Soul Calibur IV
Lähes kymmenen vuotta sitten Dreamcastille julkaistu mätkintäpeli Soul Calibur oli valtaisa hitti. Kehnosti menestyneen kolikkopelin kotikonsolikäännöstä pidettiin aikanaan mullistavana pelinä, ja pelin tapaa vieläkin useilta parhaiden pelien listoilta. Viidenteen osaansa edennyt Soul -pelisarja tarjoilee vieläkin laatuviihdettä virtuaalimurjonnan ystäville.
Soul Calibur IV heittää yli kolmekymmenpäisen hahmokaartin jahtaamaan Soul Edge- ja Soul Calibur -miekkoja pääpomo Algolin käsistä. Tarina itsessään on ainakin satunnaiselle tappelupelien pelaajille merkityksetön, mutta se kuuluu lajityyppiin. Miekkojen, keihäiden ja muiden lyömäaseiden käytöllä muista mätkintäpeleistä erottuva Soul Calibur IV sisältää kaikki pelityypin perusainekset. Reseptiin kuuluvat reipas määrä iskuyhdistelmiä, pakollisen rasittava ääninäyttely, kokoelma erikoisia taisteluareenoita sekä animetyylisesti painovoimaa uhmaavia rintoja.
Vaikka Soul Calibur IV on päällisin puolin perinteinen mätkintäpeli, muhii pinnan alla joitakin tervetulleita uudistuksia. Hahmonluontiominaisuus antaa pelaajalle melko vapaat kädet muokata pelihahmoja suosimansa taistelutyylin mukaan. Pelaamalla avattavien varusteiden ominaisuuksilla vaikutetaan hahmojen hyökkäys- ja puolustustehokkuuteen sekä erikoiskykyihin. Vaikka hahmoista ei voi muokata täysin omannäköistään kamppailijaa, on hahmonluontitila pätevä uudistus.
Myös valmiissa pelihahmovalikoimassa on valinnan varaa pienen kylän tarpeisiin. Joukossa on niin pientä ja ketterää kuin isoa ja kömpelöä miekkamestaria. Hahmoihin on saatu yllättävän paljon vaihtelua. Osa taistelutyyleistä sopii paremmin tiettyjä hahmoja vastaan, ja tietyt vastustajat vaativat omanlaistaan kamppailutaktiikkaa. Tähtien sodan -fanien hahmonvalinnasta on tehty helppoa, sillä peliin ympätyt Darth Vader (Playstation 3 -versiossa) ja Yoda (Xbox 360:lla) ovat luonnollinen valinta ainakin ensimmäiselle pelikerralle. Pelissä tavataan myös tulevan Star Wars: The Force Unleashed -pelin päähahmo The Apprentice. Kolme Tähtien sota-hahmoa käyttävät myös Voimahyökkäyksiä ja eroavat muusta hahmovalikoimasta rajatummilla muokkausvaihtoehdoillaan. Yksityiskohtaiset hahmomallit ovat ilo silmälle, ja animaatio on saumattoman sujuvaa.
Perinteisen mätkintäpelikaavan mukaan erikoisiskujen opettelu on orjallinen osa pelissä pärjäämistä. Soul Calibur -pelit ovat aina rikkoneet kaavaa jonkin verran, sillä hahmot toimivat kiltisti ja aika tehokkaastikin aloittelijan käsissä nappienrämpytystaktiikalla. Iskuyhdistelmien opettelu on kuitenkin luonteva osa pelissä kehittymistä, vaikka yksin pelaavalle ne eivät ole pakollinen tie menestykseen. Osaavia ihmisvastustajia vastaan pelkkä ohjaimen murjonta tuskin riittää, ja kaikki siisteimmät liikkeet ovat hankalampien näppäinyhdistelmien takana.
Pelin taisteluareenavalikoima on hieman kyseenalainen. Kenttien ulkonäölliset erot ovat suuria, mutta pelillisesti ainoat erot muodostuvat kentältä tippumista rajoittavien seinien määrästä. Kentillä on kuitenkin hetkensä, ja esimerkiksi jedien kohtaaminen tähtiristeilijällä tutun teeman pauhatessa on vähintäänkin eeppinen kokemus.
Verkkopeliominaisuudet tarjoavat lisää perinteistä mäiskettä netin välityksellä. Verkkopeliin on ympätty pelaajien tasojärjestelmä, jossa noustaan sitä mukaa kun voittoja kertyy vyön alle. Parhaat pelaajat saavat nimensä myös rankkauslistoille, jonka kärkeen tuskin on asiaa ilman tuhotonta harjoittelua. Rajallisen tekoälyvastuksen päättyessä verkkopeli on kaveria vastaan sohvalla käytävän mätkinnän jälkeen se pelimuoto, jossa oikeat voittajat ratkotaan.
| Grafiikka: | 9 |
| Pelattavuus: | 9 |
| Äänet: | 7 |
| Pitkäikäisyys: | 8 |
| Arvosanamme: | 8/10 |
- Alusta:PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Taistelu
- Kehittäjä:Namco Bandai
- Julkaisija:Namco Bandai
- Pelaajia:1-2
- Pelaajia verkossa:1-2
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:31 heinäkuu 2008
| Arvosanasi: | 8/10 |
- 8/10 kallocci
Paras tappelu peli mitä olen tähän asti ikinä... - 7/10 Jarhead82
Mukana tutut pelimuodot arcade, tarinatila ja... - 9/10 Viper7
Arvostelu SoulCalibur IV [PS3] Namco:n yksi...
- Samurai Shodown: Edge of Destiny Xbox 360
- Battle Arena Toshinden Wii
- Street Fighter II: Champion Edition Wii/Wiiware
- Soul Calibur 2 Multi
- Mortal Kombat: Armageddon Multi
- Dead or Alive 4 Xbox 360
- Tekken 5 PS2
- Tao Feng: Fist of the Lotus Xbox
- Mortal Kombat PS3/Xbox 360
- Tekken 7 PS3/Xbox 360
- Tournament of Legends Wii
- Soul Calibur: Broken Destiny PSP
- Tekken 6 Multi
- UFC 2009 Undisputed PS3/Xbox 360
- Dragon Ball Z: Burst Limit PS3/Xbox 360











































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









voisi jopa ostaa tämän pelin.
omistan kaksi aikaisempaa osaakin..
Hyvä tappelupeli kaikin puolin, toki vähän turhankin nihkeää tuo vaikeustaso välillä, puhumattakaan "epäreiluista" vaikeustason nostosta vielä tämän lisäksi.
Muuten varsin kovaa mäiskettä ja erityisesti hahmoeditoria on tullut väännettyä tolkuttomasti.
Joo, ei tässä ps3 versiossa olekaan kuin vapaaehtoinen 2gt:n asennus. Hyvä niin.
Jukka arvioi Xbox 360 -versiosta ja vielä debug-konsolilla, mutta tulipa tuosta ihan finaali-PS3 -kappale meikäläiselle juuri tänään. Voisinkin kokeilla tuota asennustiedostohommaa.
Olikos tässä PS3 versiossa miten iso tuo asennustiedosto vai oliko se 5 gigan asennus vain huhupuhetta?
Aika lähelle se mun arvaus tuosta arvosanasta meni.Itse veikkasin 9,koska päällisin puolin kaikki on kuten ennenkin,lukuunottamatta pieniä uudistuksia.
Mätkintä pelit ovat uudistuneet liian hitaasti,enemmän niitä riskejä ja uudistuksia.Vaikka hyvää on turha rikkoa.Vaikka toisaalta,ei ne uudistukset aina merkitse että peli muuttuisi huonommaksi.
TSANTTI!Voithan hankkia sen aiemman soul caliburin gamecube versiona,kun ne gamecube pelithän toimii WII:ssä.Täytyy tietenkin olla gamecube ohjain ja muistikortti.
Ois tehnyt sitten WII versioon obi van kenobin,vai mikä se nyt oli?
Dark side of the Force
Ostaisin, jos olis vaan konsoli mille ostaisi.
Star Wars.... pitää hankkia....