Arvio

Grand Theft Auto IV

Julkaistu 2008-12-11
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Tämä on mainos:

Keväällä konsoleilla debytoinut Grand Theft Auto IV saapui pc:lle sopivasti joulun alla. Konsoliversioille uskollinen käännös ei varsinaisesti palkitse tietokoneharrastajia pitkästä odotuksesta, mutta tarjoaa tutun tuhdin annoksen gansteriviihdettä talvi-iltojen ratoksi.

Vuonna 1997 käynnistynyt Grand Theft Auto -sarja tunnetaan yhtenä avointen pelimaailmojen uranuurtajista. Sarjan käännekohdaksi muodostui vuosituhannen vaihteessa julkaistu Grand Theft Auto 3, joka siirsi ylhäältä kuvatun toiminnan kolmiulotteiseen kaupunkiin ja loi pohjan kahdelle menestyneelle jatko-osalle. Nelososa modernisoi kolmososan vanhentuneet puitteet, mutta samanlaista vallankumousta se ei saa aikaan. Päähahmona keikkaroi Itä-Euroopasta Yhdysvaltoihin muuttava ex-sotilas Niko Bellic, jonka yritys päästä uuden elämän alkuun karahtaa rikollisliigojen palkkalistoille. Niko joutuu muun muassa suorittamaan salamurhia, sabotoimaan kilpailevien järjestöjen omaisuutta ja kaasuttelemaan pakoauton kuljettajana. GTA-veteraanit ovat siis kuin kotonaan.

Mikä tekee GTA IV:stä erityisen, on sen poikkeuksellisen tasapainoinen yhdistelmä lyömätöntä tyyliä ja aiempaa moniulotteisempaa realismia. Kun kuuntelee parodioivia radio-ohjelmia tai katsoo maalauksellisen upeaa auringonlaskua Liberty Cityn rannoilla, ei voi kuin ihailla Rockstarin hersyvää huumorintajua ja taiteellista silmää. Samalla on kuitenkin selvää, ettei GTA IV ole taidepeli, vaan edellisosia todenmukaisempi ja elämänmakuisempi kokemus. Kuvitukseen ja tunnelmaan on saatu ujutettua sopivasti synkkyyttä ja likaisuutta, joka poistaa pelistä sarjakuvamaisen keveyden.

Realismin lisäys tuntuu myös pelatessa, sillä monet pelisysteemit on pistetty uuteen uskoon. Kaikkein selkeimmin on muuttunut autoilla ajo, joka vaatii aiempaa enemmän taitoa. Ratin takana on pidettävä pää kylmänä, vaikka takapelissä kukkisi miten paljon sinivuokkoja, sillä mutkitteluun täydessä vauhdissa ei ole varaa. Liian vaikeaksi ajamista ei ole silti tehty. Totuttelun jälkeen pelaaja vie autoja kahva edellä kuin Vatanen konsanaan ja takapotkuisesta tuntumasta alkaa toden teolla nauttia.

Halutessaan pc-versiota voi pelata konsolimaisesti Xbox 360:n ohjaimella, mutta mitään pakottavaa syytä hiirestä ja näppäimistöstä luopumiseen ei ole. Jopa ajaminen on näppäimistöllä riittävän tarkkaa, ja tulitaisteluissa hiiri antaa selvää etua peliohjaimeen nähden. Aluksi tarkka tähtäily tuntuu jopa tekevän pelistä liian helpon, mutta haastavuus nousee pelin edetessä. Kovissa paikoissa Niko voi hypätä nurkan taakse suojaan ja ammuskella sokkona kulman yli. Suojautuminen on kuitenkin konsoliversioiden tavoin hieman epäluotettavan oloista ja aiheuttaa satunnaisesti ylimääräistä ärräpäiden lentelyä. Kömpelyydestä olisi pitänyt päästä eroon käännökseen kuluneen puolen vuoden aikana.

Tehtävien välillä Niko voi piipahtaa esimerkiksi nettikahvilassa lukemassa sähköpostia tai koettaa deittailla naisystäviä. Uuden Saints Row 2:n rinnalla erilaisia minipelejä on silti liian vähän, eikä niiden vähäistenkään toteutus ole loistava. Kun kaveri pyytää kymmenettä kertaa pelaamaan sitä samaa biljardia, tekisi mieli lyödä luuri korvaan. Valitettavasti peli sakottaa kutsujen hylkäämisestä Nikon ihmissuhteiden heikkenemisellä - aivan kuin kyllästyminen olisi pelaajan vika.

Grand Theft Auto IV on ennen kaikkea eläytyjän peli. Malttamalla seisahtua ja ihmetellä pelimaailman menoa eteen saattaa tupsahtaa hämmästyttäviä tapahtumaketjuja, jotka linkoavat kokemuksen uudelle tasolle. Kaupunki sykkii elämää, eikä kaikki liiku pelaajan ympärillä. Kerran satuin liikennevaloihin, joissa eräs tietokoneen ohjaama hahmo päätti yrittää autovarkautta. Kaveri tempaisi kuljettajan ratista, mutta auton omistaja olikin eri mieltä ja tinttasi varasta nassuun. Paikalle sattunut poliisi näki vain tappelun ja kävi vihaisen autonkuljettajan kimppuun, jolloin varas sipsutteli muina miehinä matkoihinsa. Tällaisia tilanteita ei ole ennalta käsikirjoitettu, joten ne ovat ainutlaatuisia ja siten yllättäviä hetkiä omaa elämäänsä elävässä virtuaalikaupungissa.

Pelikokemuksen saumattomuus on viety niin pitkälle, että nettipeliinkin siirrytään käyttämällä Nikon kännykkää. Lähes suoraan Xbox 360:lta kopioitu nettipelisysteemi antaa mahdollisuuden muuttaa Liberty Cityn kadut tappomatsiareenoiksi tai moottoriradoiksi. Mukana on myös tehtäväpohjaisia moninpelimuotoja, jotka edellyttävät pelaajien välistä yhteistyötä. Nettipelin ainoa selkeä muutos konsoliversioista on pelaajamäärien tuplaantuminen 32:een. Ikävä kyllä suuremmat pelaajamäärät aiheuttavat entistä pahempia viiveongelmia hitailla yhteyksillä, joten kovin paljon iloa uudistuksesta ei ole.

Pc-version tärkein lisäominaisuus on täysin uusi videoeditori, jolla voi luoda omia pelivideoita Internetissä julkaistavaksi. Editorilla voi leikellä pelistä kaapattuja klippejä, uudelleen asetella kamerakulmia ja toteuttaa tyylikkäitä hidastuksia. Osaavissa käsissä jälki on ammattimaisen näköistä. Ominaisuuden nerokkuus piilee siinä, että nyt kaupungilla on paljon mielekkäämpää leikkiä, kun hurjille stunteille ja räväköille taisteluille on konkreettista käyttöä. Tällä tavoin Rockstar onnistuu ovelasti hälventämään sitä tosiasiaa, että tarinaan kuuluvien tehtävien jälkeen pelin sisältö loppuu aikalailla seinään.

Toisaalta ei tarinakaan mikään nysä ole. Tekemistä piisaa monille aivan tarpeeksi, sillä tehtäviin uppoutuu helposti ainakin toistakymmentä tuntia. Parasta antia tarinassa ovat upeasti toteutetut päähahmot, joista etenkin Niko painui mieleen yhtenä sarjan kirkkaimmista tähdistä. Vaatimaton, järkeilevä ja hieman hiljainen persoona luo oivaa kontrastia kilipäisille roistoille ja korruptoituneille vallanpitäjille, joita pelissä tapaa yhtenään. Sympaattisen päähahmon ansiosta pelistä on helppo pitää, eikä kokemus tunnu läheskään niin anarkistiselta kuin voisi kuvitella.

Pelin hankintaa suunnittelevan kannattaa kuitenkin varautua siihen, että konetehoja on oltava reilusti suositeltuja enemmän. GTA IV on yksi raskaimmista pc-peleistä tähän mennessä ja jättää jopa teknopommi Crysisin kakkoseksi. Mukaan on jäänyt myös pieniä grafiikkabugeja, jotka hieman latistavat tunnelmaa. Toivottavasti teknisiä hiomattomuuksia korjaillaan päivityksin, sillä muilta osin Grand Theft Auto IV on kääntynyt pc:lle odotetun mallikkaasti.

Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Grafiikka:8
Pelattavuus:8
Äänet:9
Pitkäikäisyys:9
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
tyylikäs toteutus, aiempaa realistisempi ajotuntuma, kaupungin syke, hyvät hahmot, mukavasti pituutta, uusi videoeditori
Huonoa:
tehtävien ulkopuolella vähän tekemistä, suojautumisen kömpelyys, teknisesti yllättävän raskas
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PC
  • Pelityyppi:
    Toiminta
  • Kehittäjä:
    Rockstar North
  • Julkaisija:
    Take 2
  • Pelaajia:
    1
  • Pelaajia verkossa:
    1-16
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    29 huhtikuu 2008
Grand Theft Auto IV
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:8/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

INTERVIEW: Battlefield: Bad Company 2
2010-01-26

We caught up with producer Gordon van Dyke at EA DICE in Stockholm to talk about the single player campaign among other things.

Äänestykset Haluaisitko töihin pelialalle?
  • 66% Kyllä, unelmaduuni!
  • 29% Miksi ei, mutta mieluiten tekisin jotain muuta.
  • 5% En, mieluummin vain nautin tuloksista.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Game Servers | Liity jäseneksi | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark