Infinity Blade II
Infinity Blade loksautti yhden jos toisenkin leuan lattiaan. Peli oli nätti kuin sika pienenä ja osoitti iOS-alustan kykenevän myös vakavamielisempään pelaamiseen. Lyhyet toimintasessiot kosketusohjauksen kanssa sopivat erinomaisesti iPhonelle ja iPadille, ja nyt kakkososa yhdessä tehokkaampien iLaitteiden kanssa pyrkii toistamaan saman.
Infinity Bladen idea on aika erikoinen, ja eittämättä osin alustan sanelema. Epämääräisen mystistä alkuperää oleva sankari käy taistoon itseään ilkeämpiä ja pirun paljon isompia vihollisia vastaan hieman mätkintäpeliä muistuttavalla kaavalla. Vapaata haahuilua ei kameran kääntelyä lukuun ottamatta ole, vaan "erien" välillä hahmo liikkuu automaattisesti seuraavaan etappiinsa. Matkalle on piilotettu pikkuroinaa kerättäväksi, joita voi napata kamera-ajoja seuratessa kyytiin. Matka etenee avomaastosta linnakkeeseen ja sen eri osioihin. Kun kymmenkunta erilaista vastustajaa on piesty, kohdataan loppupomo. Tämän jälkeen sankari herää taistelemaan uudestaan alkuasetelmasta, säilyttäen kuitenkin varusteensa ja kokemuspisteensä. Uusilla läpipeluukerroilla vastustajat muuttuvat, linnakkeeseen tulee uusia reittejä ja koko reissu nytkäistään pykälää haastavammalle tasolle. Samoja maisemia samotaan siis kerta toisensa jälkeen pienin variaatioin. Infinity Blade ei siis ole hiekkalaatikkoa ja vapaata liikkumista arvostavan valinta, vaan tiukasti putkessa etenevä peli.
Ohjattavuus on ykkösen kanssa samoilla linjoilla muutamaa uudistusta lukuun ottamatta. Taistelun aikana tärkeintä on kytätä vastustajan liikkeitä, ja reagoida oikein niiden mukaan. Iskuja voi torjua omalla aseella, kilvellä (jos sellainen on käytössä) tai väistää. Riittävän monen onnistuneen vastaliikkeen jälkeen avautuu tilaisuus pätkiä takaisin. Lyönnit tapahtuvat ruutua "sivaltamalla", torjunnat reunojen nappuloita sohimalla. Magiaa käytetään piirtämällä haluttu taian symboli ruudulle. Tiukimmissa taisteluissa ruutua saa sohia ihan tosissaan vastustajien liikkeiden käydessä enenevissä määrin vaikeasti ennustettaviksi. Vaihtelua kaavaan tuovat uudet aselajit. Kilpi+miekka-kombinaation lisäksi sankari voi käyttää myös raskasta asetta tai kahta yhden käden leukua. Raskas ase lyö hitaasti mutta lujaa, ja väistely korvautuu hyökkäyssuunnan mukaan valittavalla torjunnalla. Kahdella aseella voi huitoa vimmatusti, mutta ne eivät tee yhdellä iskulla suunnattomasti vahinkoa.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Ipad, Iphone
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Chair Entertainment
- Julkaisija:Epic Games
- Pelaajia:1
- Julkaisupäivä:01 joulukuu 2011
- Infinity Blade: Dungeons Ipad/Iphone
- Hulk Hogan's Main Event Xbox 360
- Infinity Blade Multi
- Ryse Xbox 360
- Punch-Out!! Wii
































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









