L.A. Noire
Rockstar on kääntänyt alkuvuodesta debytoineen L.A. Noiren PC:lle. Team Bondin ensimmäiseksi ja viimeiseksi teokseksi jäänyt rikosseikkailu haastaa paljastamaan roistot kauan ennen DNA-tutkimusta, 1940-luvun Los Angelesissa.
Jos L.A. Noire olisi artisti, se olisi yhden hittisinglen ihme. Sen avoin mutta tekemistä vailla oleva kaupunki, tyhjänpäiväiset sivutehtävät, kiikkerä ajomekaniikka tai yllätyksettömät räiskintäkohtaukset eivät riittäisi tekemään siitä suosittua. Mutta se yksi hitti, kasvoanimaatio, muuttaa kaiken. Toisin kuin peleissä yleensä, nyt kyseessä ei ole vain visuaalinen jippo, vaan ensimmäistä kertaa pelien historiassa hahmot kykenevät kertomaan tarinaa inhimillisesti ilmeillään, hienostuneesti mikroskooppisten kasvonliikkeiden kautta. Tässä kontekstissa pelaajalle jää suurelta osin Paljastavat valheet -sarjan Cal Lightmanin kaltainen rooli: katsoa ja tulkita hahmoja, jotta totuus tulisi ilmi.
Pelin pääosassa toimii sodasta palannut Cole Phelps (Aaron Staton), joka haaveilee menestyksekkäästä urasta poliisivoimissa. Alkuunsa tehtäviä suoritetaan tavallisen sinivuokon osassa, mutta jo muutamien onnistuneiden keissien jälkeen Phelpsin kunnianhimo palkitaan ylennyksellä etsiväksi. Kenttätyö ei kuitenkaan siihen lopu. Ennen kuin epäilyjä säntää syyttämään murhista tai petoksista, joita nämä eivät välttämättä tehneet, on paras käydä nuohoamassa rikospaikkoja johtolankojen ja todisteiden toivossa. Esimerkiksi putkenpätkään painettu valmistajan nimi tai uhrin taskusta löytyvä kuitti voi paljastaa jotain ratkaisevaa tapauksesta.
Lopullisesti jutut ratkeavat aina kuulustelun kautta. Ensimmäisillä kerroilla voi olla vaikea hahmottaa, miten silminnäkijöiden tai epäiltyjen sanomisiin pitäisi reagoida, mutta aika nopeasti yksinkertaiseen kolmen vastausvaihtoehdon jaotteluun kasvaa kiinni. Pelaajan on käytännössä vain päätettävä, onko epäilty uskottava vai ei, ja jos ei, suoltaako tämä selvää palturia vai vaikuttaako tämä epäilyttävältä. Valehtelusta syyttäminen vaatii aina todisteita tuekseen, ja väärien todisteiden esittäminen saattaa pahimmillaan johtaa jutun epäonnistumiseen. Aina väärien valintojen tekeminen ei kuitenkaan johda kuulustelun aloittamiseen alusta, vaan joskus tarina vain hieman muuttaa suuntaa.
Hetken totuttelun jälkeen systeemin käyttö on helppoa ja varsinainen haaste syntyy siitä, miten hyvin hahmojen eleitä ja puheita osaa tulkita. L.A. Noire onkin omalla tavallaan varsin epäpelimäinen videopeli, ja sen arvioiminen puhtaasti pelimekaniikkaa katsomalla ei tee oikeutta Team Bondin saavutuksille. Vaikka väliin on ripoteltu vaihtelua tuovia perinteisempiä peliosuuksia, kuten tulitaistelua ja ajojahteja, pelimekaniikka on aina varsin pelkistetty. PC-versio ei myöskään hyödynnä hiiriohjausta johtolankojen valinnassa, mutta nämä ovat vain pinnallisia puutteita paljon syvemmässä kokonaisuudessa: vuorovaikutteisessa rikostarinassa, joka kasvaa ja paisuu edetessään ja jonka pelaaminen tapahtuu pikemminkin pään sisällä kuin puhtaalla sorminäppäryydellä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC
- Pelityyppi:Toiminta, Seikkailu
- Kehittäjä:Team Bondi
- Julkaisija:Take-Two Interactive
- Pelaajia:1
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:18 marraskuu 2011
- Grand Theft Auto IV Multi
- The Godfather Multi
- Shenmue II Xbox
- Shenmue 3 Multi
- Yakuza 4 PS3
- Mafia II Multi
- Heavy Rain PS3
- Wheelman Multi





























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









