Halo: Combat Evolved Anniversary
Edellisen konsolisukupolven helmien ja herneiden uusintajulkaisut jatkuvat, kun Microsoft tuo Halon Xbox 360:lle. Kyseessä ei onneksi ole täysin tyhjänpäiväinen HD-päivitys.
Vuonna 2001 julkaistu Halo: Combat Evolved oli iso jytky Microsoftille, ja epäilemättä myös pelin tehneelle Bungielle. Sittemmin Bungie on jatkanut menestystarinaa useilla jatko-osilla, mutta nyt valtikka sarjan peräsimessä on vaihtanut käsiä ja päätynyt varta vasten pestiä varten luodulle 343 Industriesille. Studio läpäisee ensimmäisen testin Bungien perillisenä Halon kymmenvuotisjuhlan kunniaksi julkaistavalla Halo: Combat Evolved Anniversarylla. Vaikka kyseessä ei ole täysin uusi peli, on se silti yksi paremmista uusintajulkaisuista.
Anniversary-versio koostuu käytännössä kahdesta osasta. Näistä ensimmäinen on modernisoitu versio alkuperäisen Halo: Combat Evolvedin yksinpelikampanjasta. Toinen on puolestaan täysin uudistettu moninpeli, joka luottaa Halo: Reachin moninpeliytimeen. Anniversary tuo siihen kuusi pelaajien suosimaa klassikkokenttää sarjan varrelta. Combat Evolvedin aikaan moninpeliä ei vielä pelattu Xbox Livessä, mutta nyt siihen tarjoutuu mahdollisuus. Samalla kampanjan viihdearvoa lisäävä kaksinpelituki on tuotu jaetulta ruudulta myös verkkoon.
Kampanja syöksee avaruusmariinit ensimmäistä kertaa rengasplaneetta Halolle, kun nämä yrittävät paeta muukalaisliittouma Covenantia ulkoavaruudessa. Kymmenen vuotta sitten tunnelma vieraalla planeetalla seikkailusta oli käsinkosketeltava. Nykyään peli ei tee aivan samanlaista vaikutusta, mutta lähes kaikin puolin päivitetyn grafiikan ansiosta kokonaisuus on vanhentunut lajityypin huomioon ottaen yllättävän vähän. Animaatio ei ole niin sujuvaa kuin nykypeleissä on totuttu näkemään, mutta Halon vehreät saaret, jylhät ja hyytävät kanjonit, hämyiset suot sekä mystiset Forerunner-rakennukset luovat edelleen mielenkiintoisen ja vivahteikkaan taustan pelin pääasialliselle sisällölle, eli muukalaisten tinttaamiselle supersotilaan ominaisuudessa.
Pelimekaniikka ei ole juurikaan muuttunut alkuperäisestä, ja syynä tähän on se, että taustalla itse asiassa pyörii alkuperäinen pelimoottori. Uusittu grafiikka on vain korea pintakuorrute, jonka voi kytkeä pois päältä nappia painamalla. Alkuperäistä peliä pelanneille ominaisuus tarjoaa mielenkiintoisia mahdollisuuksia vanhan ja uuden vertailuun - ainakin silloin, kun ympärillä ei pyöri kymmeniä vihamielisiä muukalaissotilaita.
Sankarina häärivä Master Chief taitaa sujuvasti niin lähitaistelun, kiikarikiväärin käytön kuin maasturillakin päristelyn. Laaja-alaisista kyvyistään huolimatta supersotilas ei kuitenkaan kykene kantamaan kuin kahta asetta kerrallaan. Jo aikoinaan oivalliseksi osoittautunut systeemi pitää tilanteet haastavina, sillä huolimatta osin latautuvasta energiasta pelaaja ei koskaan voi kantaa täydellistä varustusta mukanaan. Näin ollen pelissä joutuu mukautumaan muuttuviin tilanteisiin ja pohtimaan esimerkiksi sitä, panostaako tulivoimaan lähietäisyyksillä vai pitkällä kantamalla. Minkä aseen sitten valitseekin, voi pelissä onneksi olla varma siitä, että se hoitaa tonttinsa. Esimerkiksi pistooli on poikkeuksellisen tappava kapistus. Tuntuma on yhtä hyvä kuin alkujaan, ja vaikka myöhemmät osat ovat pelattavuuden nyansseja hioneet, jättää tämä ensimmäinen osa iästään huolimatta varsin vähän aihetta valitukselle.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Xbox 360
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Saber Interactive, 343 Industries
- Julkaisija:Microsoft
- Pelaajia:1-4
- Pelaajia verkossa:1-16
- Ikäraja:16 alkaen
- Julkaisupäivä:15 marraskuu 2011
- Halo 3 Xbox 360
- Metroid Prime Gamecube/Wii
- Pariah Multi
- Vanquish PS3/Xbox 360
- Far Cry 3 Multi
- Halo: Combat Evolved PC/Xbox
- Crysis Warhead PC






































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









