Serious Sam 3: BFE
Jättimäisiä muukalaisia miljoona - tulta ja tappuraa kaksi. Myöhästelyistä kärsinyt Serious Sam 3 tarjoaa vähän uutta, mutta vimmainen pöhköräiskintä toimii edelleen.
Serious Sam 3 sijoittuu nimestään huolimatta alkuperäistä The First Encounteria edeltävään aikaan, kun Mentalin muukalaisvoimat iskevät maan kamaralle. Ihmisten toivo lepää muinaisissa Egyptistä löydetyissä artefakteissa, joita käynnistämään lähetetään sotilaista karskein: Sam. Tarina on yhtä älytön miltä kuulostaakin, ja se toimii pelissä puhtaasti tekosyynä noin kymmenen tunnin aivottomalle räiskinnälle.
Serious Sam 3 on monelta osin sama peli kuin jo vuosituhannen alussa julkaistut ensimmäiset osat. Pelaajaa ryöpytetään massiivisilla vihollisaalloilla, viholliset ovat lähes yksinomaan ennestään tuttuja, eikä asevalikoimakaan yllätä. Myös Egypti on tapahtumapaikkana sarjan faneille peruskauraa. Se, mikä on kuitenkin ensimmäisten osien ajoista muuttunut, on räiskintägenre ylipäätään. Tämän päivän Modern Warfaren hallitsemassa lajityypissä Serious Sam 3:n tuoma Doomin henkäys tuntuu omalla tavallaan jopa virkistävältä.
Croteam ei ole myöskään ajautunut samaan identiteettikriisiin kuin 3D Realms ja Gearbox Duke Nukem Foreverin kohdalla. Vaikka peliä on joiltain osin modernisoitu - esimerkiksi aseet näyttävät realistisemmilta ja muutamissa on mukana jyvänäkymä - peliydin hehkuu edelleen suoraviivaista tykityksen riemua. Tähtäily on kirurgisen tarkkaa, toimintaa ei rikota turhalla kikkailulla eikä räiskinnän sähäkkyyttä ole pehmitetty latautuvan energian kaltaisilla, paikallaan kököttelyyn kannustavilla järjestelmillä. Pelissä on pakko olla jatkuvasti liikkeessä, ja juuri pelin vauhdikkuus ja räjähtävyys tekevät piristävän pesäeron lajityypin "nykyaikaisempiin" edustajiin.
Pelin pohjana toimiva Serious Engine 3.5 tuo runsaasti myös visuaalista näyttävyyttä vihollisten lanaamiseen. Verenroiskahdukset, paloiksi hajoavat ruhot ja osin tuhoutuvat rakennukset korostavat täydellisesti sitä kaoottista hupia, jonka varassa koko peli seisoo. Tiukan rakettitulen keskellä maisema on yhtä veren ja hiekan pöllyä, ja äkkiarvaamatta tomun keskeltä kohti syöksyvät viholliset nipistävät mukavasti vatsanpohjasta. Aivan joka yksityiskohtaa ei ole hiottu loppuun asti - esimerkiksi lähitaisteluanimaatiot eivät aina sulaudu muuhun toimintaan -, mutta pienet kauneusvirheet on helppo antaa anteeksi, kun ruudulle mahtuu helposti kymmeniä, ellei jopa satoja vihollisia ruudunpäivityksen takeltelematta. Pelissä on onnistuttu säilyttämään myös ympäristöjen vaikuttava, monumentaalinen mittakaava.
Ehkä eniten tekniseltä toteutukselta jää kaipaamaan parempaa tilaääntä. Vihollisilla, kuten päättömillä pommeja kantavilla kamikaze-hemmoilla tai ympäriinsä ryntäilevillä härillä, on kyllä selvästi tunnistettavat äänitehosteensa, mutta useiden äänien kasautuessa päällekkäin vaikutelma ei aina ole uskottava ja osa äänistä kuulostaa putoavan kokonaan pois. Muutamissa aseissa saisi myös olla enemmän potkua. Vaikka kyseessä on lopulta aika mitätön ongelma, on äänimaailman puutteita vaikea sivuuttaa olankohautuksella, kun niin monet muut lajityypin edustajat tuottavat jykevämpää jälkeä.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:PC
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Croteam
- Julkaisija:Devolver Digital
- Pelaajia:1-2
- Pelaajia verkossa:1-16
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:22 marraskuu 2011
- Serious Sam 2 PC/Xbox
- Serious Sam PC
- Half-Life 2 PC/Xbox
- Serious Sam HD: The Second Encounter Multi
- Dreamkiller PC/Xbox 360
- Serious Sam HD: The First Encounter Multi






































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









