Arvio

Race Driver: Grid

Julkaistu 2008-05-30
Kirjoittaja: Juho Kuorikoski
Tämä on mainos:

Codemasters palaa autopeliareenalle puolirealistisella katukilpurillaan. Rata-autoiluun keskittyvä Race Driver: Grid haastaa Gran Turismon, eikä lopputulos ole lainkaan pöllömpi.

Autopeligenren uudistamisesta pitäisi myöntää Nobelin palkinto, sillä itseään toistavaa radan kiertämistä on nähty jo satoja kertoja. Toisin kuin miljoonat sisäsiittoiset serkkunsa, Grid tuo uutta verta autopelimaailmaan. Uudistukset ovat tarkoin mietittyjä ja istuvat peliin hienosti.

Kuten kaikki varmasti tietävät, kaahaaminen ei ole kontaktilaji, joten jonkinasteisen vaurionmallinnuksen luulisi jo olevan itsestäänselvyys. Valitettavan monessa pirssipelissä oma kiesi pysyy kuitenkin naarmuttomana lähdöstä maaliin. Tämä rälläys on onneksi toista maata. Jos betoniporsasta halaa liian tiukasti, matka päättyy siihen ja auto muuttuu rusinaksi. Pienempien pusujen vaikutuksesta maalipinta rypistyy, ja kosmeettisen haitan ohella kolarointi vaikuttaa myös auton suorituskykyyn. Rusikoidulla rassilla saa tosissaan yrittää kärkisijoille, sillä rämäpäinen ajotyyli kostautuu esimerkiksi tehojen katoamisena tai auton ohjauksen puoltamisena.

Jos kisa katkeaa kolariin, apuun hyökkää uusi innovaatio. Aikaa voi nimittäin kelata taaksepäin, joten pitkäksi menneet ajolinjat on mahdollista oikaista. Ominaisuus toimii mainiosti, sillä nyt se viimeisessä mutkassa tehty raivostuttava ulosajo on korjattavissa ilman kisan uudelleen aloittamista. Loputtomasti aikaa ei kuitenkaan pääse kelaamaan, vaan nauhaa voi pakittaa juuri sen verran, että viimeisimmän virheensä voi korjata. Lisäksi pakittamista rajoitetaan käyttökertojen määrällä, joten töhöillä ei voi loputtomiin.

Ohjaustuntuman oppii helposti, mutta taitoja on hiottava jatkuvasti, jos aikoo tavoitella korkeampia sijoituksia. Eri automallien ajettavuus eroaa myös melkoisesti toisistaan. Etuvetoauto on aivan toisenlainen kepitettävä kuin takatuuppari. Vaikka peli on varsin vaivattomasti lähestyttävissä, sisältää se vaarallisen paljon haastetta ja kattavan määrän kisakoitoksia.

Ratojen ja kisatapahtumien ohella kiesivalikoimakin on varsin kattava. Tuttujen katurassien lisäksi puikottamaan pääsee myös hieman eksoottisempiakin kulkupelejä, kuten esimerkiksi formuloita.

Alkupään kisoissa ei ilahduttavasti tarvitse päästä ensimmäisenä maaliin vaan näissä skaboissa opetellaan pelin logiikkaa. Sijoittumisen sijaan kisoissa on erilaisia haasteita, kuten esimerkiksi jonkin tietokonekuskin päihittäminen. Tutoriaalikisoissa päristellään lainahaalareissa ja opettelun ohella kartutetaan kassaa oman rallitallin perustamista varten. Kun sukanvarressa on riittävästi pätäkkää, lyödään lainarukkaset naulaan ja siirrytään yksityisyrittämisen ihmeelliseen maailmaan.

Pelissä pääsee kisaamaan japsien, jenkkien ja euroroskan automalleilla, ja jokaisella kolmesta maanosasta on oma sarjansa. Sijoittumisista saa fyffeä, mutta mammonan saalistamisen ohella kisoissa kerätään myös mainetta, jonka avulla voi lunastaa itselleen pääsylipun astetta haastavampiin koitoksiin. Mainepisteitä metsästetään jokaisessa kolmessa sarjassa. Pojoja napsuu tilille sitä enemmän mitä vähemmän pelaajalla on ajoapuja käytössään ja mitä tiukemmalle vaikeustasomutteri on väännetty.

Radalla pystyy normaalin kisaamisen ohella myös driftaamaan, mikä tarkoittaa kylki edellä suhaamista. Mitä kovemmassa luisussa päästää, sen enemmän pisteitä ropisee. Perinteiseen puskurinpeesaamiseen verrattuna driftaaminen on tympeää värkkäämistä, eikä sitä tee yhtään enempää kuin on pakko.

Kaahausta on tukemassa asiallinen graafinen toteutus. Kalliit maantiennielijät on ikuistettu tarkasti, ja välillä suorastaan harmittaa, kun miljoonien ökypirssi tulee epähuomiossa ajettua seinään. Makeisgrafiikan vastapainona audiopuoli on valitettavan vaisua. Autot kuulostavat tässäkin pelissä tehokkaiden kiitureiden sijaan äkäiseltä paarmalaumalta. Musiikki ei myöskään värähdytä viisaria suuntaan eikä toiseen. Sitä kuuntelee paremman puutteessa, mutta suurempia kiksejä siitä ei saa. Pelin äänimaailma kuitenkin nousee keskinkertaisuuden suosta mainiolla ääninäyttelyllään. Ohjaamoon satelee kisaamisen lomassa jatkuvasti kommentteja. Manageri ilmoittaa sijoituksista ja kiesin senhetkisestä kunnosta. Jos pelaaja putoaa autoletkan hännille, selostamo muistaa tsempata. Kun taas päästellään paalupaikalla, taputellaan radioaaltojen avustamana olkapäitä.

Ovaalin kiertämiseen on saatu muutama pätevänoloinen lisäys, joiden toivoisi yleistyvän myös muissa lajityypin edustajissa. Uudistuksien lisäksi muu paketti on koottu rautaisella ammattitaidolla, joten eihän tästä voi kuin pitää. Pystyynkuolleen autopeliskenen uudistamisesta Codemasters ansaitsee papukaijamerkin.

Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Race Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: GridRace Driver: Grid
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-05-31 15:50

    Niin,kannattaa aina lukea teksti ennen kuin pisteitä koska siitä tekstistä löytää paremmin ne hyvä ja huonot puolet pelistä ja muuta taustatietoa.

     
  • Kirjoittaja: Juho Kuorikoski
    2008-05-31 10:11

    Ne pisteiden perustelut löytyvät kyllä sieltä tekstistä. Niitä pisteitä ei kannata sokeasti tuijotella.

     
  • Kirjoittaja: StrikingWilliam
    2008-05-31 02:02

    Pystyynkuolleen autopeliskenen uudistamisesta Codemasters ansaitsee papukaijamerkin, mutta myös vain 8 pistettä

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-05-30 15:16

    Olen pelannut kaikkia aikaisempia ja tämä näyttää hyvältä mutta oma autopeli maku on enimmäkseen tuota romurallia,mutta on tässä sentään tuo rattikuvakulma.Se ajalla manipuloiminen tuntuu olevan kohta jokaisessa pelissä,enpä olisi uskonut että autopelissäkin.

     
 
Grafiikka:8
Pelattavuus:9
Äänet:8
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
vaurionmallinnus, ohjaus, grafiikka
Huonoa:
osittain onneton äänimaailma
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS3
  • Pelityyppi:
    Ajopeli
  • Kehittäjä:
    Codemasters
  • Julkaisija:
    Codemasters
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-12
  • Ikäraja:
    12 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    30 toukokuu 2008
Race Driver: Grid
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark