Crimson Alliance
Bungien ex-työntekijöiden vuonna 2006 perustama Certain Affinity hyppää perinteisen fantasiaseikkailun urille toimintaa ja roolipelaamista yhdistelevässä Crimson Alliancessa. Lopputulos yllättää ilahduttavasti suoraviivaisuudellaan - ainakin netissä.
Crimson Alliancea pelatessa ensimmäisenä kiinnittyy huomio siihen, mitä se ei ole. Ennakkoon tämä ylhäältä päin kuvattu toimintamätkintä kolmella eri sankarihahmolla näyttää kovasti perinteiseltä luolakomppaamiselta kokemuspisteineen, varusteiden säätämisineen ja loppupomoineen. Pelin kanssa vietettyjen tuntien jälkeen Crimson Alliance on paljastunut joksikin muuksi. Ja se ei ole välttämättä huono asia.
Tarinankerronnassa mennään hyvin perinteisillä poluilla. Löytyy (tällä kertaa naispuolista) Isoa Pahaa, armageddonia, tulta ja tappuraa. Velhon, salamurhaajan ja palkkasotilaan epätodennäköinen ja väliaikainen liitto saattaa nämä kolme yhteiselle polulle pahaa pysäyttämään. Porukan velholla tuntuu olevan eniten pelissä, ja tämän muisti palaa pätkittäin tarinan edetessä paljastaen uusia piirteitä tuhoutuneesta maailmasta. Ei mitään uutta auringon alla, mutta tiedon pihtaaminen alussa pitää sentään hieman mielenkiintoa yllä tulevista tapahtumista.
Crimson Alliancea voi pelata niin yksin kuin moninpelinäkin maksimissaan neljän seikkailijan voimin. Yhteistyössä joko samalta sohvalta tai netin yli pelattavana peli on kuitenkin ehdottomasti parhaimmillaan. Isoja pesäeroja esimerkiksi peligenren arkkivaari Diabloon löytyy niin toiminnasta kuin sen oheisharrastuksista: ryöstösaaliin keräämisestä ja hahmonkehityksestä. Jokaisella hahmolla on neljä kykyä tai liikettä, torjunta ja näyttävä erikoisliike. Lisää ei pelin aikana tule. Taistelussa on hienoa fyysisyyden tunnetta, sillä iskut lennättelevät vihollisia kirjaimellisesti pitkin seiniä. Kentistä löytyvien räjähtävien tynnyrien sun muun irtaimiston nakkelu viereisen otuslauman keskelle räjähdyksen saattelemana vain lisää tunnetta. Eri hahmot kykenevät kyllä toimimaan itsenäisesti, mutta parhaan tuloksen saa aikaan yhteistyöllä. Esimerkiksi velho voi jäädyttää vihollisia paikoilleen isokokoisen palkkasoturin kiinnitettyä niiden huomion toisaalle. Salamurhaaja voi sitten viimeistellä poppoon parissa sekunnissa. Peli onkin parhaimmillaan juuri tällaisissa pienissä taktisissa liikkeissä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:XBLA, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta, Roolipeli
- Kehittäjä:Certain Affinity
- Julkaisija:Microsoft
- Pelaajia:1-4
- Pelaajia verkossa:1-4
- Julkaisupäivä:07 syyskuu 2011
- Path of Exile PC
- Dungeon Empires Mac/PC
- Diablo II PC
- Krater Mac/PC
- Torchlight Multi




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









