Arvio

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Julkaistu 2008-06-19
Kirjoittaja: Heikki Takala
Tämä on mainos:

Metal Gear Solid -sarjan pelit ovat aina kuuluneet aikakautensa parhaimpiin peleihin, ja sarjan neljäs osa yksi parhaista. Solid Snaken tarinan loppu on jäätävän hyvä peli.

Suurin ongelma Metal Gear Solid -sarjan pelien arvioinnissa on se, miten suuren painoarvon ja antaa pelin (tai kaikkien neljän pelin) tarinalle vai keskittyykö vain niihin kohtiin, missä pelaaja painelee nappeja ja kääntelee ohjausvipuja. Muut pelintekijät käyttävät tarinaa lähinnä tekosyynä pelaajan kuljettamiselle kentästä seuraavaan, mutta Metal Gear Solidien ykkösmies Hideo Kojima on varannut käsikirjoitukselle hemmetisti tilaa antaen sen olla ja hengittää. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että tarinankerrontajaksot saattavat kestää yhtä kauan kuin pelattavat jaksot. Jotkut inhoavat, minä rakastan.

Tästä syystä en kerro tarinasta juuri mitään, vaikka se muodostaakin leijonanosan kokemuksen kokonaisuudesta. Lynkkauspartio olisi kolkuttelemassa oveani jo ensimmäisen spoilerin jälkeen.

Guns of the Patriots tapahtuu maailmassa, jossa sota ei ole enää olemassa sellaisena kuin me sen tunnemme. Taistelukentät kuuluvat palkka-armeijoille, ja ainaiset konfliktit ruokkivat maailmantaloutta pyörittävää aseteollisuutta. Pelin sankari, veteraaniagentti Solid Snake saa selville erään konfliktin olevan hänen veljensä, Liquid Snaken, tekosia. On aika selvittää asiat perheen mustan lampaan kanssa viimeisen kerran.

Jo alkumetreillä tehdään täysin selväksi, ettei Solid Snake kuulu enää taistelukentille. Mystinen virus kalvaa hänen ruumistaan aiheuttaen ennenaikaista vanhenemista, ja nuoruuden vetreys on muisto vain. Silti, velvollisuus kutsuu, ja raihnaisuutta kompensoidaan käppänän yhden miehen armeijaksi pönkittävällä arsenaalilla.

Pelaaja heitetään suoraan kahden keskenään taistelevan sotilasjoukon keskelle hoitamaan tehtäväänsä. Tilanne tuntuu tuoreelta, sillä osapuolten kahinointiin ei tarvitse puuttua millään tavalla, jos ei halua. Solid Snake on taistelukentän kolmas pyörä, ja usein pelaajan on käytettävä hyväkseen tappelupukarin kahakoita päästäkseen tavoitteeseensa. Pelaaja voi esimerkiksi avittaa hieman toista puolta päästäkseen muuten mahdottoman paikan läpi. Tai vain odottaa, kunnes sotilaat ovat tappaneet toisensa, tai ryömiä heidän selustaansa heinikkoa pitkin.

Mahdotonta tehtävää helpottamaan Solid Snakelle on annettu Octocamo-kameleonttipuku, joka hetken paikallaolon jälkeen sulautuu senhetkiseen ympäristöön. Pelaajan ollessa paikoillaan sotilaat saattavat kävellä ohi aivan vierestä huomaamatta mitään. Piilottelu ja hiippailu ovat tärkeässä roolissa, ja pelin alaotsikko onkin osuvasti Tactical Espionage Action, taktista vakoilutoimintaa. Jokaisessa kentässä on vähintään kaksi tapaa tehdä asiat, joista hiippailu on yleensä se vaikeampi, mutta palkitsevampi vaihtoehto. Useimmat pelin apuvälineistä kannustavat pelaajaa hiippailemaan vihollisten ohi räiskimisen sijaan. Myös pelaajan adrenaliinitaso nousee jännityksen kihelmöidessä, kun vihollispartio kävelee ohi kymmenen sentin päästä. Sarjalle perinteiset pahvilaatikot ja muut omituiset piilottelukikat ovat tallella. Tynnyri ja roskikset toimivat yhtä hyvin, ja antavat samalla humoristista kepeyttä muuten raskaaksi virittäytyneeseen tunnelmaan.

Hiippailu on suotavaa, muttei pakollista. Ensimmäisessä kentässä pelaaja kohtaa Drebinin, asekauppiaan, jonka valikoimista löytyy kaikkea puukosta lähitorjuntaohjukseen. Hänen varastoihinsa pääsee käsiksi milloin tahansa. Se on hyvä ratkaisu, sillä taistelukentällä ei ammuksia jaeta kovinkaan avokätisesti.

Drebinin aseita ostetaan pisteillä, joita saa keräämällä kaatuneiden vihollisten aseita. Eri aseista irtoaa erilaisia pisteitä, joita kuluu rutkasti Solid Snaken ruudissa pitämiseen. Aseita ei tarvitse erikseen myydä mihinkään, vaan ne siirtyvät pistetilin saldoon automaattisesti. Metal Gear Solid on siitä hieno sarja, että kaikki on aina ollut perusteltua. Drebin pistetileineen ei täysin sovi kuvioihin ja syö täten hieman peliin uppotumista, mutta pelattavuuden kannalta ratkaisu on täysin perusteltu ja toimiva. Kukaan ei jaksaisi myydä jokaista pistoolia erikseen. Uutuutena peliä voi pelata nyt myös pelihahmon silmistä kuvattuna, jolloin ollaan lähempänä Call of Duty -pelejä kuin Metal Gear Solideja. Toiminto on tervetullut, sillä edellisosien tähtäyksessä oli usein parannettavaa.

Guns of the Patriotsin kentät on jaoteltu tiukasti eri teemoihin ja tavoitteisiin. Yhdessä on tarkoitus varjostaa jäämättä kiinni, toisessa tehdään jäljitystä eteläamerikkalaisissa sademetsissä. Kenttiä yhdistää täysin huippuunsa hiottu pelimekaniikka. Jäljittäessä nössömpi voisi turvautua infrapunaan, mutta tosimies tai -nainen katsoo tarkkaan ruohoja, puita sekä eläinten liikkeitä ja seuraa polkua niiden perusteella. Tässä on osa pelin nerokkuudesta. Pelaajan ei koskaan tarvitse turvautua vain yhteen jippoon, sillä asioita voi hoitaa aina usealla tavalla. Haluatko häiritä katua vartioivaa sotilasta? Mitäs jos et nukuttaisi häntä, vaan tiputtaisit Playboy-lehden hänen reitilleen? Vartija tulee eikä pakopaikkaa näy? Esitä patsasta!

Peli ohjaa taitavasti pelaajan ajattelemaan itsenäisesti antamalla vihjeitä eri mahdollisuuksista ympäristön kautta. Hämmennys ja onnistumisen ilo on suuri, kun aavistus oikeasti toimiikin. Kaikkea kannattaa kokeilla. Täysin oma lukunsa ovat pelin pääsiäismunat eli piilotetut ominaisuudet ja pikkuvitsit, joita on miltei jokaisessa ruudussa. Kokeilkaapa esimerkiksi painaa R2-nappia kohdatessanne jonkin hahmon ensimmäistä kertaa.

Metal Gear Solid ei olisi Metal Gear Solid ilman massiivisia pomomatseja. Tämä lienee ainoa osa-alue, jolla Guns of the Patriots tietyssä mielessä häviää edeltäjilleen. Yhtä lukuun ottamatta pomotaistelut ovat jotenkin kadottaneet eeppisen tunnelmansa. Tämä selittyy osittain sillä, että Solid Snake on jo hoidellut vanhat arkkivihollisensa. Neljäs osa lupaa vastata jokaiseen avoimeksi jääneeseen kysymykseen, joten uusien, "suurien" hahmojen esittely ei tullut enää kysymykseen. Yhtä kaikki, tällaisen asia haukkuminen on puoliturhaa pilkun viilausta. Taistelut ovat edelleen viihdyttäviä, vaikka eivät tarjoakaan yhtä suurta kliimaksia kuin ennen.

Grafiikka on parasta, mitä Playstation 3:lla on nähty. Tai oikeastaan parasta, mitä konsolipelissä on koskaan nähty. Hahmojen kasvot kuvastavat heidän tunnetilojaan aidon näköisesti ja toiminta on liioittelematta elokuvallista. Myös Dolbyn insinöörien kanssa toteutettu äänimaailma loistaa laadullaan. Nyt jos koskaan on hyvä syy päivittää kotiteatteri nykyaikaan.

Rakkaus, jota Hideo Kojima on osoittanut pelisarjalleen ja Solid Snaken tarinan viimeiseen osaan, nostaa sen muiden yläpuolelle. Tarina lunastaa kaikki odotukset. Kysymyksiä ei jää avoimeksi, ja ensimmäisestä Metal Gear Solidista lähtenyt tarina, joka tuntui aivan liian monimutkaiselta videopeliin, on vastoin kaikkia todennäköisyyksiä saatu arvoiseensa päätökseen. Jokainen yksityiskohta on tarkkaan mietitty ja punnittu. Joitakin kauneusvirheitä näkyy toki siellä täällä, mutta... Ketä kiinnostaa?

Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Grafiikka:10
Pelattavuus:10
Äänet:10
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:10/10
Hyvää:
pelattavuus, äänet, grafiikka, juoni
Huonoa:
joitakin voi harmittaa pitkät tarinankerrontajaksot
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS3
  • Pelityyppi:
    Toiminta, Stealth
  • Kehittäjä:
    Konami
  • Julkaisija:
    Konami
  • Pelaajia:
    1
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    12 kesäkuu 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:10/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark