Arvio

Race Driver: Grid

Julkaistu 2008-05-30
Kirjoittaja: Juho Kuorikoski
Tämä on mainos:

Codemasters palaa autopeliareenalle puolirealistisella katukilpurillaan. Rata-autoiluun keskittyvä Race Driver: Grid haastaa Gran Turismon, eikä lopputulos ole lainkaan pöllömpi.

Autopeligenren uudistamisesta pitäisi myöntää Nobelin palkinto, sillä itseään toistavaa radan kiertämistä on nähty jo satoja kertoja. Toisin kuin miljoonat sisäsiittoiset serkkunsa, Grid tuo uutta verta autopelimaailmaan. Uudistukset ovat tarkoin mietittyjä ja istuvat peliin hienosti.

Kuten kaikki varmasti tietävät, kaahaaminen ei ole kontaktilaji, joten jonkinasteisen vaurionmallinnuksen luulisi jo olevan itsestäänselvyys. Valitettavan monessa pirssipelissä oma kiesi pysyy kuitenkin naarmuttomana lähdöstä maaliin. Tämä rälläys on onneksi toista maata. Jos betoniporsasta halaa liian tiukasti, matka päättyy siihen ja auto muuttuu rusinaksi. Pienempien pusujen vaikutuksesta maalipinta rypistyy, ja kosmeettisen haitan ohella kolarointi vaikuttaa myös auton suorituskykyyn. Rusikoidulla rassilla saa tosissaan yrittää kärkisijoille, sillä rämäpäinen ajotyyli kostautuu esimerkiksi tehojen katoamisena tai auton ohjauksen puoltamisena.

Jos kisa katkeaa kolariin, apuun hyökkää uusi innovaatio. Aikaa voi nimittäin kelata taaksepäin, joten pitkäksi menneet ajolinjat on mahdollista oikaista. Ominaisuus toimii mainiosti, sillä nyt se viimeisessä mutkassa tehty raivostuttava ulosajo on korjattavissa ilman kisan uudelleen aloittamista. Loputtomasti aikaa ei kuitenkaan pääse kelaamaan, vaan nauhaa voi pakittaa juuri sen verran, että viimeisimmän virheensä voi korjata. Lisäksi pakittamista rajoitetaan käyttökertojen määrällä, joten töhöillä ei voi loputtomiin.

Ohjaustuntuman oppii helposti, mutta taitoja on hiottava jatkuvasti, jos aikoo tavoitella korkeampia sijoituksia. Eri automallien ajettavuus eroaa myös melkoisesti toisistaan. Etuvetoauto on aivan toisenlainen kepitettävä kuin takatuuppari. Vaikka peli on varsin vaivattomasti lähestyttävissä, sisältää se vaarallisen paljon haastetta ja kattavan määrän kisakoitoksia.

Ratojen ja kisatapahtumien ohella kiesivalikoimakin on varsin kattava. Tuttujen katurassien lisäksi puikottamaan pääsee myös hieman eksoottisempiakin kulkupelejä, kuten esimerkiksi formuloita.

Alkupään kisoissa ei ilahduttavasti tarvitse päästä ensimmäisenä maaliin vaan näissä skaboissa opetellaan pelin logiikkaa. Sijoittumisen sijaan kisoissa on erilaisia haasteita, kuten esimerkiksi jonkin tietokonekuskin päihittäminen. Tutoriaalikisoissa päristellään lainahaalareissa ja opettelun ohella kartutetaan kassaa oman rallitallin perustamista varten. Kun sukanvarressa on riittävästi pätäkkää, lyödään lainarukkaset naulaan ja siirrytään yksityisyrittämisen ihmeelliseen maailmaan.

Pelissä pääsee kisaamaan japsien, jenkkien ja euroroskan automalleilla, ja jokaisella kolmesta maanosasta on oma sarjansa. Sijoittumisista saa fyffeä, mutta mammonan saalistamisen ohella kisoissa kerätään myös mainetta, jonka avulla voi lunastaa itselleen pääsylipun astetta haastavampiin koitoksiin. Mainepisteitä metsästetään jokaisessa kolmessa sarjassa. Pojoja napsuu tilille sitä enemmän mitä vähemmän pelaajalla on ajoapuja käytössään ja mitä tiukemmalle vaikeustasomutteri on väännetty.

Radalla pystyy normaalin kisaamisen ohella myös driftaamaan, mikä tarkoittaa kylki edellä suhaamista. Mitä kovemmassa luisussa päästää, sen enemmän pisteitä ropisee. Perinteiseen puskurinpeesaamiseen verrattuna driftaaminen on tympeää värkkäämistä, eikä sitä tee yhtään enempää kuin on pakko.

Kaahausta on tukemassa asiallinen graafinen toteutus. Kalliit maantiennielijät on ikuistettu tarkasti, ja välillä suorastaan harmittaa, kun miljoonien ökypirssi tulee epähuomiossa ajettua seinään. Makeisgrafiikan vastapainona audiopuoli on valitettavan vaisua. Autot kuulostavat tässäkin pelissä tehokkaiden kiitureiden sijaan äkäiseltä paarmalaumalta. Musiikki ei myöskään värähdytä viisaria suuntaan eikä toiseen. Sitä kuuntelee paremman puutteessa, mutta suurempia kiksejä siitä ei saa. Pelin äänimaailma kuitenkin nousee keskinkertaisuuden suosta mainiolla ääninäyttelyllään. Ohjaamoon satelee kisaamisen lomassa jatkuvasti kommentteja. Manageri ilmoittaa sijoituksista ja kiesin senhetkisestä kunnosta. Jos pelaaja putoaa autoletkan hännille, selostamo muistaa tsempata. Kun taas päästellään paalupaikalla, taputellaan radioaaltojen avustamana olkapäitä.

Ovaalin kiertämiseen on saatu muutama pätevänoloinen lisäys, joiden toivoisi yleistyvän myös muissa lajityypin edustajissa. Uudistuksien lisäksi muu paketti on koottu rautaisella ammattitaidolla, joten eihän tästä voi kuin pitää. Pystyynkuolleen autopeliskenen uudistamisesta Codemasters ansaitsee papukaijamerkin.

Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-05-31 15:50

    Niin,kannattaa aina lukea teksti ennen kuin pisteitä koska siitä tekstistä löytää paremmin ne hyvä ja huonot puolet pelistä ja muuta taustatietoa.

     
  • Kirjoittaja: Juho Kuorikoski
    2008-05-31 10:11

    Ne pisteiden perustelut löytyvät kyllä sieltä tekstistä. Niitä pisteitä ei kannata sokeasti tuijotella.

     
  • Kirjoittaja: StrikingWilliam
    2008-05-31 02:02

    Pystyynkuolleen autopeliskenen uudistamisesta Codemasters ansaitsee papukaijamerkin, mutta myös vain 8 pistettä

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-05-30 15:16

    Olen pelannut kaikkia aikaisempia ja tämä näyttää hyvältä mutta oma autopeli maku on enimmäkseen tuota romurallia,mutta on tässä sentään tuo rattikuvakulma.Se ajalla manipuloiminen tuntuu olevan kohta jokaisessa pelissä,enpä olisi uskonut että autopelissäkin.

     
 
Grafiikka:8
Pelattavuus:9
Äänet:8
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
vaurionmallinnus, ohjaus, grafiikka
Huonoa:
osittain onneton äänimaailma
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS3
  • Pelityyppi:
    Ajopeli
  • Kehittäjä:
    Codemasters
  • Julkaisija:
    Codemasters
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-12
  • Ikäraja:
    12 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    30 toukokuu 2008
Race Driver: Grid
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

GDC 2010: Civilization V interview
2010-03-10

We caught up with Dennis Shirk, producer on the upcoming Civilization V in San Francisco. How does hexes and the elimination of unit stacks change the..

GDC 2010 Blog: EA Sports
2010-03-10

Bengt and the camera crew visited the EA Sports event at GDC and took a minute to give us this video blog and a bit of a preview of the upcoming EA MM..

Review: BF: Bad Company 2
2010-03-10

More destruction, more action and more multiplayer from the multiplayer-oldtimers DICE. Not much more to say than, bring the verdict Petter.

God of War III review
2010-03-09

God of War III has been running hot at Gamereactor, and Rasmus delivers the GRTV verdict. As usual, lots of gameplay footage!

Trailershow - Week 10
2010-03-08

The GRTV team is back to show off some of the greatest trailers from last week.

GRTV News - 5 March
2010-03-05

Petter Mårtensson is back in the studio to give us all the latest news... lots of Activision news this week. Modern Warfare - corporate style!

Alan Wake interview
2010-03-05

We visited Remedy and sat down with them to talk about their upcoming thriller adventure Alan Wake...

Pre GDC show
2010-03-04

Game Developers Conference is next week. Petter and Andreas gives us a quick update on what's to be expected.

Blur interview
2010-03-03

Steaming hot interview on the upcoming Activision racing game created by British studio Bizarre Creations.

The Monthly Fee
2010-03-03

Here's the first episode of the new GRTV MMO-show, The Monthly Fee, where we let Petter ramble about his favorite subject...

SPECIAL: Games to look for in March 2010
2010-03-02

Bengt gives us the list of the titles to look for in March

Review: Napoleon: Total War
2010-03-02

Petter has been playing as the ultimate strategist that ever lived, Napoleon Bonaparte, in the latest game in the Total War series. Petter has the ver..

Trailershow - Week 9
2010-03-01

Another week has gone by, and as always that results in a lot of trailers. Sometimes it can be hard to keep track of them all, so we collect the best ..

Äänestykset Onko peliväkivallasta koskaan tullut oikeasti inha olo?
  • 9% Kyllä, useinkin.
  • 21% Joskus, kun tekijät oikein yrittävät.
  • 21% Vain kerran tai kahdesti.
  • 50% Ei, se on vain peliä.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Teema | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Game Servers | Liity jäseneksi | Ryhmät | Ryhmät | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark