Arvio

Metal Gear Solid HD Collection

Kirjoittaja: Tero Kerttula

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2

Jotkut pelisarjat henkilöityvät voimakkaasti tekijäänsä. Yksi tällainen on Hideo Kojiman tinkimättömistä visioista muotonsa saanut Metal Gear -sarja. Osa toisensa jälkeen Kojima-san pyrki kohti unelmaansa täydellisen elokuvamaisesta toimintapelisarjasta, varsin vaihtelevasti matkalla onnistuen. Metal Gear Solid HD Collection on kattava kokoelma siitä, mistä sarja ponnistaa ja mihin suuntaan sitä lähdettiin viemään.

Pelisarja on jakanut mielipiteitä kuten kehittäjänsäkin. Siinä missä toinen leiri pitää näitä neroina, toisessa päässä pudistellaan epäuskoisena päätä suuruudenhullujen visioiden järjettömimmille hetkille. Vaikka pelit eivät kaikkien makuun ollutkaan, yhdessä asiassa Kojima onnistui: pelaavasta yleisöstä tuskin löytyy ketään, joka ei Metal Gear -sarjasta ja etenkin sen päähenkilöstä Solid Snakesta olisi kuullut. Möreä-ääninen sotilas on yksi pelimaailman tunnetuimmista ikoneista yhdessä Marion, Sonicin, Samus Aranin ja muiden kanssa. Niinpä kattavalle kokoelmalle kärmeksen urasta on takuulla tilausta.

Metal Gear Solid HD Collection

Kokoelma koostuu Solid-kvadrilogian osista kaksi ja kolme sekä aiemmin ainoastaan PSP:lle julkaistusta Peace Walker -spinoffista. Kakkosesta ja kolmosesta kyseessä ovat alkuperäisten julkaisujen sijaan parannellut Substance ja Subsistence -versiot, mikä tarkoittaa käytännössä roppakaupalla lisää pelattavaa VR-haasteiden sekä hauskana lisänä myös alkuperäisten MSX-pelien muodossa. Ensimmäisen Solidin puuttumista kokoelmalta on kritisoitu, eikä syyttä. Pelisarjan kimurantti tarina sisältää toistuvia sisäisiä viittauksia sarjan muihin osiin ja jää väkisinkin paikoitellen irtonaiseksi ilman väliin jääneitä osuuksia. Kojima on selittänyt Solidin poisjäämistä sillä, että peli olisi pitänyt tehdä kokoelmaa varten kokonaan uusiksi, eikä uusia resursseja tähän löytynyt. Ensimmäinen Solid nimittäin remasteroitiin jo 2004 Gamecubelle Twin Snakes -nimellä, mutta oli Nintendon yksinoikeus, joten lisenssiongelmien vuoksi sitä ei HD-kokoelmaan voitu sisällyttää. Japanissa ongelma ratkaistiin laittamalla pakettiin mukaan latauskoodi ykkösen PSN-versioon, mutta Euroopassa tätä ylellisyyttä ei ole. Mutta se puuttuvista peleistä, mukana olevissakin on runsaasti pureksittavaa.

Loppuvuodesta 2001 julkaistu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty oli ensimmäinen mahtipontinen askel kohti Kojiman unelmaa elokuvapelistä. Ensimmäisen Solidin pelimekaniikka koki muutamia olennaisia muutoksia, mutta ennen kaikkea Sonyn uusi konsoli sai nauttia ennennäkemättömän eeppisistä välinäytöksistä, joita piisasi kyllästymiseen asti. Tuolloin vielä tulevaisuuteen sijoittuva saippuaooppera olikin aikanaan jotain ennennäkemätöntä ja hurmasi niin nuoret kuin vanhatkin pelimiehet tinkimättömyydellään. Pelin avaava legendaarinen rahtilaivajakso on välipätkineen kolmisen tuntia pitkä, joskin päästää pelaajan ohjaksiin varsin vauhdikkaasti. Vasta laivajakson jälkeen alkuanimaatiot rullaavat ja peli alkaa käytännössä uudestaan alusta.

Metal Gear Solid HD Collection

Tarina ei sinänsä ole vuosien varrella menettänyt mitään reikäpäisestä eeppisyydestään, mutta muilta osin kakkos-Solid on kestänyt aikaa yllättävän heikosti. Se, että suurin osa välivideoista ja koodeksikeskusteluista on liian pitkiä ja hukkaavat usein tarinan pointin kokonaan, on vielä pieni ongelma. Suurin ongelma on se, että tarinan ja toiminnan rytmitys on kakkosessa vielä pahasti hakusessa. Toinen iso ongelma on turhan kankea pelimoottori, joka myöhempiin osiin verrattuna rajoittaa pelaajan toimia liikaa kiinteine kuvakulmineen ja hankaline kääntymisineen. Silti Sons of Liberty jaksaa viihdyttää. Tunnelma on tiivis ja peruspelimekaniikka koukuttaa. Huumoriakaan ei ole matkan varrelta unohdettu, vaikka se suureksi osaksi taitaakin olla tahatonta. Kömpelö pelattavuus jotenkin vain onnistuu korostamaan pelin halpisleffatunnelmaa, jollaisena Sons of Liberty kannattaakin ottaa vastaan.

  1. SIVULLE:
  2. 1
  3. 2
Teksti jatkuu seuraavalla sivulla
Metal Gear Solid HD CollectionMetal Gear Solid HD CollectionMetal Gear Solid HD CollectionMetal Gear Solid HD Collection
Metal Gear Solid HD CollectionMetal Gear Solid HD CollectionMetal Gear Solid HD CollectionMetal Gear Solid HD Collection
Aiheeseen liittyviä linkkejä:

20 uusimmat ohjelmat ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Minecraft-haastattelu
2012-05-18

Tapasimme Mojangin bisnespuolesta vastaavan Daniel Kaplanin, ja kyselimme häneltä Minecraftista yleensä sekä erityisesti pelin tuoreesta Xbox 360 -ver..

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

At the Diablo III launch in Stockholm we caught up with Keith Landes, senior producer at the Blizzard audio department, to discuss things like the loo..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

We were on site for one of six official European Diablo III launch events in Stockholm. In this brief teaser you can see people go nuts as they count ..

Diablo III - asiaa animaatiosta
2012-05-16

Tapasimme Noel Wolfmanin joka vastaa osaltaan Cinematics-osastosta Blizzardilla, ja kyselimme hieman Diablo III:n välianimaatioista ja pelin julkaisus..

Ubisoft Massive - toimitusjohtajan juttusilla
2012-05-16

GRTV tapasi vieraillessaan Far Cry 3:n moninpeliä työstävällä Ubisoft Massivella myös toimitusjohtaja David Polfeldtin, jolta kyseltiin studio menneis..

Lollipop Chainsaw -bileet
2012-05-15

Jäitkö paitsi Lollipop Chainsaw -bileistä GDC:ssä? Ei hätää, koska Bengt sukelsi hulluuteen puolestamme, ja tapasi Suda51:n, James Gunnin sekä tietenk..

FIFA 13 - peliohjaajan haastattelu
2012-05-15

Haastattelimme FIFA 13:sta peliohjaajaa Aaron McHardya, ja otimme selvää mitä odotettavissa on.

Max Payne 3 - Tarkka-ammuntaa
2012-05-14

Max Payne ei vain juoksentele pistoolit ojossa uudessa Max Payne 3:ssa. Katso miten mieheltä sujuu tarkkuuskiväärin käsittely.

Max Payne 3 - Paluu New Yorkiin
2012-05-14

Ensimmäiset kuvat Max Payne 3:sta aiheuttivat kauhistusta, mutta tässä pätkässä ollaan tutuissa maisemissa. Varoitus: spoilereita.

10 minuuttia Max Payne 3:a
2012-05-14

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia Max Payne 3:a.

Videoarvio: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne on palannut viimeinkin, ja Rasmus keskusteli Leen kanssa sen hyvistä ja huonoista puolista.

GRTV News: 11. toukokuuta
2012-05-11

Anastasiyan ankkuroimassa uutislähetyksessä tietoja muun muassa Dead Space 3:sta Bioshock Infinitestä.

Toukokuun kuumottavat pelit
2012-05-10

Toukokuusta on tulossa sangen ruuhkaisa kuukausi uusien pelijulkaisujen kannalta. Kaikki tietävät tietysti Max Payne 3:n ja Diablo III:n, mutta Thomas..

AR Drone 2.0 - ensivaikutelmia
2012-05-10

Thomas Blichfeldt pääsi kokeilemaan uutta kauko-ohjattavaa ja sangen siistiä AR Dronea.

Far Cry 3 - moninpelin tuottajan haastattelu
2012-05-10

Haastattelimme Petter Sydowia, jolla on tuottajan vastuu Far Cry 3:n moninpelistä Ubisoft Massivella. Kysyimme häneltä tietysti pelin kehityksestä, se..

Madagascar 3 -haastattelu
2012-05-10

Jututimme Brian Etheridgeä, Madagascar 3: The Video Gamen vanhempaa tuottajaa uudesta animaatioon pohjaavasta lisenssipelistä.

Manse Games -haastattelu
2012-05-09

Manse Games on valtion tukema projekti jonka avulla Tampereesta on tehty yksi maailman hedelmällisimpiä alueita indie-kehittäjille. Haastattelimme Suv..

Dreamtopia-haastattelu
2012-05-09

Haastattelimme Ngmocon Catherine Silvestriä Dreamtopiasta, ja siitä millaisia unelmia tämä peli mahtaakaan täyttää.

Arvio: Prototype 2
2012-05-08

Lee West istahti kertomaan Thomas Blichfeldtille vaikutelmansa Prototype 2:sta, ja miten se vastasi hänen odotuksiaan.

Anmynor-haastattelu
2012-05-08

Koska Anmynorin kehittäjät pakenivat GDC:stä etuajassa, kaappasimme haastatteluun Derek Asoton, joka työstää peliä pyörittävää Hero Engineä.

Trailershow - 8. toukokuuta 2012
2012-05-08

Anastasiya kokoaa yhteen tuoreimpien trailereiden parhaimmistoa yhdeksi käteväksi paketiksi. Nupit kaakkoon.

A Game of Dwarves - pääsuunnittelijan juttusilla
2012-05-07

Zeal Game Studiosin Sebastian Thorwaldsson, A Game of Dwarvesin pääsuunnittelija, kertoi meille pelistään, jossa pienet partamiehet tykkäävät kaivaa, ..

Visions of Zosimos -haastattelu
2012-05-04

Haastattelimme Forever Interactiven Eldon Kurthia Visions of Zosimosin omalaatuisesta vinkkelistä MMO-genreen.

Hegemony: Rome -haastattelu
2012-05-04

Longbow Games oli yksi viimeisiä kehittäjiä joita tapasimme GDC:ssä, mutta jaksoimme vielä ottaa selvää näiden tulevasta strategiapelistä, Hegemony: R..

Skyfall-haastattelu
2012-05-04

Gamereactor haastatteli Ngmocon tuottajaa Tom Hessiä tuoreeltaan Androidille julkaistusta Skyfall-roolipelistä, joka tullaan julkaisemaan myös iOSille..

Starvoid-haastattelu
2012-05-03

Zeal Game Studios työstää uutta reaaliaikastrategiaa, joka tunnettiin ennen Red Frontierina, mutta joka on sittemmin kastettu Starvoidiksi. Kysyimme p..

Shadow Puppeteer -haastattelu
2012-05-03

Jututimme norjalaisen Sarepta Studion ajattoman tyylikästä Klas Lothea kehittäjän uudesta mielenkiintoisesta Shadow Puppeteer -projektista.

Latauspelikatsaus: Toukokuu 2012
2012-05-03

GRTV:n uusi, kuukausittainen Latauspelikatsaus avaa nyt ensimmäisellä jaksollaan. Kuukauden parhaat sekä vähemmän parhaat latauspelit saavat kuulla ku..

Codemasters Racenet -haastattelu
2012-05-03

Päätoimittajamme A. Rajala keskusteli Codermastersin Ian Smithin kanssa tuoreeltaan julkistetun Racenetin ominaisuuksista.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

The EA Sports VP talks social gaming, roster crossovers, the future of FIFA and much more.

The Repopulation -haastattelu
2012-05-01

Toinen Repopulationin pääkehittäjistä Josh Hall kertoi meille suunnitelmista studion free-to-play scifi-MMO -hiekkalaatikolle.

Fractured Soul -haastattelu
2012-05-01

Endgame Studiosin edustaja kertoi meille Castlevanian ja Metroidin jalanjälkiä kahden ruudun toimintapläjäyksestä 3DS:lle.

10 minuuttia N.O.V.A. 3:n parissa
2012-04-30

Kaappasimme ensimmäiset kymmenen minuuttia N.O.V.A. 3:sta iPadilla.

GRTV-uutiset 27. huhtikuuta
2012-04-27

Anastasiyan ankkuroimassa uutiskatsauksessa viikon peliaiheiset kohokohdat.

Disgaea 3: Abscence of Detention -haastattelu
2012-04-27

Jack Niida ja Ryan Phillips NIS Americalta kertoivat meille Disgaea 3:n PS Vita -versiosta.

Soft Kinetic -haastattelu
2012-04-27

Miltä liikeohjauksen tulevaisuus näyttää, Virgile Delporte Soft Kineticiltä kertoo heidän visioistaan.

Dishonored - Ohjaajien haastattelu
2012-04-27

Gillen tapasi Dishonoredin pääpäsmärit Harvey Smithin ja Raphaël Colantonion. Asiaa mm. pelin tehtävistä ja rakenteesta.

Line of Defense -haastattelu
2012-04-26

MMO-räiskintä Line of Defensen kehittäjä vastaa kysymyksiin pelitasapainosta ja pelin ominaisuuksista.

Battlefield 3 - Close Quarters
2012-04-26

DICE:n pääsuunnittelija Niklas Fegraeus kertoo Battlefield 3:n seuraavasta lisäosasta: Close Quartersista.

Näin Tera länsimaistuu
2012-04-26

Frogsterin Ellen-Jane Austin kertoo, miten korealainen MMO-peli Tera sovitetaan länsimaisille markkinoille.

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 0% Diablo III
  • 42% Max Payne 3
  • 58% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600