Arvio

Lips

Julkaistu 2008-11-24
Kirjoittaja: Juho Kuorikoski
Tämä on mainos:

Microsoft siirtyy Sonyn kaveriksi karaokekuppilan nurkkapöytään uunituoreen laulupelinsä avulla. Matkiminen on tunnetusti ihailun korkein muoto, mutta tekeekö naapurilta kopioiminen autuaaksi?

Piinkovien peliharrastajien suosima Xbox 360 -konsoli on viimeisen vuoden aikana ottanut monta askelta satunnaispelaajien suuntaan. Uusien pelityyppien, massiivisen käyttöjärjestelmäpäivityksen ja mittavien hinnanalennuksien tavoitteena on kosiskella konsolin pariin pelikonkareiden lisäksi myös tavallisia sukankuluttajia.

Singstar-replika Lips nyysii Sonyn huippusuositun Singstar-laulupelisarjan ideat, jalostaa niitä ja tunkee mukaan muutaman uuden kuin näön vuoksi. Lopputulos on runsaasta lainamateriaalistaan ja härskistä ideavarkaudestaan huolimatta kertakaikkisen onnistunut.

Jokainen Singstar-pelejä pelannut tietää kupletin juonen: Alkuperäisesittäjän tahdissa laulemalla saa pisteitä ja oikein laulamalla pisteitä saa luonnollisesti enemmän. Hyräilemälläkin pärjää ja suorittamisen sijaan pääpaino on hauskanpidolla. Lipsin pelinäkymä on tismalleen samanlainen kuin Singstarissa ja pelimekaniikkakin soljuu eteenpäin lähes rikollisen identtisesti. Tuttua kaavaa kuitenkin piristetään muutamalla uudistuksella.

Lipsin mikrofoneihin on asennettu liiketunnistimet ja ominaisuutta hyödynnetään varsin kattavasti. Oikein laulamalla ruudun ylälaidan palkkiin kertyy Guitar Hero -peleistä tuttua tähtivoimaa, joka laukaistaan ruutuun ilmestyvän siluetin mukaisella poseerauksella. Mikrofoneja voi käyttää biisien kitarasoolo-osuuksien aikana vaikkapa tamburiinina liiketunnistimien ansiosta. Mikkiä heiluttelemalla se päästelee ääniä. Lips houkuttelee pelaajansa liikkumaan laulamisen aikana, sillä sohvan syövereistä suoritetut poseeraukset eivät onnistu ja näin pistesaalis jää laihemmaksi kuin kodinkonemyyjän joulubonukset. Lakoninen laulusuoritus muuttuu jammailun avulla täysimittaiseksi tulkinnaksi.

Mikrofonit ovat järeää tekoa ja niiden alalaitaa koristaa ledirivistö, joka välkkyy musiikin tahtiin. Pimeässä huoneessa videotykin loisteessa suoritettu testisessio nousi ajoittain psykedeeliseksi diskoinfernoksi, kun ruudun lisäksi kädessä oleva mikrofonikin välkkyi kaikissa sateenkaaren väreissä. Välke auttaa myös rytmitajurajoitteisia pysymään tahdissa. Lipsin mikit ovat vahvasti ehdolla vuoden tyylikkäin lisälaite -palkinnolle.

Hyvänkin karaokepelin voi torpedoida onnettomalla biisilistalla. Lipsin mukana toimitettava kappalekattaus on runsas, ja lisää biisejä voi ladata pelin verkkokaupasta maksua vastaan. Biisejä voi lisätä peliin myös itse mp3-soittimesta tai muistitikulta. Olin skeptinen ominaisuuden suhteen, mutta joskus on mukavaa olla väärässä. Omien kappaleiden lauleskelu onnistuu hyvin, vaikka ruudulta puuttuvatkin sanat ja äänenkorkeutta kuvaavat viivastot. Seuraavissa bileissä testataan takuuvarmasti Matti Nykäsen tuotantoa.

Microsoft tunkee onnistuneesti kapuloita Sonyn rattaisiin lyömällä viihde-elektroniikkajätin sen omassa pelissä. Lips nostaa karaokepelien rimaa ja nyt odotellaankin vastustajan siirtoa. Onko kyseessä shakkimatti, vai vieläkö Sonylla on ässä hihassaan?

LipsLipsLipsLips
LipsLipsLipsLips
LipsLipsLipsLips
LipsLipsLipsLips
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Jukka Moilanen / GR®
    2008-11-24 23:42

    Lainasi Redi:
    Taitaa olla ihan Mikkisoftan oma veto ettei sen kehittämiä mikkejä voi käyttää muissa peleissä kuin tässä yhdessä ainoassa.

    Aika erikoinen ratkaisu vähentää omien laitteiden yhteensopivuutta, eli lisätä kolmannen osapuolen tarvikkeiden menekkiä. Yhteensopimattomuus johtuu lähinnä siitä, että sekä Rock Band ja Guitar Hero World Tour käyttävät USB-mikkejä, lisäksi Lipsin mikeissä on kiihtyvyyttä mittaava sensori, jota normaaleissa mikeissä ei ole. Lipsin kehittäjän mukaan ongelma olisi kuitenkin ratkaistavissa bändipelien ohjelmistopäivityksellä.

     
  • Kirjoittaja: Redi
    2008-11-24 22:58

    Taitaa olla ihan Mikkisoftan oma veto ettei sen kehittämiä mikkejä voi käyttää muissa peleissä kuin tässä yhdessä ainoassa. Tietysti olisi paljon parempi kuluttajille jos yhdet ja samat soittimet toimisivat samalla tavalla kaikkien pelien kanssa.

     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2008-11-24 16:24

    Rock bandin ja GH World tourin pelithän sisältävät myös tuon mikin,mutta on jäänyt kyllä aika vähälle tuo kailottelu.Yksi syy on että asun kerrostalossa ei viitsisi kailottaa liian lujaa ettei tule valituksia.

    Vielä kun tulisi sellainen musiikki peli missä saisi tehdä omia lauluja.Siis todellakin laulaa sanat ruudulle ja muistiin koneeseen.

     
 
Grafiikka:7
Pelattavuus:9
Äänet:9
Pitkäikäisyys:9
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
laadukas toteutus, komeat mikrofonit, pistää liikkumaan, laulettava ei lopu kesken
Huonoa:
joitain kopiointi saattaa ärsyttää
Pelin tiedot
  • Alusta:
    Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Musiikki
  • Kehittäjä:
    Inis
  • Julkaisija:
    Microsoft
  • Pelaajia:
    1-2
  • Ikäraja:
    3 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    21 marraskuu 2008
Lips
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark