aluksensa ja -hirviönsä ja matkaavat Astral Allodsiin - eräänlaiseen maailmaan syvällä Astral-avaruudessa - tai voivat jopa taistella toisten pelaajien aluksia vastaan.
Allods Online pohjautuu ainutlaatuiseen asetelmaan, joka yhdistää useita eri lajityyppejä yhdeksi tarinaksi. Osana tätä on tietenkin joitakin klassisia fantasiaelementtejä, joita on augmentoitu maailmanlopunjälkeisellä, steampunk-tyylisellä avaruusoopperalla, joka kytkeytyy brutaaliin sotaan. Se repii pelimaailmaa kappaleiksi ja estää havaitsemasta todellista vaaraa, joka kytee pinnan alla. Allods Onlinen maailma, Sarnaut, huokuu venäläistä historiaa ja kansantarustoa, mutta ei tungettelevasti - se vain lisää peliin uniikin vivahteen, jollaista ei löydy muualta. Tämä ilmenee niin kaupunkien arkkitehtuurissa ja rönsyilevissä koivumetsissä kuin myös saduista aineksia ammentavissa tehtävissä: yhdessä vaiheessa päästään jopa taistelemaan Baba Jagan talon liepeillä.
Pelimekaniikan osalta Allods Online on taitopohjainen peli, jonka ytimessä on muokattavuus. Taistelua leimaavat taitojen ja kykyjen yhdistelmät, jotka on huolellisesti valittava kussakin kentässä, ei niinkään alkuperäinen hahmoluokka, joka valitaan hahmon luontivaiheessa. Jokaiselle rodun ja arkkityypin yhdistelmälle löytyy lukuisia kelvollisia kehityssuuntia, jotka muuttavat radikaalisti ryhmässä tai raidissa vaadittavaa pelityyliä. Allods Online on lähestyttävissä pelaajan aiemmasta kokemuksesta riippumatta, mutta tarjoaa haastetta myös täydellistä hahmoa tavoitteleville.
Kuinka paljon pelillä on tällä hetkellä pelaajia ja miten peli on kehittynyt sitten julkaisun?
- Meillä on tällä hetkellä viisi palvelinta kolmella eri kielellä ja hyvin aktiivinen yhteisö, joka kasvaa viikko viikolta. Pelin saama vastaanotto on ollut hämmästyttävä. Fanien osoittama intohimo peliä kohtaan saa myös meidät keskittymään siihen, mikä on pelille parasta.
Ilmaispelimarkkinat kasvavat nopeasti. Mitkä ominaisuudet erottavat Allods Onlinen kilpailijoista ja kuinka pidätte yhteisön aktiivisena?
- Tärkein erottava tekijä on Allods Onlinen laatu ja pelimekaniikan syvyys. Tarjolla ei ole isompaa, laajempaa ja kauniimpaa peliä, joka on aidosti ilmainen - eli tarjoaa kaiken sisältönsä veloittamatta senttiäkään. Allods Online on suunniteltu käytännössä ihan kaikille: seikkailijoille, jotka haluavat vain koluta tunneleita, haalia varusteita, luoda rohtoja ja kerätä harvinaisia vaatekappaleita, taistelijoille, jotka herättävät pelkoa vasta-alkajissa, sekä ihmelapsille, joiden on oltava ensimmäisiä kaikessa.
Yhteisöä varten meillä on uskomattoman omistautunut community manager -tiimi. Oikeasti, nämä tyypit paiskivat töitä kellon ympäri keksiäkseen aina vain uusia tapahtumia - sekä pelin sisäisiä että ulkoisia. He auttavat yhteisöä luomaan videoita, taideteoksia, tarinoita, kuvia ja muita luovia ilmentymiä uskollisuudesta Sarnautille ja kaikille sen juonteille. Community managerit toimivat myös pelissä ja keskustelevat pelaajien kanssa heidän toiveistaan.
Monella tapaa community managereilla on kaikkein vaikein työ: heidän on tultava toimeen yhteisön parhaimpien ja huonoimpien puolien kanssa ja varmistettava, että Allods Onlinen pelaajan pysyvät yhdessä. Esimerkkejä heidän työstään löytyy esimerkiksi "Previously On Allods Online" -sarjasta, jossa he kertaavat järjestettyjä tapahtumia.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC
- Pelityyppi:Massiivimoninpeli
- Kehittäjä:Astrum Nival
- Julkaisija:gPotato Europe
- Julkaisupäivä:2. neljännes 2010





















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









