Batman: Arkham City
Rocksteady Studiosin Batman-sarja jatkuu entistä avoimemmassa kaupunkiympäristössä, joka kuhisee sarjakuvista tuttuja konnia. Suurempi mittakaava ei onneksi vähennä tippaakaan pelin tiiviistä tunnelmasta.
Kaksi vuotta sitten julkaistu Batman: Arkham Asylum tuli täysin puskasta ja iski leukaperiin melkomoisen satsin upeasti tehtyä toimintaa, seikkailua ja tutkimista. Makoisa kakku oli kuorrutettu häkellyttävän hienolla grafiikalla, upeilla ääninäyttelysuorituksilla ja juuri oikeanlaisella tarinalla. Nyt Rocksteadyn niskassa on melkoiset paineet erinomaisen jatko-osan tekemisestä, eikä studio petä odotuksia sitten pätkääkään.
Pelin asetelma on harvinaisen herkullinen yhdistelmä mysteerejä ja vaaroja. Gotham Cityn reunoille on rakennettu vankilan ja parantolan yhdistelmä, Arkham City, jonka korkeiden muurien katveeseen niin mielisairaat, väkivaltaiset rikolliset kuin poliittiset vangitkin heitetään oman onnensa nojaan. Arkham Cityn johtajalla, psykiatrian tohtori Hugo Strangella tuntuu kuitenkin olevan omat päämääränsä, joissa niin Batman kuin Gothamin superkonnatkin ovat vain pelinappuloita.
Batman: Arkham City lyö heti ensi metreillä silmille tyrmistyttävän tunnelmallisen miljöön. Arkham Cityn goottilainen synkkyys tunkee suoraan luihin ja ytimiin, ja räikeät neonvalot vain korostavat miten kylmä ja välinpitämätön Arkham City asukkaitaan kohtaan on. Pelkästään tiukkaan pakattujen kortteleiden yllä liitäminen ja maisemien ihaileminen on palkitsevaa ajanvietettä.
Pelissä on tolkuttomat määrät lähitaistelua, mutta kelmien nujertaminen nyt vain kuuluu asiaan. Batman on nimittäin paitsi maailman etevin etsivä, myös ensiluokkainen lähitaistelija: kun kymmenpäinen kelmikatras käy ylle, Yön Ritarilla ei puske vielä edes hiki pintaan. Peli mallintaa Batmanin pätevyyttä hienosti, sillä varsinaisia tarpeellisia taistelunappeja on vain kaksi. Hyökkäysnapilla mätetään kuin viimeistä päivää ja peli vaihtaa liki automaattisesti kohteesta toiseen, ja torjuntanapin tarpeesta varoitetaan kätevästi vastustajan pään ylle ilmestyvällä merkillä.
Koko taistelu hoituu äärimmäisen sulavan näköisesti ja Batmanin iskujen animaatio riippuu täysin siitä millä hetkellä nappeja painaa. Erilaisia animaatioita on kymmeniä ja niiden ansiosta Batman näyttäisi tanssivan balettia konnien keskuudessa. Liikkeet ovat myös asiaankuuluvan brutaaleja, lopetusliikkeitä myöten. Vaikka pelaaja pieksisikin käytännössä vain yhtä ainoaa nappia koko taistelun läpi, sitä tuntee itsekin olonsa vähintäänkin sidekickin veroiseksi.
Perustappeleminen on siis helppoa, mutta siinä mestariksi kohoaminen vaatii runsaasti harjoitusta. Oikein ajoitetut napinpainallukset nimittäin jakavat tehokkaampia tirvaisuja, jolloin kokemuspisteitä myöntävä kombomittari kasvaa. Lisää arvostusta saa myös erilaisten vekottimien luovasta ja sulavasta käytöstä ja todellinen Bat-taituri iskee pitkäkynsiä näpeille koko arsenaalillaan. Peli myös myöntää mukavasti lisäpisteitä kätyreiden kiusaamisesta - varjoista jatkuvasti iskevä Batman ajaa rikolliset pelosta hulluiksi ja pistemittari sen kun karttuu.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC, PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Rocksteady Studios
- Julkaisija:Warner Bros. Interactive Entertainment
- Pelaajia:1
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:21 lokakuu 2011
- Lone Wolf PC
- Batman: Arkham City Lockdown Multi
- Fables
- Splinter Cell: Double Agent Multi
- The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay PC/Xbox
- Gotham City Impostors Multi
- Assassin's Creed: Revelations Multi
- Green Lantern: Rise of the Manhunters Multi
- Assassin's Creed III Multi
- Tomb Raider Multi
- Prison Break: The Conspiracy Multi
- Hitman: Absolution Multi
- Assassin's Creed II Multi
- Batman: Arkham Asylum Multi
- Splinter Cell: Conviction PC/Xbox 360


































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









