Arvio

The Sims 2: Castaway

Julkaistu 2008-01-04
Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
Tämä on mainos:

The Sims 2 Autiosaari on ties kuinka mones osa Electronic Artsin Sims-pelien sarjaan. Tälläkin kertaa sarja säilyttää pitkäaikaisen tasonsa ja pelin Playstation 2 -versio on suomennettu.

Maxiksen elämäsimulaatioiden uusin tuotanto Sims 2 Autiosaari ottaa vaikutteita television hittisarjoista Selviytyjät ja Lost paikantamalla toimintansa eksoottiselle ja myyttiselle saarelle. Luvassa on perinteistä simssikivaa trendikkäällä väännöllä: arkihuolet hautautuvat lämpimän paratiisisaaren rantahiekkaan kun simit opettelevat tunnistamaan uusia kasveja, valmistavat erilaisia esineitä sekä selvittävät saaren salaperäistä historiaa.

Peli alkaa perinteiseen tapaan hahmojen luomisella. Kullekin pelattavalle hahmolle valitaan ulkonäkö, persoonallisuus ja ammatti. Ammatti määrittää simin taitotason, jolla on merkitystä haaksirikkoutumisen jälkeisessä "selviytymisessä". Haaksirikkoutuminen hoidetaan kätevästi venereissulla ja pian porukka on toisistaan erillään. Alussa pelaajalla onkin käytössään vain yksi simi, muut löytyvät joukkoon myöhemmin.

Pelin pääasiallinen toiminta on keräily. Sims 2 Autiosaarella harhaillaan haaksirikkoisena etsien erilaisia kasvi- ja eläinlajien edustajia sekä muita materiaaleja elintason ja mahdollisen kotiinpaluun edistämiseksi. Tarina etenee myös autiosaaren jännittävän historian parissa.

Simien elintoiminnoista on perinteiseen tapaan pidettävä huolta nukkuen, syöden, seurustellen, uiden sekä kenttävessaa käyttäen. Sopivasti mukana onkin aina nukkumisalusta ja rulla vessapaperia. Syötävää sen sijaan saari on pullollaan, eikä nälkään ehdi kovin helposti kuolla. Banaania ehtii tarjota vaikka saarta asuttaville ystävällisille simpansseille, joista on aina seuraa yksinäiselle.

Kivan eskapistisessa paketissa on valitettavasti pelaajaa harmittavia säröjä. Ensinnäkin Sims 2 Autiosaaressa on pitkät latausajat: jopa saman saaren eri alueiden välillä liikkuminen niiden pienestä koosta riippumatta kestää. Valikkojen selailun välillä voi myös mennä turhauttavan kauan ja valikkopolut ovat pitkiä: esimerkiksi tallentamiseen kuluu yhteensä seitsemän napin painallusta. Turha venailu ei latausaikoihin ja valikkoihin rajoitu. Vaikka suurimman osan toiminnoista voi toteuttaa pikakelauksella, on simien autiosaarielämä normaalia pitkäveteisempää. Simien nukkumisen seuraaminen ei ole mitään äärimmäisen palkitsevaa pelitoimintaa ja esimerkiksi narun valmistaminen on tuskallisen hidasta: "Ei, tarvitaanko tähänkin narua?!"

Peliä ei voi myöskään pelata rinnakkaisilla kokoonpanoilla ilman useampaa muistikorttia. Pelaajalla voi olla käytössään vain yksi simiporukka kerrallaan ja kun siihen kyllästyy, täytyy uskaltaa pyyhkiä heidän historiansa ja aloittaa koko seikkailu alusta. Suositeltavaa onkin, että peliä ei aloiteta kokeilumielessä yhdellä simillä vaan haaksirikkoutuvaan porukkaan kannattaa mahduttaa aina vähintään kaksi uhria.

Siinä missä simssien yleinen viehätys lienee arkkitehtuurissa, sisustamisessa ja muussa nukkekotipuuhastelussa, ei Sims 2 Autiosaari sisustajaa innosta. Talojen rakentaminen vie paljon aikaa materiaalien keräämisen vuoksi ja kun vihdoin talo on valmis, ei sen sisällä simit pahemmin viihdy. Paikat hajoilevat jatkuvasti ja näkyvyys on pelaajalle huono: "Mitenkähän täältä pääsee ulos?". Rento autiosaarisimi tyytyy kyllä yksinkertaiseenkin katokseen, jonka korjaamiseen löytyy aina lehtiä läheisistä puista.

Saarilla riittää tutkittavaa ja peli pelastuu myyttisen viitekehyksen ja runsaan kasvivalikoimansa myötä. Sims 2 Autiosaari on käännetty suomeksi hyvästä syystä. Autiosaarelle haaksirikkoutuminen ensimmäisellä kotimaisella on selvästi kotoisampaa: paratiisisaarella kasvaa tukuittain erilaisia kasvilajeja, joista osa voi jäädä PS2:n tasoisella grafiikalla arvuuttelun varaan ellei satu olemaan botanisti. Pelin lomassa tulee muun muassa miettineeksi, että kasvaako ananas tosiaan pensaassa.

Jos latausajat tympivät, on PC-Simsseihin tottuneelle satunnaispelaajalle konsolipuoli ilahduttavaa taustapeluuttamisen helppouden vuoksi: sitähän voi vaikka vaihtaa kanavaa sillä aikaa kun elämä etenee simien autiosaarella. Satunnaiset info-ilmoituksetkin menevät ajan myötä automaattisesti pois, eikä peli jää ilman pelaajan huomiota junnaamaan paikalleen. Simit tuntuvat osaavan hoitaa omaa kännykkävapaata autiosaarielämäänsä ja pelin lomassa voikin käydä rauhassa vaikkapa saunassa - oikeassa elämässään.

The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Massieffekti
    2010-04-05 17:39

    Bravo, aika hyvä arvostelu Annakaisalta!

     
 
Grafiikka:6
Pelattavuus:7
Äänet:5
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:7/10
Hyvää:
paljon tutkittavaa, PS2-version suomennos
Huonoa:
pitkät latausajat
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS2
  • Pelityyppi:
    Simulaattori
  • Kehittäjä:
    Maxis
  • Julkaisija:
    EA
  • Pelaajia:
    1
  • Ikäraja:
    12 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    08 marraskuu 2007
The Sims 2: Castaway
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark