Arvio

Age of Conan: Hyborian Adventures

Julkaistu 2008-06-27
Kirjoittaja: Matti Isotalo
Tämä on mainos:

Nettiroolipelikansa kaipaa pelastusta - MMORPG-pelit, eli massiiviset moninpelattavat roolipelit, ovat jääneet polkemaan paikoilleen World of Warcraftin hallitessa markkinoita ylivoimaisesti.

Nyt World of Warcraftin haastaa kirjoista, sarjakuvista ja leffoista tuttu varas, valloittaja ja barbaari Conan nimikkopelinsä Age of Conan: Hyborian Adventures turvin. Toisessa kädessä soturilla on messevä audiovisuaalinen ilotulitus, toisessa veret seisauttava taistelujärjestelmä.

Peli alkaa vähemmän yllättäen hahmonluonnista. Pelaaja voi valita kolmesta eri rodusta ja kahdestatoista eri ammatista. Klassinen kimmerialainen barbaari onnistuu ilman muuta, mutta myös eksoottisempia valintoja, kuten styygialainen demonologisti, on tarjolla. Hahmonsa ulkoasua voi muokata monipuolisesti aina nenän kaaren muotoa myöten. Kun oma karhean kaunis mies- tai naishahmo on valmis, juoni heittää pelaajan rannalle suuren viidakon äärelle. Siitä sitten eespäin maita ja mantuja kuokkimaan.

Erikoisesti pelin pääjuoni ja varsinainen massiivimoninpeli on eroteultu omiksi kokonaisuuksikseen. Yöllä seikkaillaan yksin, päivisin nuohotaan kamujen kera. Vuorokaudenaikaa voi vaihtaa esimerkiksi tavernassa. Tehtävävalikoimista löytyy hahmoluokan perusteella niin pientä mättöä, esineiden keräilyä, hiivintää kuin suurempaakin turpajuhlaa. Tällä saralla Age of Conan ei eroa kilpailijoistaan.

WoWin hallitessa maailmaa massiivimoninpelit ovat jämähtäneet ikonien klikkailuksi ja ovelasti naamioiduksi taulukkolaskennaksi. Ainoastaan muiden ihmisten läsnäolo ja vuorovaikutus pitävät muuten kaavoihinsa kangistunutta pelityyppiä kasassa. Age of Conan lupaa tuoda tähän pikanäppäinakrobatiaan toimintapeleistä tuttuja piirteitä. Taistelussa nimittäin miekka osuu yksinkertaisesti sen perusteella, osuuko miekka digitaalis-fyysisesti vihollisen ruhoon. Sama pätee taikuuteen. Erikoisliikkeiden virkaa toimittavat erilaiset liikeyhdistelmät, jotka aktivoidaan lyömällä peruslyönnit sisään oikeassa järjestyksessä. Kunnon heilautukset tai tulipallot leikkaavat maahan useampaa vastustajaa kerralla, tai päättävät taistelun irtoraajojen lennellessä. Sama mekaniikka pätee myös pelaajan hahmoon. Esimerkiksi pomovastustajien voimalyöntejä voi yrittää väistää ihan oikeasti väistämällä, eli järjestämällä itsensä pois hivautuksen tieltä. Oikein sijoittuminen onkin taistelun elinehto.

Todellisuudessa taustalla piileskelevät edelleen myös taulukot, tilastot ja statistiikat, mutta ne on onnistuttu jossain määrin piilottamaan taka-alalle. Toimiva naamiointi tuo virkistävää tuulahdusta muiden nettiroolipelien taisteluihin verrattuna. Aivokierukan takana kalvaa kuitenkin ajatus, että vieläkin pidemmälle uudistuksessa olisi voitu mennä. Everquestin valamien ja WoWin popularisoimien perusteiden vaikutus on edelleen vahva.

Grafiikkansa ja äänimaailmansa osalta Age of Conan edustaa alansa huippua. Molemmat ovat uskomattoman rikkaasti, yksityiskohtaisesti ja tunnelmaa luovasti toteutettu. Pelin alun viidakko ja sen keskeltä löytyvä Tortagen merirosvokaupunki ovat ennennäkemättömän pikkutarkkoja ja valloittavia kokonaisuuksia. Kun tätä kaikkea täydentää monikerroksinen äänimaailma viidakon eläimineen ja kahinoineen sekä legendaarisen Basil Poledouriksen sävellyksiä erinomaisesti mukaileva musiikki, tunnelma on nopeasti katon rajassa. Seikkailun edetessä maisemat vaihtuvat tundraan, aavikkoon ja luolastoihin. Komea ulkonäkö vaatii myös tehokkaan koneen. Jos WoW pyörii "ihan kivasti", on konepäivitys auttamatta edessä.

Pelin yksi merkittävä myyntivaltti on PvP- eli pelaaja vastaan pelaaja -taistelut. Tarjolla on kaikki-vastaan-kaikki -mättöä, eräänlaista lipunryöstöä ja kokonaisten pelaajien omistamien kaupunkien valtausta valtavien piirityskoneiden tukemana. Täys-PvP -palvelimella voi lisäksi käydä kenen tahansa kimppuun koska tahansa, harvalukuisten turvakaupunkien ulkopuolella. Tämä jos mikä on omiaan synnyttämään epätervettä vainoharhaisuutta ja pelkoa jokaista omaa hahmoa viisi kokemustasoa korkeampaa vastaantulijaa kohtaan. Jotkut tykkäävät, toiset eivät. Joka tapauksessa lähitulevaisuudessa ollaan esittelemässä uutta PvP -säännöstöä, jonka olisi tarkoitus kitkeä kaikkein räikeimmät tapaukset, eli huvikseen alempitasoisia pelaajia vainoavat sääliöt.

Toistaiseksi olen ehtinyt testaamaan vain pientä osaa pelin PvP -sisällöstä, ja loppupuolen pelaajalinnoitusten valtaaminen tai perustaminen on vielä kokonaan kokeilematta. Lisäksi tasolla 40 alkava omien esineiden ja jopa rakennusten valmistaminen on vielä testaamatta. Palaan näihin Gamereactorin blogimerkintöjeni kautta. Nettiroolipelien arvioiminen kun on sikäli ongelmallista puuhaa, että perusteelliseen analyysiin kuluisi aikaa vähintään kuukausia, ja silloinkin peli tulisi nähtyä vain yhden tai kahden hahmoluokan näkökulmasta. Lisäksi heti julkaisun jälkeen nettiroolipeleissä tuppaa olemaan nippu pieniä ja suuria bugeja, jotka estävät tehokkaan pelaamisen tai vähintään antavat väärän kuvan siitä, miten pelin olisi tarkoitus toimia.

Jos Conanin maailma, brutaali taistelu ja audiovisuaalinen tykitys maistuvat, ja jos ikää löytyy vaadittavat 18 vuotta, kiltisti kauppaan vaan. Jos nettiroolipelit eivät pelityyppinä nappaa tai edelliset ovat vieneet sen pienenkin kiinnostuksen kipinän, ei Age of Conan: Hyborian Adventuresinkaan lihaksikkaat kädet todennäköisesti riitä riuhtaisemaan sinua takaisin yön pikkutunneille.

Age of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian Adventures
Age of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian Adventures
Age of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian Adventures
Age of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian Adventures
Age of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian AdventuresAge of Conan: Hyborian Adventures
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Grafiikka:9
Pelattavuus:8
Äänet:10
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
messevä uusi taistelusysteemi, erittäin nätti, hieno äänimaailma
Huonoa:
ei uudista lajityyppiä lopulta niin paljon kuin toivoisi, pieniä bugeja riittää
Pelin tiedot
Age of Conan: Hyborian Adventures
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark