Arvio

Gran Turismo 5: Prologue

Julkaistu 2008-03-25
Kirjoittaja: Jyri Paavilainen
Tämä on mainos:

Gran Turismo 5 siintää vasta kaukana horisontissa, mutta Kazunori Yamauchin johtama tiimi tarjoaa innokkaimmille pelaajille pienen maistiaisen tulevasta. Moni kakku on päältä kaunis, mutta harva sentään näin kiiltävä. Sisuskaan ei ole täyttä silkkoa.

Harvaa ajopeliä odotetaan yhtä innokkaasti kuin Gran Turismo 5:tä. Polyphony Digitalin seuraavasta autoilusta odotetaan Playstation 3:n jättihittiä, joka saa konsolit lentämään kauppojen hyllyltä ja jättää kilpailevat ratinkääntelyt kauas taakseen. Gran Turismo 5 Prologue on täysimittaisen Gran Turismo 5:n suppea esinäytös.

Gran Turismo 5 Prologue sisältää yli 60 autoa ja 6 rataa. Kilpailuita on mukana 40, minkä lisäksi eri automerkeillä on erikoiskilpailuita joko merkeittäin tai automalleittain. Pelin idea on tuttu jokaiselle autopelejä pelanneelle: maaliin pitää päästä mahdollisimman nopeasti. Enimmäkseen tämä tarkoittaa joukon hänniltä starttaamista ja tiukkaa taistelua ruutulipulle ykkösenä ehtimisestä, mutta ajoittain joutuu ajamaan myös kelloa vastaan.

Ensimmäinen asia, joka Gran Turismo 5 Prologuesta osuu silmään on sen ulkonäkö. Autot näyttävät todella kauniilta ja etenkin valaistus on tehty erinomaisesti. Harmittavan runsaita sahalaitoja lukuun ottamatta peli näyttää upealta. Etenkin auton sisäkuvakulma ansaitsee ylistystä. Keppivaihteisissa autoissa kuljettajan käsi jättää ratin tasaisin väliajoin nykäistäkseen isompaa tai pienempää vaihdetta silmään.

Autoja on tarjolla lähes laidasta laitaan. Mini Cooperilla on jokseenkin turha lähteä haastamaan Dodge Viperia, joten autovalinta on tärkeä osa menestymistä. Moottoriäänet kuulostavat moottoriääniltä, ja auton sisäpuolelta ajaessa homma näyttää miellyttävän aidolta.

Myös ratojen mallinnus on onnistunut hienosti. On tosin harmillista, että niitä ei ole pelissä enempää. Vaikka Gran Turismo 5 Prologue onkin alehintainen, olisi ajettavaksi kaivannut useampia ratoja. Nykyinenkin valikoima tarjoaa kuitenkin vaihtelua, sillä Daytonan ovaalirata eroaa Suzukan haastavista mutkista tai Lontoon klaustrofobisista kaduista. Jokaisesta radasta on tarjolla myös vaihtoehtoinen versio, mikä tarkoittaa joko toiseen suuntaan ajamista tai lievää muutosta radassa. On käsittämätöntä, miten haastava Daytonan ovaaliradasta tulee, kun soppaan heitetään muutama radan sisäpuolelle sijoitettu neulansilmä.

Gran Turismo 5 Prologuen Event-pelimuoto tarjoaa pelaajalle 40 kilpailua neljässä eri luokassa, ja jokaisen luokan kilpailuista pitää saada palkintopallipaikka ennen ylempään luokkaan etenemistä. Osan kilpailuista voi selvittää millä tahansa autolla, mutta toisinaan automalli on ennalta määrätty. Tämä rajoitus muodostuu rasittavaksi siinä vaiheessa, kun vaadittavan auton ostoon pitäisi kerätä rahaa. Pelaajalla on pelin alussa käytettävinään 30 000 krediittiä, joilla tulee ostaa menopeli. Kilpailuja voittamalla karttuu myös tilipussi, mutta valitettavan usein kilpailuja joutuu jankkaamaan uudestaan ja uudestaan saadakseen tarpeeksi rahaa luokan viimeisessä kilpailussa vaadittavan auton ostamiseen. Ei rahaa? Ei uutta autoa, ei viimeisen kisan palkintopallisijoitusta, ei uusia kisoja. Harmillista.

Eurooppalaiset saavat etua kärsivällisyydestään, sillä Gran Turismo 5:n euroversioon on lisätty tukku aiemmin Japanissa julkaistusta Prologuesta puuttuvia ominaisuuksia. Gran Turismo HD:stä tuttu Drift-pelimuoto tekee paluun, mutta valitettavan suppeana. Esimerkiksi Lontoon katuradan Drift-osio on vain kolmen kaarteen mittainen. Lisäbonuksena pelistä löytyy myös jaetun ruudun kaksinpeli. Euro-prologissa on myös yksi rata enemmän kuin japsiversiossa. Kaiken kruunaa Quick Tune -toiminto, jonka saa käyttöönsä pelaamalla C, B ja A-luokkien kilpailut läpi, eli sijoittumalla palkintopallille.

Pikatuunauksessa pääsee renklaamaan auton painon, ajokorkeuden ja vaihteiden välityksien kanssa. S-luokan kilpailuissa on auton suorituskyvyn rajoituksia, joten tehokkaampaa autoa hieman heikommaksi tuunaamalla voi saada hieman etua hankalammissa kisoissa. Kaiken kaikkiaan Quick Tune tuntuu kuitenkin pinnalliselta ja pikaisesti mukaan ympätyltä ominaisuudelta.
Gran Turismo 5 Prologue on hyvin kiillotettu ja viimeistellyn näköinen paketti. Se ei kuitenkaan tunnu viimeistellyltä. Autojen fysiikkaa on uudistettu ja pelissä on jopa Professional-asetus fysiikanmallinnukselle, mutta silti autojen käyttäytyminen ei tunnu yhtä luonnolliselta kuin esimerkiksi Forza Motorsport 2:ssa.

Toinen suuri miinus on autojen vauriomallinnuksen puute. Gran Turismo 5 Prologue pyrkii korjaamaan tätä puutetta eräänlaisella jäähyjärjestelmällä. Mikäli törmää kilpakumppaniin tai radan seinään, ilmestyy ruutuun teksti, joka kertoo jäähyn syyn ja keston. Yleensä törttöilystä selviää 5 sekunnin rangaistuksella, jonka aikana pelaaja ei voi kaasuttaa lainkaan. Periaatteessa ihan kiva idea, mutta käytännössä homma ei toimi. Rangaistuksia jaellaan nimittäin myös oikaisemisesta. Ihan hyvä juttu sinänsä, eihän huijaamisen pitäisikään kannattaa, mutta myös vilpittömästi liian innokkaat ajolinjat johtavat epäreilun tuntuiseen rangaistukseen. On myös kovin kummallista, että jos ajautuu Suzukan viimeisestä shikaanista ulos liian aikaisen kiihdytyksen takia, saa rangaistuksen oikaisemisesta.

Kaiken kaikkiaan Gran Turismo 5 Prologue on ihan mukiinmenevä autopeli. Se ei kuitenkaan ole markkinoiden paras autopeli. Sitä vaivaa nimittäin tietynlainen kliinisyys. Sen jazzintäytteiset valikot ovat lipevät, sen automallit kiiltäviä, ja radatkin loistavat auringonpaisteessa. Se on kuin romantisoitu versio öljyisestä, palavan kumin hajuisesta autourheilumaailmasta. Toivottavasti Gran Turismo 5 onnistuu hankkimaan hieman lihaa Prologuen tarjoamien luiden ympärille. Pohja on hyvä, mutta työtä riittää vielä.

Gran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: Prologue
Gran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: Prologue
Gran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: Prologue
Gran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: Prologue
Gran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: PrologueGran Turismo 5: Prologue
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Paksu teksti</b> <i>Kursivoitu teksti</i> <u>Alleviivattu teksti</u>


Kommentteja
  • Kirjoittaja: Redi
    2008-12-21 20:00

    Taisipa olla hieman uutisointia että pelin julkaisu tapahtuisi 2009 jouluna, joten aika tarkalleen vuoden päästä.

     
  • Kirjoittaja: master123
    2008-12-21 19:43

    tietääkökukaan koska tulee gran turismo 5?? jos tiieette niin ilmottakaa!

     
 
Grafiikka:10
Pelattavuus:8
Äänet:7
Pitkäikäisyys:7
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Grafiikka, automallit, auton sisäkuvakulma
Huonoa:
Ratojen vähyys, kilpailujen toisto, kliinisyys
Pelin tiedot
Gran Turismo 5: Prologue
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:9/10
Samantyyppisiä pelejä

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GC 10: Guild Wars 2 interview
2010-09-01

Guild Wars 2 has a lot of people really hyped up, and we went behind the scenes with writer Jeff Grubb to find out more about the game.

GC 10: EVE Online interview
2010-08-31

GRTV cornered Arnar Gylfason from CCP to find out more about the latest controversies surrounding their space-MMO EVE Online and to discuss the seriou..

Trailershow - Week 34
2010-08-31

This week's trailershow is packed full of fresh trailers from games like Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin's Creed: Brotherhood, Portal 2, and FIF..

GC 10: Call of Duty: Black Ops interview
2010-08-31

Steve caught up with Josh Olin, community manager at Treyarch, to talk about the upcoming Call of Duty: Black Ops. How many zombies on screen at once?..

GC 10: Molyneux on Fable III
2010-08-30

Peter Molyneux is always an interesting chap to have a chat with, and we sent out Christian to talk to the legendary game developer at Gamescom, and s..

GC 10: Epic Mickey interview
2010-08-30

Steve sat down together with famous game designer Warren Spector to find out more about Junction Point's upcoming Disney-platformer Epic Mickey.

GRTV News - August 27
2010-08-27

GRTV News is back again, ready to give you some of the week's biggest news.

GC 10: The Secret World interview
2010-08-27

Funcom went to Gamescom to show off more from their next big MMO, The Secret World. GRTV took it upon themselves to find out more about it.

GC 10: Lord of the Rings Online interview
2010-08-26

Next month Lord of the Rings Online is going free-to-play, and Steve had a few choice questions for Turbine director Adam Mersky about what we can exp..

Trailershow - Week 33
2010-08-26

Nick is back in the studio to give us some of the best trailers to come out of Gamescom from games such as Need for Speed: Hot Pursuit, Metroid: Other..

GC 10: Warhammer Online interview
2010-08-25

EA are about to release the first premium (i.e. you pay for it) content for Warhammer Online: Age of Reckoning, and Petter sat down with Carrie Goukos..

GC 10: Bioshock Infinite interview
2010-08-24

GRTV met up with Ken Levine, creative director on Bioshock Infinite, during Gamescom and filmed this extensive interview about the concept and philoso..

GC 10: Mafia II interview
2010-08-24

Mafia II is out in the next few days, but we still grabbed hold of 2K Czech and talked a bit about how development has been.

GC 10: Gamescom Blog 4
2010-08-22

Time to go home! Petter, Steve and Rasmus gather in the parking lot to summarize Gamescom 2010.

GC 10: Gamescom Blog 3
2010-08-21

At the end of the second day of Gamescom, we gathered outside to collect our thoughts and be tired together.

GC 10: Gamescom Blog 2
2010-08-20

Where Steve (GREU) and Christian (GRDE) starting from the press center talks about what they expect to see during Thursday.

Review: Scott Pilgrim vs The World
2010-08-20

Petter and Thomas have sat down to talk about Scott Pilgrim vs. The World and the retro goodness that it contains.

GC 10: Halo: Reach interview
2010-08-20

We caught up with Bungie PR director Brian Jarrard to talk about the developer's last contribution to the Halo franchise.

GC 10 Gamescom Blog 1
2010-08-19

First blog from Gamescom 2010 directly from a boat in the Rhine and Kochs beach event

Review: Starcraft II: Wings of Liberty
2010-08-18

Thomas and Rasmus enter the GRTV studio to talk about Blizzard Entertainment's long awaited Starcraft II: Wings of Liberty.

Äänestykset PlayStation Move - kuumottaako?
  • 29% Hankintalistassa on!
  • 33% Jos haluaisin heilua, harrastaisin urheilua.
  • 38% Väärä konsoli, ei nappaa.
Tulokset
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | GR-TV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark