Sonic Unleashed
Sonic-siilin ura on kolmiulotteisuuteen siirtymisen jälkeen ollut lähinnä jyrkkää alamäkeä. Kaksi edellistä 3D-Sonicia olivat peleinä sen luokan rimanalituksia, että varsinkin jälkimmäisen jälkeen moni uskoi sinisen siilin päivien olevan ohi. Sonic Team ei kuitenkaan ole heittänyt hanskoja tiskiin. Tällä kertaa hahmo palaa osittain juurilleen kaksiulotteisen toiminnan myötä.
Suurimpana murheena Sonicin kolmiulotteisissa seikkailuissa on ollut siilin itsensä jääminen liian vähälle huomiolle ystäväkatraan viedessä pääosan peliajasta. Tällä kertaa Tails, Amy ja muut saavat tyytyä statistin rooliin Sonicin paistatellessa parrasvaloissa. Kantavana pelillisenä teemana Sonic Unleashedissä on yön ja päivän vaihtelu. Ilkeän tohtori Robotnikin juonien ansiosta Sonic muuttuu öiseen aikaan hirviömäiseksi ihmissudeksi, joka on paitsi hitaampi ja vahvempi, myös varustettu venyvillä käsivarsilla, joilla otus voi esimerkiksi heilahdella telineeltä toiselle kuin Tarzan ikään.
Sonicin osiot ovat kerrankin mallillaan. Kentät vaihtelevat kaksiulotteisen ja kolmiulotteisen toiminnan välillä tyylikkäästi, eikä siilin hirmuista vauhtia hiljennetä tarkoituksella. Vauhti on hirmuinen, mutta pelaaminen siitä huolimatta miellyttävän tarkkaa. Äkkikuolemista ei pääse syyttämään kuin itseään. Kaksiulotteisuus todellakin toimii sinisen siilin eduksi, sillä kenttien hahmottaminen on helpompaa yliäänivauhtia päästellessä. Kentät ovat lisäksi laajoja ja vaihtelevia, erilaisia reittivaihtoehtoja on tarpeeksi ja kerättävääkin on tarpeeksi. Kuitenkin tärkeimpänä yksittäisenä seikkana Sonic-osioiden pelaaminen on todella hauskaa.
Ihmissuden osuudet ovat sitten toista maata. Aika ajoin ihmissusitus on mukavaa, mutta osiot kärsivät liiasta pituudesta - ihmissuden kentät kestävät pääsääntöisesti yli puoli tuntia - sekä puuduttavasta taistelusta. Susi mäiskii ja muksii periaatteessa monipuolisesti, mutta taistelun lopputuloksen kannalta on lopulta aivan sama, käyttääkö pelaaja erikoisliikkeitä vai ei. Erityisesti kenttien loppupuolella mäiske ottaa aivoon jo todella rankasti, eikä taisteluissa enää edes yritä muuta kuin hakata nappeja mahdollisimman nopeasti. Turha pitkitys on sääli, sillä susikentissä on monessa suhteessa tehty myös paljon oikein. Kenttien rakenne on paikoitellen jopa erinomainen, eikä piilotetuissa salaisuuksissa ole pihtailtu. Sonic-osioiden onnistuneisuutta alleviivaa myös se yksinkertainen seikka, että nykytasoloikissa vakio-ongelmana oleva kehno kamera on läsnä vain ihmissuden kentissä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PS2, PS3, Wii, Xbox 360
- Pelityyppi:Tasohyppely
- Kehittäjä:Sonic Team
- Julkaisija:Sega
- Pelaajia:1
- Ikäraja:7 alkaen
- Julkaisupäivä:19 joulukuu 2008
- Super Mario Galaxy Wii
- Voodoo Vince Xbox
- Sonic Adventure DX: Director's Cut Gamecube
- Sonic Adventure Multi
- Sonic the Hedgehog PS3/Xbox 360
- Sonic and the Black Knight Wii




































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









