Eschalon: Book II
Monet roolipelien ystävät eivät ole varauksetta olleet tyytyväisiä nykypelien tapaan sotkea hahmonkehitystä ja luolien komppaamista reaaliaikaisella kolmannen persoonan taistelulla. Valmiiksi purkitetut hahmoluokat ja löysä vaikeustaso ovat korvanneet vapauden onnistua ja epäonnistua. Naavapartojen onneksi osa heikäläisistä taitaa myös pelisuunnittelun mystilliset salaisuudet. Moisista vanhoista jääristä koostuvan Basilisk Gamesin uusin tuotos, Eschalon: Book 2, on niin vanhasta koulukunnasta, että nykyinen vanha koulukunta istui silloin vielä esikoulussa.
Sarjan ensimmäinen osa esitteli valtaosan Eschalon: Book II:ssakin nähtävistä ominaisuuksista. Heti alkajaisiksi jo hahmonluonti poikkeaa nykypeleistä vapaudellaan. Valmiita hahmoluokkia soturin tai maagin tapaan ei ole, vaan kyvyt valitaan varsin kattavasta listasta. Kykyjä löytyy aselajien hallinnasta erilaisiin selviytymistaitoihin, alkemiaan ja taikuuteen. Lähitaistelupappi? Onnistuu. Taikurimetsänvartija? Anna mennä. Vapauden mukana tulee tunnetusti myös vastuu, ja täysin selviytymiskyvyttömän hahmon luominen on ihan mahdollista pelin yleisestä vaikeustasosta johtuen. Etenkin lähitaistelijoilla voi olla pelin alussa vaikea pärjätä ilman perustason parannusloitsua, koska pikkuvekkejä tulee jatkuvasti ja parannusputelit ovat harvassa ja silloinkin kalliita. Sarjan ensikertalaisille voikin olla hyödyllistä tehdä hahmo tai pari ihan vain kokeilun vuoksi ennen toimivan kombinaation löytämistä.
Juonipuolella jatketaan löyhästi ensimmäisen Eschalonin maailmanpelastusoperaation jälkilöylyissä. Taikakivi on kiikutettu oikealle paikalleen, mutta eipä se siellä pitkään viihdy. Minotaurikansa näet nyysii timangin omiin kavioihinsa, ajaen koko Thaermoren kaaoksen partaalle. Kalastajan elämää viettävä ja vanhat kykynsä autuaasti kadottanut pelaaja vedetään soppaan mukaan, eikä paluuta kiiskien valtakunnan äärelle enää ole. Juoni on ihan kelvollista, tekstin kautta kerrottua fantasiasettiä, joka toimii ohjenuorana seuraaville alueille vapaata samoilua estämättä. Varoituksen sana keräilykulttuurin lapsille: kaikkea paikalleen naulaamatonta ei voi nyysiä vapaasti. Jopa juonihahmot käyvät pelaajan päälle varkauden nähdessään ja heidän kuolemansa voi lopettaa juonenkulun tykkänään. Eli jos näppejä polttaa, tee se piilossa.
Kaiken muun ohella myös audiovisuaalinen puoli on hyvällä tavalla vanhanaikainen. Verrattain vaatimattomalla kiinteällä 1024x768 -resoluutiolla pyörivä täysin kaksiulotteinen peli on pikkunätti ja toimiva. Osa loitsujen efekteistä on jopa kauniita. Ääninäyttelyä ei pelissä ole, mutta tunnelmallinen musiikki ja asialliset ynähdykset ja räjähdykset pitävät hyvää perustasoa yllä myös korvapuolella. Käyttöliittymä on parantunut ykkösosasta, mutta on edelleen hieman kömpelö esimerkiksi loitsujen pikavalintojen ja varusteiden vaihtamisen osalta. Toteutustavasta johtuen peli on nykymittapuussa erittäin kevyt, ja pyörii kivasti vaikka miniläppärissä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Mac, PC
- Pelityyppi:Roolipeli
- Kehittäjä:Basilisk Games
- Julkaisija:Basilisk Games
- Pelaajia:1
- Julkaisupäivä:12 toukokuu 2010
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









