Ace Combat: Assault Horizon
Namco Bandain pitkäaikainen ilmataistelusarja hakee uutta suuntaa yhdistämällä entistä elokuvamaisempaa toimintaa tuttuun hävittäjäralliin. Samalla mukaan on tullut aiempaa enemmän vaihtelua lennettävän kaluston suhteen.
Ace Combat: Assault Horizon palauttaa sarjan tehokonsoleille neljän vuoden tauon jälkeen. Xbox 360:n yksinoikeudeksi jäänyt Ace Combat 6: Fires of Liberation ei kuitenkaan saa tässä osassa suoraa jatkoa, vaan Assault Horizon haarautuu sarjan rungosta. Tämä oikeuttaa joukon huomattavia, osin jopa rohkeita, poikkeamia Ace Combatin kaavoista. Esimerkiksi tarinallisesti sotaa kuvataan nyt terroristien ja NATO-joukkojen välillä, ja pelillisesti kamppailujen käsikirjoitusta on kiristetty entistä henkilökohtaisempien ja adrenaliinipitoisempien kaksintaisteluiden tuottamiseksi.
Tarina itsessään on aika kliseinen sankarikuvaus, jossa maailmanrauhaa varjelevat amerikkalaispilotit nappaavat avainroolin vuoteen 2015 sijoittuvan kansainvälisen konfliktin ratkaisussa. Antisankareina toimivat, kuinkas muuten, takkia kääntävät venäläiset. Lentäjien arkea kuvataan siellä täällä välinäytöksillä, mutta hahmot jäävät tästä huolimatta karikatyyrimäisiksi eivätkä sinällään herätä suurta kiinnostusta. Toimintapelin kannalta tämä ei vielä ole ongelma, mutta kerronnan kyky sitoa tehtäviä yhteen ailahtelee hämmentävästi. Tehtäviin joutuu välillä hyppäämään ilman tarkkaa käsitystä siitä, mihin on menossa ja minkä takia. Kun ympäristöt vaihtelevat aina Dubain helteestä Moskovan talveen ja Afrikan tasangoilta Miamin aurinkoon, toivoisi kampanjan läpi kulkevan punaisen langan olevan tiukemmin punottu.
Lennettävään kalustoon sisältyy yli 30 todellista konemallia, jotka ulottuvat hävittäjätyypeistä kuten F-16, Su-27 ja Hornet raskaampiin tiedustelu- ja pommikoneisiin. Koneiden erot ovat tuntuvat, mutta realistiseksi lentomallia ei voi väittää. Assault Horizon on putipuhdasta arcade-lentelyä, jossa harvinaiset sakkaamiset ja syöksykierteet tuntuvat lähinnä hetkellisiltä häiriötekijöiltä kuin nurinkurinen ohjaus kart-kaahailussa. Siipien alle mahtuu vaivatta satoja ohjuksia, ja kaikki tulevat myös tarpeeseen: viholliskoneita ei useinkaan pudoteta yhdellä osumalla. Erillisiä vauriopisteitä ei ainakaan selkeästi ole, vaan osumat yksinkertaisesti johtavat koneen räjähdykseen, kun vahinkoa on kertynyt tarpeeksi. Erikoisesti koneiden vauriot "parantuvat" ajan kanssa, mutta tämä tuntuu pitemmissä tehtävissä tarpeelliselta helpotukselta, koska pysyvät vauriot johtaisivat helposti lopputaisteluiden mahdottomuuteen.
Vaikka sarjan perinteisestä fiktiivisestä sota-asetelmasta poikkeaminen ei ole sallinut vihollisvoimiin ihmeellisiä ilmalaivoja, tekijät ovat pitäneet pintansa superaseen kanssa. Assault Horizonissa keskeinen uhkatekijä on Trinity-räjähde, joka vastaa pientä ydinpommia. Useat tehtävät huipentuvatkin räjähdettä kantavien tai kantaviksi luultujen koneiden torjumiseen, ennen kuin koneet pääsevät asutusalueelle. Aivan miten tahansa vihollisia vastaan ei voi hyökätä, sillä lentomallin keveydestä huolimatta ohjusten on huomattavasti vaikeampi hakeutua kohteeseensa koneiden ollessa nenätysten. Pudotukset vaativat oikeaoppista kohteen taakse kiertämistä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Project Aces
- Julkaisija:Namco
- Pelaajia:1
- Pelaajia verkossa:1-16
- Ikäraja:12 alkaen
- Julkaisupäivä:14 lokakuu 2011
- Ace Combat 6: Fires of Liberation Xbox 360
- Ace Combat: Assault Horizon Legacy Nintendo 3DS
- War Wings: Hell Catz
- Air Conflicts: Secret Wars Multi
- Sky Gamblers: Rise of Glory iOS
- Crimson Skies: High Road to Revenge Xbox
- Blazing Angels: Squadrons of WWII Multi
- After Burner: Black Falcon PSP
- Stormbirds Multi
- Snoopy Flying Ace XBLA/Xbox 360
- Hawx 2 Multi






































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










