Aliens: Infestation
Aliens: Infestation tarjoaa toimivaa jännitystä pienoiskoossa. Kyseessä on DS:n ehdoilla rakennettu hyvä seikkailupeli, jossa päästään koluamaan elokuvista tuttuja paikkoja. Laadukkaan paketin suurimmaksi riippakiveksi nousee ainoastaan sen lyhyt kesto, sillä pelin pelaa läpi alle viidessä tunnissa.
Peli alkaa kun ryhmä merijalkaväen sotilaita saapuu tutkimaan avaruusalus Sulacolta lähetettyä hätäviestiä. Koko alus kuitenkin huutaa tyhjyyttään ja sieltä löytyy vain yksi eloonjäänyt miehistön jäsen. Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että Sulaco olisi autio, sillä siellä majailee muitakin elämänmuotoja. Eivätkä ne todellakaan ole ystävällisiä.
Aliens: Infestation on onnistunut sekoitus seikkailua, toimintaa ja kauhua. Eniten se on kuitenkin velkaa Metroid-pelisarjalle, ja sen ensimmäisten osien vaikutus näkyykin selvästi. Peli on sivultapäin kuvattu tasohyppely, joka antaa heti alusta alkaen vapaat kädet paikkojen tutkimiselle. Etenemistä hidastavat ainoastaan tietyt esteet, joiden läpäisemisiksi vaaditaan tiettyjä esineitä. Esimerkiksi kiinnihitsatuista ovista ei pääse kulkemaan ennen kuin taskusta löytyy hitsipilli, eikä pimeisiin käytäviin ole asiaa ilman lamppua. Näiden tarvikkeiden ja niiden käyttökohteiden löytäminen vaatii pelaajalta sekä tutkimushalua että hyvää muistia. Samoissa maisemissa juoksennellaan edestakaisin, joten etenemistä helpottaa suunnattomasti, jos sattuu muistamaan esimerkiksi, mitkä ovista olivat hitsattu kiinni. Tärkeisiin paikkoihin voi muistivihjeiksi ripotella soihtuja, mutta varsinaisia muistiinpanoja pelissä ei pysty tekemään. Mikä onkaan sen mukavampaa kuin matkata syvälle avaruusalukseen ja tappaa siinä sivussa useita alieneita vain huomatakseen, että on päätynyt lopulta umpikujaan. Ja tietenkin kaikki tunnelit ovat jälleen täynnä hirviöitä, joten ammuksien loppuessa ainoa turva löytyy vikkelistä kintuista. Itse pidin paljon pelin tyylistä, sillä etenemisen epävarmuus ja tappavat vastustajat onnistuivat luomaan seikkailemisen taustalle mukavan painostavan ja klaustrofobisen tunnelman.
Solttujen ohjaaminen toimii pääosin hyvin. Lähes kaikki hoidetaan pelkästään napeilla, ja kosketusnäyttöä tarvitaan ainoastaan muutamiin sivutoimiin, kuten esimerkiksi kartan selaamiseen. Napeilla pelaaminen ei haittaa yhtään, varsinkin kun niiden taakse on saatu ahdettua runsaasti erilaisia liikkeitä. Sotilaat osaavat muun muassa tulittaa sokkona suojan takaa, ampua eri suuntiin liikkuessaan ja tarvittaessa avaruushirviöitä väistellään vikkelillä väistöliikkeillä. Liikkuminen ja ampuminen toimivat tarkasti ja ohjausjärjestelmän ongelmat tulevat esiin vasta silloin, kun mörköjä hyökkää kimppuun useammasta suunnasta. Tällöin puolustautuminen menee helposti sähläämiseksi, kun sotilas pyörii ympäriinsä ja roiskii pyssyllään mihin sattuu.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Nintendo DS
- Pelityyppi:Toiminta, Seikkailu
- Kehittäjä:WayForward
- Julkaisija:Sega
- Ikäraja:12 alkaen
- Julkaisupäivä:30 syyskuu 2011
- Shadow Complex XBLA/Xbox 360
- Metroid: Zero Mission GBA
- Castlevania: Symphony of the Night Multi



















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









