Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Puss In Boots

Kirjoittaja: Joni Eriksson

Lisenssipeleistä on muodostunut vitsaus nykymaailman pelipiireissä. Monesta hyvästä elokuvasta on tehty toinen toistaan surkeampia pelejä. Nämä tekeleet kun yleensä tuupataan markkinoille liian nopeasti ja hätiköiden vastaamaan elokuvan julkaisuaikaa.

Shrek-leffoista tutun Saapasjalkakissan edesottamuksia seurataan juuri ilmestyneessä Puss in Boots (suom. Saapasjalkakissa) -elokuvassa. Tämän pohjalta julkaistu peli, shokeeraava kyllä, on melkoisen mitäänsanomaton. Tarinan lyhyt kesto sekä nopeasti yllättävä tylsyyden tunne eivät pitkään pidättele aikuista pelaajaa, joskin perheen juniorit saattavat saada pelistä enemmän irti.

Pelissä kerrataan pääpiirteittäin samaa tarinaa kuin elokuvassa. Saapasjalkakissa metsästää apureidensa kera tarunhohtoisia taikapapuja. Papujen avulla poppoo toivoo löytävänsä pilvien päällä lepäävästä linnasta hanhen, joka munii kultaisia munia. Siinä missä leffaversio on omassa kategoriassaan pätevä, ei pelistä voi sanoa samaa. Tarinan pusertaa läpi runsaassa kolmessa tunnissa, mikä jättää nykypäivän standardeilla paljon toivomisen varaa. Kampanjan lisäksi peliin on toteutettu kourallinen lapsille tähdättyjä minipelejä, joissa esimerkiksi väistellään tynnyreitä ja hiiviskellään aikarajan puitteissa.

Aikuiselle Puss in Boots ei tarjoa haastetta, koska vaikeustaso on viritetty oletusarvoisesti alas, eikä sitä voi erikseen muuttaa. Miekkailutilanteissa pärjää helposti oikeaa tattia heiluttamalla, mutta sohiminen on silti paikoin ihan hauskaa. Lisäpisteitä saa potkaisemalla vastustajia erilaisiin kohteisiin, esimerkiksi kaktukseen. Jos pärjää hyvin taistelussa, avautuu muutama lisävaihtoehto, kuten esimerkiksi kitara. Sillä voi hämätä roistoja hetken, ennen kuin koomisesti kumauttaa näiltä tajun kankaalle. Miekkailun lisäksi siellä täällä on muutamia hiiviskelytilanteita, ja soitetaanpa jokunen serenadikin matkan varrella.

Muutamassa kohtaa pelihahmo ei tuntunut tottelevan ohjausta moitteettomasti. Kuitenkaan pelimekaniikkaa rampauttavasta ongelmasta ei ole kyse. Playstation 3 -versio tukee perusohjauksen ohella Move-lisälaitetta. Miekka viuhuu perinteisesti kapulaa heiluttamalla, mutta hahmon liikuttelu sen sijaan on hankalahkoa. Kakkosohjaimen tatin sijaan saapasjalkakissaa liikutetaan näppäimillä, mitä ei voi kovin intuitiiviseksi sanoa. Kuitenkin pienen harjoittelun jälkeen kontrolleihin jokseenkin tottuu. Xbox 360 -versio puolestaan hyödyntää ja vaatii Kinect-sensorin, jolloin itse pääsee astumaan päähahmon saappaisiin.

Puss In Boots

Yksi tällaisten lisenssipelien helmasynneistä on parhaimmillaankin keskinkertaiset grafiikat, eikä Puss in Boots tee poikkeusta. Peli ei juuri visuaalisella annillaan loista. Onneksi äänimaailma ei vajoa niin syvälle. Pelin teemaan sopien taustalla soi Western-henkinen kitaranrämpytys. Muun muassa Once Upon a Time in Mexico- sekä Zorro-elokuvista tuttu Antonio Banderas on lainannut äänensä Saapasjalkakissalle, ja elokuvan tavoin Banderas onnistuu hyvin ääniroolissaan. Muista rooleista mainittakoon aina yhtä viehättävä Salma Hayek, joka esiintyy Saapasjalkakissan mielittynä. Lasten kannalta on sääli, ettei suomenkielistä ääninäyttelyä tai tekstitystä löydy, joten tilanteen tasalla pysyminen voi tuottaa vaikeuksia.

Jo pelkkänä sanana lisenssipeli mielletään monissa piireissä mitäänsanomattomaksi kuraksi. Totta on, että valtaosa genren teoksista joutaisi suoraan jätteenpolttolaitokselle, mutta mukaan on mahtunut piristäviä poikkeuksiakin. Vaikka Puss in Boots ei ole hyvä, ei sitä suoraan kannata nakata alimpaan helvettiin. Peli on suunniteltu perheen nuorimpia silmällä pitäen, ja todennäköisesti juuri he Puss in Bootsin parissa viihtyvätkin.

Puss In BootsPuss In Boots

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Grafiikka:5
Pelattavuus:6
Äänet:6
Pitkäikäisyys:4
Arvosanamme:5/10
Hyvää:
Kitarointi, miekkailu, ääninäyttely
Huonoa:
Erittäin lyhyt tarina, paikoin epäselvä ohjaus
Pelin tiedot
Puss In Boots
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +