Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Resistance: Burning Skies

Kirjoittaja: Arttu Rajala

Sonyn Resistance-sarja on tarjonnut ensimmäisen persoonan toimintaa maailmanlopun meiningeissä jo kolmen PS3- ja yhden PSP-nimikkeen verran. Nyt vuorossa on PS Vita, jonka kaksi analogitattia näyttäisivät ensivilkaisulta tarjoavan otollisen alustan räiskinnälle. Kunpa vain kiire ei olisi kostautunut...

Resistance: Fall of Man oli yksi Playstation 3:n julkaisunimikkeistä ja esitteli pelaajille onnistuneesti synkän vaihtoehtoisen historian, jossa muukalaisrotu nimeltä Chimera on temponut ihmiskunnan pahasti maanrakoon. Resistance: Burning Skies sijoittuu vuoteen 1951, jolloin Euroopan vastarinta on luhistunut ja chimerat ovat hyökkäämässä Yhdysvaltoihin. Pelissä seurataan uuden päähenkilön, newyorkilaisen palomiehen, Tom Rileyn kamppailua perheensä pelastamiseksi järisyttävän Chimera-hyökkäyksen iskiessä kaupunkiin.

Resistance: Burning Skies on erittäin lineaarinen kokemus niin pelattavuutensa kuten myös juonensa suhteen. Kentät ovat ahtaita putkia, ja eteneminen edellyttää aina vihollisen aivotonta lahtaamista alue alueelta. Aivot puuttuvat myös vastustajilta, sillä tekoäly on ala-arvoista tasoa. Chimera-soltuilla on tasan kaksi vaihtoehtoa: joko juosta täysillä iholle tai sitten istua paikallaan asemassaan kuin tatti. Pahimmilleen sekoilu yltyy, kun muukalaiset menettävät näköyhteyden pelaajaan. Tällöin viholliset saattavat vain juoksennella edestakaisin kuin päättömät kanat. Pomotaistelut ovat kuitenkin kaikkein masentavimpia. Resistancet tunnetaan vaikuttavista pomokohtaamisistaan, mutta Burning Skiessä niitä on vain pari ja ne ovat äärimmäisen turhauttavia kokemuksia vuorotellen loppumattomien pikkuvihollisten, epäreilun kenttäsuunnittelun tai typerästi sijoitettujen tallennuspaikkojen takia.

Sarjan edellisestä osasta Resistance 3:sta on otettu käsittämätöntä takapakkia. Kerättävien energiapakkausten sijaan Burning Skies käyttää jälleen itsestään latautuvaa elinvoimaa. Haavoja parannellaan siis suojassa hetki kykkimällä, mitä saakin harrastaa taajaan, sillä viholliset tekevät vahinkoa todella kipeästi eikä Riley kestä kuin pari hassua osumaa. Ilmeisesti tätä kompensoimaan peliin on lisätty uusi suojautumismekaniikka, jonka avulla suojista voi kurkistaa ulos ampuakseen. Idea on ihan kiva, mutta käytännössä se toimii heikosti. Viholliset onnistuvat aina ampumaan suojan taakse ja päättömästi iholle juoksevat penteleet tekevät suojasta ampumisesta yleensä itsemurhahakuista.

Myös aseiden päivittely on mennyt metsään. Siinä missä Resistance 3:ssa aseet päivittyivät hauskasti niitä käyttämällä, tarvitaan siihen nyt maastosta kerättäviä sinisiä teknomaagisia kuutioita. Jokaisessa aseessa on kuusi lisäpäivityspaikkaa, joihin kuutiota voi asettaa, mutta vain kaksi voi olla päällä samaan aikaan. Mikä pahinta päivitysten tehoa ei edes huomaa, joten koko homma tuntuu typerältä ajanhukalta. Se on suuri häpeä, sillä aseissa riittäisi vaihtelua, vaikka ne kaikki ovatkin tuttuja sarjan veteraaneille.

Resistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies

Resistance: Burning Skiesin suurin myyntivaltti on PS Vitan tarjoama kahden analogitatin ohjaus. Siinä päästäänkin lähemmäksi kunnon FPS-kokemusta kuin käsikonsoleilla aikaisemmin. Ohjaustuntuma on herkkien tattien takia hiukan liukas, mutta toimii yleisesti ottaen hyvin. Se jää silti vielä kauas optimaalista muutaman typerän suunnitteluratkaisun takia. Ensimmäinen ongelma on juoksunappi, joka aktivoidaan joko ristiohjaimesta tai takakosketuspaneelista. Ristiohjain on huono valinta, sillä silloin liikettä ohjaava peukalo on nostettava pois tatilta. Takapaneeli on sen sijaan epätarkka ja aiheuttaa jatkuvasti turhautumista. Suurin ohjausongelma on kuitenkin kosketusnäytön hölmö käyttö. Aseiden sekundääriominaisuuksia käytetään yksinomaan siitä käsin, joten otetta joutuu koko ajan vaihtelemaan, että ruutua pääsee näpräämään. Ohjausta ei voi myöskään muokata yhtään omanlaisekseen.

Kun peli kärsii jo näin monista ongelmista, ei ulkoasulla oikeastaan ole enää sen kummempaa merkitystä. Grafiikka on yleisesti mukavaa, mutta hahmomallit ovat hämmästyttävän rumia ja näyttävät lähinnä Playstation 2 -peleistä revityiltä. Grafiikkabugeja tulee myös vastaan luvattoman paljon, ja pienten ärsyttävyyksien listaan voi lisätä myös sen, ettei välivideoita voi ohittaa.

Kahdeksan pelaajan moninpeli netin välityksellä tarjoaa tylsän yksinpelin oheen hieman lisäarvoa, mutta sen anti on kokonaisuudessaan liian kapea pitämään mielenkiintoa yllä paria tuntia pitempään. Pelimuotoja on vain kolme erilaista: Death match, Team death match sekä zombityylinen Survival. Kaikki ottelut pelataan automaattisessa match making -tilassa, joten privaattipelit eivät ole mahdollisia. Uusia yllätyksiä on turha odottaa, koska kaikki aseet, päivitykset ja hahmoskinit on repäisty suoraan yksinpelistä.

Playstation 3:n Resistance-peleistä poiketen Resistance: Burning Skies ei ole Insomniac Gamesin (Ratchet & Clank, Spyro) käsialaa, vaan vastuu on luovutettu tuntemattomammalle Ninilistic Softwarelle (Playstation Move Heroes, Conan). Ikävä kyllä nämä Nihilististen ohjelmistojen veikot ovat epäonnistuneet yrityksessään jäljitellä Insomniacin laatulinjaa ja Burning Skies on tuskallinen pettymys. Siinä missä esimerkiksi Uncharted: Golden Abyss onnistui paljolti tavoittamaan kotikonsolipelien riemun, ei Burning Skies yllä lähellekään. Peli tuntuu pahimmillaan löysältä edellisen konsolisukupolven räiskinnältä. Vaikka tämä ei tee siitä täydellistä pommia, ei sitä voi missään tapauksessa suositellakaan.

Play movie

Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Resistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning SkiesResistance: Burning Skies
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Heitzu
    2012-06-01 22:56
    @viper: storessa löytyy kyllä tuosta triali, kun sitä resistancea menee klikkaamaan.
     
  • Kirjoittaja: Viper7
    2012-06-01 10:08
    Lainasi mahtijonne:
    Satuimme odottamaan hyvää peliä, kun nimessä sattuu olemaan RESISTANCE.


    Tällähän periaatteella lisenssipelit yleensä myyvät.

    Lukemani mukaan kuitenkin melko keskinkertainen peli, saa nähdä saisiko edes demoa testattavaksi jotta voisi vähän miettiä josko halvemmalla hinnalla tulevaisuudessa.

    Resistance miljöö kuitenkin omalla kohdalla kiinnostanut jonkin verran vaikkei sielä top listoilla välttämättä lymyäkkään.
     
  • Kirjoittaja: mahtijonne
    2012-05-29 21:19
    Satuimme odottamaan hyvää peliä, kun nimessä sattuu olemaan RESISTANCE.
     
  • Kirjoittaja: Ronstein12
    2012-05-29 20:38
    Mitä odotitte oikeest ihmiset? Firma joka tekee huonoja pelejä yhtäkkiä tekisi klassikon tai edes hyvän pelin!?
     
  • Kirjoittaja: goljat
    2012-05-29 17:16
    No voi rähmä. Vielä jatketaan siis sen PS-VITA killer-appin julkaisua.
     
  • Kirjoittaja: mahtijonne
    2012-05-29 15:50
    Harmittaa että kaikki kovat nimikkeet pilataan vain sen takia, että ne on aivana helvetin pakko kääntää PS Vitalle yms.
     
  • Kirjoittaja: Izrael
    2012-05-29 15:25
    Auts.
     
 
Grafiikka:6
Pelattavuus:5
Äänet:6
Pitkäikäisyys:5
Arvosanamme:5/10
Hyvää:
Asevalikoima, tattiohjaus
Huonoa:
Aseiden päivitys, putkimaiset kentät, tekoäly, loppuviholliset, ohjausongelmat etenkin kosketusnäytön kanssa
Pelin tiedot
Resistance: Burning Skies
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +