Resident Evil: Revelations
Viimeisen 17 vuoden aikana eloonjäämiskauhun ja toimintakauhun DNA-rihmat ovat risteilleet ja viimein sekoittuneet Resident Evil -sarjassa.
Resident Evil: Revelations ei ole niinkään kokeellinen välityö, vaan merkittävä ennakko marraskuun Resident Evil 6:een. Pelissä esitellään se, mitä kuudenteen osaan on luvattu, vieläpä sangen menestyksekkäästi.
Kyseessä on looginen askel pelisarjalle, ja Revelationsin erilaiset pelimekaniikat tukevat hyvin toisiaan kolmen eri perspektiivin ja rikotun aikarakenteen kautta kerrotussa, tiukkoja käänteitä tarjoilevassa tarinassa. Erilliset perspektiivit jakavat eri mekaniikat tasaisesti ja lupaavat myös sarjan tulevaisuuden kannalta hyvää.
Jill ja tämän uusi pari Parker tutkivat ristelijäaluksen sokkeloisia sisuksia pidemmissä, eloonjäämiskauhun perinteitä kunnioittavissa osuuksissa, mutta näitä tahditetaan kahden muun tutkijaparin huomattavasti toiminnallisemmilla edesottamuksilla. Osuudet on tasapainotettu suurimmaksi osaksi erittäin hyvin, ja pelaajan mielenkiintoa pidetään yllä vaihtelemalla niiden välillä kohtuullisen säännöllisesti. Kaiken lisäksi vaihtelu panoksia säästelevän tutkimisen ja suruttoman lyijynkylvämisen välillä todistaa, että nämä kaksi sangen erilaista dynamiikkaa voivat toimia yhdessä ja tuottaa rikkaamman pelikokemuksen.
Pelityylien vaihdokset tehdään selkeästi, ja kolme rinnakkaista tarinaa muodostavat selkärangan, joka on puolestaan jaettu eri lukuihin. Näitä erottavat lyhyet "tapahtui aiemmin" -osuudet, mutta ne voi myös halutessaan ohittaa.
Lukujen lopussa suoritukset arvostellaan, ja pelaajat saavat tottua sangen lyhyisiin pätkiin, lopullisen tuntiluvun heiluessa jossain kahdeksan tunnin hujakoilla. Peli tarjoaa kaksi tallennuspaikkaa, jotka voi tarpeen mukaan tyhjentää. Resident Evil: The Mercenaries 3D:n virheitä ei siis tässä suhteessa ole toistettu.
Mercenariesista puheen ollen, Resident Evil: Revelations tarjoaa aiheesta oman versionsa, joka avautuu kun tarina on ensin pelattu lävitse. Raid-pelimuoto tarjoaa kaksi eri vaikeustasoa, lätkäisee hippopalkit vihollisten päiden yläpuolelle ja antaa pelaajan nostaa hahmojensa tasoja, parannella näiden aseita ja työstää itselleen parempia sijoituksia jaetuissa pistetaulukoissa. Peli myös tukee paikallista ja verkkomoninpeliä, joskaan tätä arvostelua varten ne eivät olleet käytössä.
Asepäivityksiä saa kerättyä myös kampanjasta itsestään, ja päivitykset poikivat muun muassa parempaa tulinopeutta, lisävahinkoa ja suurempia panosvöitä. Peli rajoittaa hahmojen varustuksen kolmeen aseeseen ja kranaatteihin. Perinteiset varustelaatikot tekevät myös paluun.
- SIVULLE:
- 1
- 2
- Alusta:Nintendo 3DS
- Pelityyppi:Toiminta
- Kehittäjä:Capcom
- Julkaisija:Nintendo, Capcom
- Pelaajia:1-2
- Pelaajia verkossa:1-2
- Ikäraja:18 alkaen
- Julkaisupäivä:27 tammikuu 2012
- Resident Evil 4 Gamecube/PS2
- Resident Evil: The Mercenaries 3D Nintendo 3DS
- Resident Evil Portable PSP
- Silent Hill: Shattered Memories Multi

































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









