Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance

Kirjoittaja: Lee West

N.O.V.A. 3:n huhuttiin alunperin käyttävän Unreal-pelimoottoria; olihan kehittäjä Gameloft ostanut siihen lisenssin. Pelistä käy kuitenkin nopeasti selville, että kehittäjä on sen sijaan hyödyntänyt omaa kokemustaan, ja parannellut omaa moottoriaan Unrealin avulla.

Kal Wardin on edelleen osana tarinaa, mutta toisen ja kolmannen pelin välillä on vierähtänyt huomattavasti aikaa, ja tällä kertaa seikkailu aloitetaan Maapallolta, tai oikeastaan sen jäänteistä. Juonta liikoja spoilaamatta (ja pelissä on todellakin aika kiva juoni) kerrottakoon, että Kal kutsutaan San Franciscoon pieleen menneen terraformauksen tiimoilta. Kun kaikkivoipa Prometheus saa vihiä asiasta, lähetetään Kal aarteenmetsästykselle galaksin halki pelastamaan ihmiskunta. Kuinkas muutenkaan?

Kun Maan kamaralle on ensin jysähdetty, on aika luoda silmäys ympäristöön. Yleensä saman sarjan pelien välisen eron löytäminen on kuin etsisi neulaa heinäsuovasta, mutta N.O.V.A. 3:n tapauksessa koko paali on ammuttu huis helvettiin kiiltävään HD-teräksen tieltä.

Se on oikeasti aika hullua.

Siinä missä N.O.V.A. 2 oli pieni, sarjakuvamainen versio Halosta yksinkertaisella väripaletilla, on N.O.V.A. 3 Gears of Wariin sekoitettu Crysis, johon on lainattu väripaletti Far Crysta. Paikallaan seistessä näkymä on melko vaikuttava, mutta ruudunpäivitys säilyy tasaisena myös liikkeessä, eivätkä edes näkymän läpi viuhtovat efektit saa sitä nykimään. Tämä ei ole liioittelua, vaikutelma on oikeasti helkkarin hieno.

Grafiikat eivät ole ainoa parannus pelissä. Äänipuoli on yllättävän hyvää, eikä pelkästään hyvää vaan oikeasti hyvänen-aika-että-tämä-pelittää -mahtavaa. Robottimaiset olennot kirkuvat Star Wars -tason vakaumuksella ja näkymättömän vihollisen metsästäminen äänen perusteella on juhlaa.

Pelin tiukan budjetin kuitenkin aina välillä huomaa. Ääninäyttely on kohtuullista, ja siinä on hetkensä. Kal kuulostaa toki edelleen tölkkiin puhuvalta macho-mieheltä jolle Darth Vaderkin olisi kateellinen, mutta repliikit lausutaan elävästi ja täydellä vakaumuksella, jota ei Gameloftin peleissä yleensä kuulla.

N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance

Itseasiassa kaikki hahmot ovat viehättäviä ja näiden dialogi on ajoittain todella hauskaa. Esimerkiksi Kalin ja tämän vanhan ystävän keskustelu vanhoista tyttöystävistä keskellä tiuhaa Volterite-hyökkäystä on kenties macho-puuppaa, mutta sitä on sangen viihdyttävä kuunnella. Ääninäyttelyyn pistetty lisäpanostus tekee kymmenen tehtävää kestävästä kampanjasta todella hienon toimintaseikkailun tuntuisen.

Myös peliympäristöissä nähdään mukavasti vaihtelua. Tuhottu San Francisco on jo itsessään tuore kokemus NOVA:n kontekstissa, ja täältä peli siirtyy monella tapaa Ragesta inspiraationsa ammentaneelle aavikkoplaneetalle, Mass Effect -henkisille avaruusaluksille ja vihollisia kuhiseville avaruusasemille ja vieläpä kuolettaville laavaplaneetoille kahdeksan tunnin kampanjan aikana.

Ja sitten on pääruoan aika, N.O.V.A. 3:ssa on nimittäin myös moninpeli. NOVA-sarja on klassista vanhan koulukunnan räiskintää oivasti moderniin kontekstiin tulkittuna. Se on nostalgista ja yksinkertaista, mutta siinä on myös syvyyttä, jolla mielenkiintoa saadaan pidettyä yllä.

Se on kuin Halo sekoitettuna GoldenEyeen, ja kyllä, olen valmis vertaamaan sitä genren Graalin maljaan. Pelissä piisaa erilaisia perkkejä sekä säädettäviä vaihtoehtoja viihdyttämään pitkäksi aikaa, joko paikallisesti kavereiden kanssa tai sitten verkossa. Tällä kertaa kokemuksen voi jakaa 12 pelaajan kanssa kuudelle eri kartalla.

Suurin lisä peliin ovat käytettävissä olevat kulkuneuvot sekä mechit. Ajokit ovat Warthog-tyylisiä rantakirppuja, joihin saa ampujan kyytiin, kun taas mechit ovat raskasotteisia paskiaisia, joista löytyy vielä raskaampaa aseistusta.

Kuten kaikissa Gameloftin verkkopeleissä, N.O.V.A. 3:ssakin voi ostaa tai ansaita itselleen hyödykkeitä esimerkiksi uusien aseiden, parempien tutkien ja parannetun latausnopeuden muodossa. Mukana on nyt myös aiempaa enemmän hauskaa varustusta kuten rakettireppuja. Kaikki nämä voi ansaita osana normaalia peliä ja hinnat ovat kohtuullisia. Rakettireppu, joka maksaa noin 50 yksikköä, on tienattavissa takaisin suunnilleen 20 matsissa.

Uutuutena pelistä löytyvät säännölliset kilpailut. Näiden voittaja saa maininnan moninpelivalikossa, ja sadalla parhaimmalle on luvassa palkintoja. Se on hieno tapa luoda yhteisöä pelin ympärille, ja varmistaa että viholliset ovat muutakin kuin nimettömiä pelaajia. Joukko valmiita viestimalleja varmistaa myös sen, että muita on helppo esimerkiksi kiittää pelistä tai pyytää pysymään messissä, jne.

Gameloft todistaa olevansa iPad-pelien moninpelien kuningas tarjoamalla laajan valikoiman kenttiä ja pelimuotoja, jotka sisältävät kaikki klassikot lipunryöstöstä tiimipohjaiseen deathmatchiin.

N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance

N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance on mobiilipeli saa etsimällä etsiä valittamisen aihetta. Se on silti mobiilipeli, vaikka se lähentelee jo selvästi konsolipelien laatua. Ääninäyttelyssä on rajoituksensa, mutta se on silti parasta mitä Gameloft on tehnyt tähän mennessä. Peli bugitti kahdesti, kerran kun tipahdin avaruusaluksen lattian lävitse ja toiste kun ovi ei suostunutkaan aukenemaan kaikkien vihollisten kuoltua. Kiitos säännöllisten tarkastuspisteiden nämä olivat silti pieniä ongelmia.

Kaikki puhe ei täsmää animaatioita ja Warthogin ohjaus on hankalasti peilikuva mechin vastaavasta, joskin tämän jälkimmäisen voi tuunata mieleisekseen kuten kaikissa Gameloftin peleissä. Nähtäväksi jää tulevatko menneisyyden ongelmat palaamaan moninpeliin, jonka hakkerit ovat pilanneet aivan liian usein. Gameloft ainakin tiedostaa tämän ongelman aiempaa paremmin.

Onko N.O.V.A. 3 geneerinen räiskintä? Kenties, mutta paljon aiempaa vähemmän. Kal ja kumppanit ovat löytäneet oman identiteettinsä, ja tyydyttävän lopun omaava tarina on kaikkea muuta kuin typerä.

En epäile hetkeäkään etteikö N.O.V.A. 3 olisi iOS-järjestelmän paras räiskintäpeli. Yksinpelikampanja on täyttä rautaa ja moninpelikin on hauska. Itse olin NOVA-fani jo valmiiksi, ja tämä kolmas peli vain nostaa pelinautintoni uusille tasoille. Pelisarja on viimeinkin löytänyt itsensä.

N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance
N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance
N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance
N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance
N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard AllianceN.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: hippidippi
    2012-05-12 10:50
    damn, no taidan ostaa ipadille sitten.
     
  • Kirjoittaja: tootsi666
    2012-05-12 09:32
    Ei löydy WP:lle, eikä varmasti pyöri yksiytimisellä. Kaikki WP:t ovat yksiytimisiä.
     
  • Kirjoittaja: hippidippi
    2012-05-11 16:54
    Löytyykös tätä Windows phoneille? Vaikutta todella mukavalta!
     
 
Grafiikka:10
Pelattavuus:8
Äänet:9
Pitkäikäisyys:9
Arvosanamme:9/10
Hyvää:
Hyvä tarina, upeat grafiikat, tyydyttävä yksipeli ja uskalias moninpeli
Huonoa:
Puheanimaatiot, tylsä musiikki, viholliset edelleen aivokuolleita
Pelin tiedot
  • Alusta:
    Android, iOS
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Gameloft
  • Julkaisija:
    Gameloft
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-12
  • Julkaisupäivä:
    10 toukokuu 2012
N.O.V.A. 3 Near Orbit Vanguard Alliance
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +