Uncharted 3: Drake's Deception
Nathan Draken huikea tarina saa mitä mahtavimman huipennuksen kolmannen Uncharted-pelin muodossa. Drake's Deception avaa niin seikkailijan varhaisia vaiheita kuin myös tämän tulevaisuutta.
Uncharted 3: Drake's Deception alkaa jokseenkin Guy Richie -henkisistä tunnelmista Lontoon varjoisilta kujilta. Toimintakaksikko Sully ja Drake ovat vaihtaneet seikkailuvermeet pukuihin, mutta ensivaikutelman ei kannata antaa hämätä: historialliset mysteerit ovat edelleenkin kaiken alku ja loppu, ja epäilyttävästä pikku pubista käynnistyvä tarina etenee nopeasti niin eksoottisiin ja eeppisiin maisemiin, että heikompia hirvittää.
Sarjan elokuvallinen kerronta on taas ottanut uusia harppauksia eteenpäin, ja Uncharted 3 asettaakin suuria haasteita Uncharted-elokuvan tekijöille. Jos raina on loppujenlopuksi edes puolet näin viihdyttävä ja laadukas, on se jo teatterilipun arvoinen. Hahmojen kasvoanimaatiot haastavat nyt suurimman osan tosimaailman keskikastin näyttelijöistä, ja dialogi on edelleen hauskaa ja terävää. Myös kameraa käsitellään ammattilaisen ottein.
Laatu tuleekin tarpeeseen, sillä erityisesti pelin alkupuoli nojaa vahvasti pitkällisiin animaatiopätkiin, joista sitten pikku hiljaa siirrytään varsinaisen pelitoiminnan puolelle. Tämä häivytys tehdään niin nokkelin tavoin, ettei pelaajalle aina ole ihan selkeää kumman puolella ollaan, mutta tämä ei ole lainkaan paha asia. Kyseinen kaksijakoisuus on saatu aikaan virittämällä joukko minikohtauksia ja sattumuksia, jotka laukeavat pelaajan osuessa oikeaan paikkaan oikeaan aikaan. Vaikutelma on tyystin riemastuttava ja toimii erinomaisesti kerronnallisena keinona.
Muutenkin koko peliä hallitsee fiilis siitä, että nyt pelataan elokuvaa. Erilaiset toimintakohtaukset vuorottelevat pohdiskelevampien hetkien kanssa, ja sopivin väliajoin mukaan heitetään korea välianimaatio antamaan pelaajalle hengähdystauko. Ne eivät missään määrin "pysäytä" peliä, vaan jatkavat juonenkuljetusta sillä välin, kun pelaaja hieman oikoo sormiaan.
Graafisestihan tästä ei enää paremmaksi päästä. Nyt en puhu varjostuksista tai polygoneista tai mitä näitä nyt onkaan, vaikka nekin ovat epäilemättä kohdallaan, vaan siitä kuinka jokainen pieni yksityiskohta on Unchartedin maailmassa hiottu paikalleen. Siinä ei ole mitään geneeristä, ja jokaisesta huoneesta henkii omanlaisensa tunnelma. Pelaaja voi helposti kuvitella, kuka niissä on asunut ja työskennellyt, yksityiskohtien kertoessa omia pieniä tarinoitaan. Toistoa ei harrasteta eikä tämä ole peli, joka juostaan lävitse - paitsi tietenkin jos laiva uppoaa alta tai kuolema kutittelee takalistoa monilla pitkillä jaloillaan.
Tämänlaiset taustat voisivat tuntua vain pelin toiminnasta erillisiltä lavasteilta, mutta vaikkei Uncharted 3 varsinaisesti pääsekään rehvastelemaan joidenkin muiden pelien tapaan tuhoutuvilla ympäristöillä, eivät hahmot todellakaan vaikuta päälle liimatuilta. Sen sijaan ne ottavat luontevasti tukea seinistä ja käyttäytyvät muutenkin hyvin luonnollisesti osana ympäristöään. Samalla tapaa pelin kaupungit pursuavat ihmisiä, jotka puuhailevat omiaan aikaansaaden todella elävän vaikutelman.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PS3
- Pelityyppi:Toiminta, Seikkailu
- Kehittäjä:Naughty Dog
- Julkaisija:Sony
- Pelaajia:1-2
- Pelaajia verkossa:1-10
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:02 marraskuu 2011
- Tomb Raider: Anniversary Xbox 360
- The Last of Us PS3
- Prince of Persia: The Forgotten Sands Multi
- Tomb Raider Legend Multi
- Tomb Raider: Underworld Multi

























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









