Arvio

Grand Theft Auto IV

Julkaistu 2008-12-11
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Tämä on mainos:

Keväällä konsoleilla debytoinut Grand Theft Auto IV saapui pc:lle sopivasti joulun alla. Konsoliversioille uskollinen käännös ei varsinaisesti palkitse tietokoneharrastajia pitkästä odotuksesta, mutta tarjoaa tutun tuhdin annoksen gansteriviihdettä talvi-iltojen ratoksi.

Vuonna 1997 käynnistynyt Grand Theft Auto -sarja tunnetaan yhtenä avointen pelimaailmojen uranuurtajista. Sarjan käännekohdaksi muodostui vuosituhannen vaihteessa julkaistu Grand Theft Auto 3, joka siirsi ylhäältä kuvatun toiminnan kolmiulotteiseen kaupunkiin ja loi pohjan kahdelle menestyneelle jatko-osalle. Nelososa modernisoi kolmososan vanhentuneet puitteet, mutta samanlaista vallankumousta se ei saa aikaan. Päähahmona keikkaroi Itä-Euroopasta Yhdysvaltoihin muuttava ex-sotilas Niko Bellic, jonka yritys päästä uuden elämän alkuun karahtaa rikollisliigojen palkkalistoille. Niko joutuu muun muassa suorittamaan salamurhia, sabotoimaan kilpailevien järjestöjen omaisuutta ja kaasuttelemaan pakoauton kuljettajana. GTA-veteraanit ovat siis kuin kotonaan.

Mikä tekee GTA IV:stä erityisen, on sen poikkeuksellisen tasapainoinen yhdistelmä lyömätöntä tyyliä ja aiempaa moniulotteisempaa realismia. Kun kuuntelee parodioivia radio-ohjelmia tai katsoo maalauksellisen upeaa auringonlaskua Liberty Cityn rannoilla, ei voi kuin ihailla Rockstarin hersyvää huumorintajua ja taiteellista silmää. Samalla on kuitenkin selvää, ettei GTA IV ole taidepeli, vaan edellisosia todenmukaisempi ja elämänmakuisempi kokemus. Kuvitukseen ja tunnelmaan on saatu ujutettua sopivasti synkkyyttä ja likaisuutta, joka poistaa pelistä sarjakuvamaisen keveyden.

Realismin lisäys tuntuu myös pelatessa, sillä monet pelisysteemit on pistetty uuteen uskoon. Kaikkein selkeimmin on muuttunut autoilla ajo, joka vaatii aiempaa enemmän taitoa. Ratin takana on pidettävä pää kylmänä, vaikka takapelissä kukkisi miten paljon sinivuokkoja, sillä mutkitteluun täydessä vauhdissa ei ole varaa. Liian vaikeaksi ajamista ei ole silti tehty. Totuttelun jälkeen pelaaja vie autoja kahva edellä kuin Vatanen konsanaan ja takapotkuisesta tuntumasta alkaa toden teolla nauttia.

Halutessaan pc-versiota voi pelata konsolimaisesti Xbox 360:n ohjaimella, mutta mitään pakottavaa syytä hiirestä ja näppäimistöstä luopumiseen ei ole. Jopa ajaminen on näppäimistöllä riittävän tarkkaa, ja tulitaisteluissa hiiri antaa selvää etua peliohjaimeen nähden. Aluksi tarkka tähtäily tuntuu jopa tekevän pelistä liian helpon, mutta haastavuus nousee pelin edetessä. Kovissa paikoissa Niko voi hypätä nurkan taakse suojaan ja ammuskella sokkona kulman yli. Suojautuminen on kuitenkin konsoliversioiden tavoin hieman epäluotettavan oloista ja aiheuttaa satunnaisesti ylimääräistä ärräpäiden lentelyä. Kömpelyydestä olisi pitänyt päästä eroon käännökseen kuluneen puolen vuoden aikana.

Tehtävien välillä Niko voi piipahtaa esimerkiksi nettikahvilassa lukemassa sähköpostia tai koettaa deittailla naisystäviä. Uuden Saints Row 2:n rinnalla erilaisia minipelejä on silti liian vähän, eikä niiden vähäistenkään toteutus ole loistava. Kun kaveri pyytää kymmenettä kertaa pelaamaan sitä samaa biljardia, tekisi mieli lyödä luuri korvaan. Valitettavasti peli sakottaa kutsujen hylkäämisestä Nikon ihmissuhteiden heikkenemisellä - aivan kuin kyllästyminen olisi pelaajan vika.

Grand Theft Auto IV on ennen kaikkea eläytyjän peli. Malttamalla seisahtua ja ihmetellä pelimaailman menoa eteen saattaa tupsahtaa hämmästyttäviä tapahtumaketjuja, jotka linkoavat kokemuksen uudelle tasolle. Kaupunki sykkii elämää, eikä kaikki liiku pelaajan ympärillä. Kerran satuin liikennevaloihin, joissa eräs tietokoneen ohjaama hahmo päätti yrittää autovarkautta. Kaveri tempaisi kuljettajan ratista, mutta auton omistaja olikin eri mieltä ja tinttasi varasta nassuun. Paikalle sattunut poliisi näki vain tappelun ja kävi vihaisen autonkuljettajan kimppuun, jolloin varas sipsutteli muina miehinä matkoihinsa. Tällaisia tilanteita ei ole ennalta käsikirjoitettu, joten ne ovat ainutlaatuisia ja siten yllättäviä hetkiä omaa elämäänsä elävässä virtuaalikaupungissa.

Pelikokemuksen saumattomuus on viety niin pitkälle, että nettipeliinkin siirrytään käyttämällä Nikon kännykkää. Lähes suoraan Xbox 360:lta kopioitu nettipelisysteemi antaa mahdollisuuden muuttaa Liberty Cityn kadut tappomatsiareenoiksi tai moottoriradoiksi. Mukana on myös tehtäväpohjaisia moninpelimuotoja, jotka edellyttävät pelaajien välistä yhteistyötä. Nettipelin ainoa selkeä muutos konsoliversioista on pelaajamäärien tuplaantuminen 32:een. Ikävä kyllä suuremmat pelaajamäärät aiheuttavat entistä pahempia viiveongelmia hitailla yhteyksillä, joten kovin paljon iloa uudistuksesta ei ole.

Pc-version tärkein lisäominaisuus on täysin uusi videoeditori, jolla voi luoda omia pelivideoita Internetissä julkaistavaksi. Editorilla voi leikellä pelistä kaapattuja klippejä, uudelleen asetella kamerakulmia ja toteuttaa tyylikkäitä hidastuksia. Osaavissa käsissä jälki on ammattimaisen näköistä. Ominaisuuden nerokkuus piilee siinä, että nyt kaupungilla on paljon mielekkäämpää leikkiä, kun hurjille stunteille ja räväköille taisteluille on konkreettista käyttöä. Tällä tavoin Rockstar onnistuu ovelasti hälventämään sitä tosiasiaa, että tarinaan kuuluvien tehtävien jälkeen pelin sisältö loppuu aikalailla seinään.

Toisaalta ei tarinakaan mikään nysä ole. Tekemistä piisaa monille aivan tarpeeksi, sillä tehtäviin uppoutuu helposti ainakin toistakymmentä tuntia. Parasta antia tarinassa ovat upeasti toteutetut päähahmot, joista etenkin Niko painui mieleen yhtenä sarjan kirkkaimmista tähdistä. Vaatimaton, järkeilevä ja hieman hiljainen persoona luo oivaa kontrastia kilipäisille roistoille ja korruptoituneille vallanpitäjille, joita pelissä tapaa yhtenään. Sympaattisen päähahmon ansiosta pelistä on helppo pitää, eikä kokemus tunnu läheskään niin anarkistiselta kuin voisi kuvitella.

Pelin hankintaa suunnittelevan kannattaa kuitenkin varautua siihen, että konetehoja on oltava reilusti suositeltuja enemmän. GTA IV on yksi raskaimmista pc-peleistä tähän mennessä ja jättää jopa teknopommi Crysisin kakkoseksi. Mukaan on jäänyt myös pieniä grafiikkabugeja, jotka hieman latistavat tunnelmaa. Toivottavasti teknisiä hiomattomuuksia korjaillaan päivityksin, sillä muilta osin Grand Theft Auto IV on kääntynyt pc:lle odotetun mallikkaasti.

Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Grafiikka:8
Pelattavuus:8
Äänet:9
Pitkäikäisyys:9
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
tyylikäs toteutus, aiempaa realistisempi ajotuntuma, kaupungin syke, hyvät hahmot, mukavasti pituutta, uusi videoeditori
Huonoa:
tehtävien ulkopuolella vähän tekemistä, suojautumisen kömpelyys, teknisesti yllättävän raskas
Pelin tiedot
Grand Theft Auto IV
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:8/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark