Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook

JOY RIDE TURBO

Mario Kart -tyylistä hurjastelua Xbox Liven markkinapaikalla. Hyvältä kuulostaa, mutta miten toteutuksessa on onnistuttu?

Alkuperäinen, pelkällä Joyride-nimikkeellä kulkenut peli oli yksi Microsoftin Kinect-liikeohjauslaitteen julkaisupeleistä. Käsien summittaisesta heiluttelusta on nyt jatko-osan kohdalla luovuttu perinteisemmän kisatuntuman toivossa. Omaa Xbox-hahmoa hyödyntävän uratilan lisäksi mukana on avattavia kiesejä, kilpailua yksin ja kavereiden kanssa sekä pieni positiivinen yllätys muuten perinteiseen kevythenkiseen kaahailuun.

Joy Ride Turbossa ura on jaettuna pala palalta avattaviin turnauksiin ja ajoneuvojen teholuokkiin. Käytännössä peli pyörittää noin kymmentä eri rataa pitkin hitaasti vaikeutuvia kisapaketteja. Pelkällä ajotaidolla ei tarvitse pärjätä, sillä mukana ovat myös sarjakuvamaiset aseet raketeista jääpalikaksi muuttamiseen. Lisäksi sivuluisuilla, valtavilla hypyillä ja niiden aikana tehtävillä simppeleillä tempuilla voi tienata turboa, jolla karauttaa ohi siinä viimeisessä kaarteessa voittoon. Tekoälyn tarjoaa kohtuullisen hyvän vastuksen, mutta tukeutuu osittain kuminauhamenetelmään, jossa pelaaja ei koskaan jää liian kauas pääkahinasta.

Autoluokkia on muutama erilainen, mutta niiden erot hyvin kevyen realismin takia ovat lähinnä kosmeettiset. Muskeliautoissa on vääntöä, sporteissa huippunopeutta ja niin edelleen. Uusia autoja saa löytämällä kenttiin piilotettuja osia kisojen aikana kolme kappaletta per uusi malli. Kaikki vähänkin pidemmät mutkat voi vetää kylki edellä läpi, iskien turbon ulostulossa päälle. Vaikka ajotuntuma ei juuri oikean maailman fysiikasta välitä, se on simulaatiorajoitteisuudestaan huolimatta johdonmukainen ja vauhdikas.

Joy Ride Turbo
BETA +