Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Tekken 6

Kirjoittaja: Petter Hegevall

Kaikki menee nappiin. Kazuya on juuri oikeassa asemassa iskeäkseen tappavaakin tehokkaamman kahden sekunnin iskusarjan. Kollegani Jesper, joka on turvautunut puoliksi itsestään pelaavaan Hwoarangiin, ei edes ehdi tajuta mitä tapahtui. Ottelu on päättynyt ja Kazuya kääntyy tuijottamaan kameraa massiiviset rintalihakset pullistellen.

Skeptikot uskovat, että joka toinen Tekken-peli epäonnistuu, ja ottaen huomioon miten erinomainen Tekken 5 oli, moiset ennakkoluuloiset itkupillit ovat mätkintäsarjan kuopuksen kohtalosta vuorenvarmoja. Kas kummaa, epäilevät tuomaat ovat tyystin väärässä: Tekken 6 on erinomainen peli.

Aina lujaa iskenyt arcadetaistelu on tässä osassa hurjimmillaan ja esittelee muutaman tervetulleen muutoksen. Tekken 6 on nopeatempoisempi ja vauhdikkaampi kuin yksikään aikaisempi veljensä, mutta se ei tunnu liian lennokkaalta eikä pätkääkään sekavalta. Päinvastoin, pelin kasvanut tempo tuo otteluihin tiettyä reippautta ja kiihkeyttä, jota aiemmissa osissa ei ole ollut.

Pelin tempoa suurempi muutos on kuuden uuden taistelijan esitteleminen. Kivenkovan nahan ja tiukat farkut omaava Bob jakaa miltei epäreilun nopeita karateiskuja ja pyörii vikkeline potkuineen pitkin kenttää kuin väkkärä, ja on selkeästi uusista naamoista se mielenkiintoisin. Toinen tulokas, Leo, tuntuu puolestaan tylsän tyypilliseltä ja stereotyyppiseltä mätkijältä, jonka taistelutyylissä ei ole mitään omaperäistä tai tyylikästä. Pelin uusiin tappelijoihin kuuluu myös ruotsalainen Lars Alexandersson, jolla on kuohkean kuontalon lisäksi paksu taisteluhaarniska. Miguel Caballero Rojo on espanjalainen tulisielu, joka kouluttamattomana ottelijanakin on pelottavan pätevä potkija. Viides uutuushahmo on hämähäkkimäisesti liikehtivä Zafina, joka hallitsee ikivanhojen salamurhaajien salat. Kuudes uusi kasvo kuuluu Alisa Bosconovitchille, nanoteknologiasta aseita ja laitteita loihtivalle tiedemiehen tyttärelle. Kaikkien hahmojen uudet hyökkäykset ja iskukombot ovat kuitenkin hyvässä tasapainossa muun pelin kanssa.

Tappelupukareita tärkeämpi uutuus on puolestaan uusi Rage-ominaisuus. Jos hahmon elinvoima ehtyy liki tyhjiin, saa hahmo koko ottelijan punaiseksi värjäävän raivarin. Hepulin myötä iskut ovat tehokkaampia, ja sen myötä epätoivoinenkin tilanne voi muuttua tyrmäysvoitoksi. Hyvin toimiva Rage-mekaniikka ei tee hahmosta voittamatonta, mutta se antaa pahasti tappiolla olevalle vielä yhden, vaikkakin pienen mahdollisuuden.

Tekken 6:n ihastuttava nopeus, loistava hahmogalleria ja hyvin toteutettu verkkopeli ovat pelin suurimpia vahvuuksia. Graafinen puoli puolestaan kiskaisee kokonaisuutta miinuksille lattealla valaistuksellaan, kömpelöillä animaatioillaan ja kulahtaneilla tekstuureillaan. Peli näyttää heikommalta kuin edellisvuoden edustajat. Tähän on tietysti syynsä: peli on vain käännös kaksi vuotta vanhasta kolikkopelistä, mikä selittää vanhentuneen ulkoasun. Oli grafiikasta mitä mieltä hyvänsä, Tekken 6 on jälleen yksi korea sulka lisää maailman parhaan mätkintäpelisarjan hattuun.

Play movie

Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Tekken 6Tekken 6Tekken 6Tekken 6
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: redi_
    2009-11-04 18:30
    itte en tiie näistä uusista oikeen mitään mutta oon pelannu sitä vanhaa tekkeniä joka oli pleikka ykkösellä.
     
  • Kirjoittaja: cloud1986
    2009-11-04 14:47
    Grafiikka vanhentunutta??
    Näyttäisi uskomattoman kauniilta peliltä.
     
  • Kirjoittaja: Muikku
    2009-11-03 20:17
    Mainio arvostelu Itsekkin olisin antanut tälläisen arvosanan ja kriteerit.
     
  • Kirjoittaja: MD2
    2009-10-28 22:25
    Oliko Tekken 6 näppäimissä mitään eroa PS3 ja Xboksin 360 välillä?
     
 
Grafiikka:7
Pelattavuus:9
Äänet:7
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Tiukka pelattavuus, hyvin rakennettu pelimekaniikka, sisällön määrä, hyvä moninpeli, kova tempo, uudet taistelijat
Huonoa:
Yksinpelikampanja on surkea, grafiikka on vanhentunutta, pitkät latausajat
Pelin tiedot
  • Alusta:
    PS3, PSP, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Taistelu
  • Kehittäjä:
    Namco Bandai
  • Julkaisija:
    Namco Bandai
  • Pelaajia:
    1-2
  • Pelaajia verkossa:
    1-2
  • Ikäraja:
    16 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    30 lokakuu 2009
Tekken 6
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +