Arvio

The Sims 2: Castaway

Julkaistu 2008-01-04
Kirjoittaja: Annakaisa Kultima
Tämä on mainos:

The Sims 2 Autiosaari on ties kuinka mones osa Electronic Artsin Sims-pelien sarjaan. Tälläkin kertaa sarja säilyttää pitkäaikaisen tasonsa ja pelin Playstation 2 -versio on suomennettu.

Maxiksen elämäsimulaatioiden uusin tuotanto Sims 2 Autiosaari ottaa vaikutteita television hittisarjoista Selviytyjät ja Lost paikantamalla toimintansa eksoottiselle ja myyttiselle saarelle. Luvassa on perinteistä simssikivaa trendikkäällä väännöllä: arkihuolet hautautuvat lämpimän paratiisisaaren rantahiekkaan kun simit opettelevat tunnistamaan uusia kasveja, valmistavat erilaisia esineitä sekä selvittävät saaren salaperäistä historiaa.

Peli alkaa perinteiseen tapaan hahmojen luomisella. Kullekin pelattavalle hahmolle valitaan ulkonäkö, persoonallisuus ja ammatti. Ammatti määrittää simin taitotason, jolla on merkitystä haaksirikkoutumisen jälkeisessä "selviytymisessä". Haaksirikkoutuminen hoidetaan kätevästi venereissulla ja pian porukka on toisistaan erillään. Alussa pelaajalla onkin käytössään vain yksi simi, muut löytyvät joukkoon myöhemmin.

Pelin pääasiallinen toiminta on keräily. Sims 2 Autiosaarella harhaillaan haaksirikkoisena etsien erilaisia kasvi- ja eläinlajien edustajia sekä muita materiaaleja elintason ja mahdollisen kotiinpaluun edistämiseksi. Tarina etenee myös autiosaaren jännittävän historian parissa.

Simien elintoiminnoista on perinteiseen tapaan pidettävä huolta nukkuen, syöden, seurustellen, uiden sekä kenttävessaa käyttäen. Sopivasti mukana onkin aina nukkumisalusta ja rulla vessapaperia. Syötävää sen sijaan saari on pullollaan, eikä nälkään ehdi kovin helposti kuolla. Banaania ehtii tarjota vaikka saarta asuttaville ystävällisille simpansseille, joista on aina seuraa yksinäiselle.

Kivan eskapistisessa paketissa on valitettavasti pelaajaa harmittavia säröjä. Ensinnäkin Sims 2 Autiosaaressa on pitkät latausajat: jopa saman saaren eri alueiden välillä liikkuminen niiden pienestä koosta riippumatta kestää. Valikkojen selailun välillä voi myös mennä turhauttavan kauan ja valikkopolut ovat pitkiä: esimerkiksi tallentamiseen kuluu yhteensä seitsemän napin painallusta. Turha venailu ei latausaikoihin ja valikkoihin rajoitu. Vaikka suurimman osan toiminnoista voi toteuttaa pikakelauksella, on simien autiosaarielämä normaalia pitkäveteisempää. Simien nukkumisen seuraaminen ei ole mitään äärimmäisen palkitsevaa pelitoimintaa ja esimerkiksi narun valmistaminen on tuskallisen hidasta: "Ei, tarvitaanko tähänkin narua?!"

Peliä ei voi myöskään pelata rinnakkaisilla kokoonpanoilla ilman useampaa muistikorttia. Pelaajalla voi olla käytössään vain yksi simiporukka kerrallaan ja kun siihen kyllästyy, täytyy uskaltaa pyyhkiä heidän historiansa ja aloittaa koko seikkailu alusta. Suositeltavaa onkin, että peliä ei aloiteta kokeilumielessä yhdellä simillä vaan haaksirikkoutuvaan porukkaan kannattaa mahduttaa aina vähintään kaksi uhria.

Siinä missä simssien yleinen viehätys lienee arkkitehtuurissa, sisustamisessa ja muussa nukkekotipuuhastelussa, ei Sims 2 Autiosaari sisustajaa innosta. Talojen rakentaminen vie paljon aikaa materiaalien keräämisen vuoksi ja kun vihdoin talo on valmis, ei sen sisällä simit pahemmin viihdy. Paikat hajoilevat jatkuvasti ja näkyvyys on pelaajalle huono: "Mitenkähän täältä pääsee ulos?". Rento autiosaarisimi tyytyy kyllä yksinkertaiseenkin katokseen, jonka korjaamiseen löytyy aina lehtiä läheisistä puista.

Saarilla riittää tutkittavaa ja peli pelastuu myyttisen viitekehyksen ja runsaan kasvivalikoimansa myötä. Sims 2 Autiosaari on käännetty suomeksi hyvästä syystä. Autiosaarelle haaksirikkoutuminen ensimmäisellä kotimaisella on selvästi kotoisampaa: paratiisisaarella kasvaa tukuittain erilaisia kasvilajeja, joista osa voi jäädä PS2:n tasoisella grafiikalla arvuuttelun varaan ellei satu olemaan botanisti. Pelin lomassa tulee muun muassa miettineeksi, että kasvaako ananas tosiaan pensaassa.

Jos latausajat tympivät, on PC-Simsseihin tottuneelle satunnaispelaajalle konsolipuoli ilahduttavaa taustapeluuttamisen helppouden vuoksi: sitähän voi vaikka vaihtaa kanavaa sillä aikaa kun elämä etenee simien autiosaarella. Satunnaiset info-ilmoituksetkin menevät ajan myötä automaattisesti pois, eikä peli jää ilman pelaajan huomiota junnaamaan paikalleen. Simit tuntuvat osaavan hoitaa omaa kännykkävapaata autiosaarielämäänsä ja pelin lomassa voikin käydä rauhassa vaikkapa saunassa - oikeassa elämässään.

The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
The Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: CastawayThe Sims 2: Castaway
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Grafiikka:6
Pelattavuus:7
Äänet:5
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:7/10
Hyvää:
paljon tutkittavaa, PS2-version suomennos
Huonoa:
pitkät latausajat
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS2
  • Pelityyppi:
    Simulaattori
  • Kehittäjä:
    Maxis
  • Julkaisija:
    EA
  • Pelaajia:
    1
  • Ikäraja:
    12 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    08 marraskuu 2007
The Sims 2: Castaway
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

INTERVIEW: Battlefield: Bad Company 2
2010-01-26

We caught up with producer Gordon van Dyke at EA DICE in Stockholm to talk about the single player campaign among other things.

Äänestykset Haluaisitko töihin pelialalle?
  • 66% Kyllä, unelmaduuni!
  • 29% Miksi ei, mutta mieluiten tekisin jotain muuta.
  • 5% En, mieluummin vain nautin tuloksista.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Game Servers | Liity jäseneksi | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark