Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Alan Wake's American Nightmare

Kirjoittaja: Eerik Rahja

Remedyn kuuden vuoden jättiprojekti Alan Wake huipentui hivenen alavireisiin myyntilukuihin. Valtaosa pelaajakunnasta piti kokemastaan, kriitikot ja ammattilaiset eritoten, mutta siitä huolimatta tuntematon nimike kaukaa Pohjolasta oli suurelle yleisölle riskaabeli ostos, joka jätettiin hyllyyn. Kotimaisen Remedyn American Nightmaren voisi mieltää korjausliikkeeksi tiellä taloudelliseen kannattavuuteen.

Bright Fallsin pelimaailman telkuissa pyörineet Night Springs -pätkät saavuttivat kulttimaineen fanien keskuudessa. Upeaa Twin Peaks -henkistä mystiikkaa ja puhdasta friikkeilyä sisältäneet videoklipit varastivat pelaajien huomion tunteikkaimmiltakin dialogikohtauksilta. Sisäpiirihuumorista liikkeelle lähtenyt idea kasvaa Alan Wake's American Nightmaren myötä kokonaiseksi Live Arcade -peliksi, jonka sci-fi-tarina rikkoo aikajatkumon lait - sekä sadoittain Taken-pahiksien ruhoja.

Selviytymiskamppailussa harjaantunut Alan loikkaa painajaisen ajaksi todellisen toiminta-sankarin buutseihin. Rambon viitta vaatii toki arvoisensa aseistuksen, ja jo ensimmäisen vartin sisään paukutellaan heti pumppuhaulikolla. Kaikki vanhat tussarit tekevät paluun hivenen muokattuina, minkä lisäksi mukana on kokonaan uusiakin, kuten konepistooli, taisteluhaulikko ja rynnäkkökivääri. Vain sinko puuttuu, joskin valoraketilla pääsee aika lähelle! Uusittu kalusto ja tuoreet vihollistyypit haastavat löytämään oikean kaliiperin kullekin köriläälle.

Alan Wake's American Nightmare
Episodimaisesta luonteestaan huolimatta tarina jatkuu pitkälti siihen mihin Alan Wake ja sen lisärit jäivät. Alan on pahan kaksoisolentonsa Mr. Scratchin kannoilla, joka yrittää kaikin keinoin tehdä Alanin elämästä vaikeaa.
Alan Wake's American NightmareAlan Wake's American Nightmare

Tyylilajin vaihtaminen trilleristä suoraviivaisempaan toimintaan on toteutettu sarjalla suuria ja pienempiä muutoksia. Paitsi ammuksien ja parantavien valokeilojen auliilla jakamisella, myös Allun juoksukunnon kohottaminen, aseiden latausajan kutistaminen ja muutokset taskulamppuun tekevät räiskinnästä vieläkin virtaviivaisempaa. On kerrassaan toinen asia, pitääkö Alan Wakesta enemmän pakosalle ajettuna kirjailijana vai paukkurautoja heiluttavana kovanaamana. Minulle emopelin Nightmare-läpipeluu oli mieleenpainuvin, kun vähät resurssit oli käytettävä taiten ja kohtaamalla Takenit silmästä silmään päätyi vain ennenaikaiseen hautaan. Joka tapauksessa Remedy on muokannut amerikkalaisesta painajaisesta lupaustensa mukaisen: toimintaa piisaa!

Kampanjan lisäksi toiminta jatkuu Gears of Warin Horden tyylisessä Fight Till Dawn -pelimuodossa. Siinä tavoitteena on yksinkertaisesti selvitä hengissä yön pimeydestä aamun sarastukseen, taistella koko ajan vaikenevia vihollisaaltoja vastan sekä kerätä samalla mahdollisimman paljon pisteitä. Mukana on 10 kenttää, mutta ne on avattava yksitellen pelaamalla. Onnistumiset palkitaan tähdellä, jotka puolestaan avaavat tien uusii karttoihin. Fight Till Dawn on oikein mukava lisäys peruspelin oheen. Toiminta on jännittävää, mutta toisaalta hiukan kertakäyttöistä.

Alan Wake's American Nightmaren huonoin puoli onkin juuri itsensä toistavuus. Koko ajan mennään pyssyt ojossa, ja samoja pienillä vivahde-eroilla maustettuja kenttiä pelataan useaan kertaan molemmissa pelimuodoissa. Vaikka tätä yritetään tarinamuodossa selittää juonikuvioilla, ei Devil May Cry 4:ssäkin näppylöitä aiheuttanut kenttien kierrätyskikka voi olla ärsyttämättä. Kokonausuudessa hyvästä pelistä on silti kyse. Latauspeliksi Alan Wake's American Nightmare tarjoaa nimittäin helposti 1200 ms-pisteen hintansa (noin 15 euroa) veroista 3d-rymistelyä tyylilleen uskollisella sci-fi-tarinalla.

Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake's American NightmareAlan Wake's American Nightmare

Play movie

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Pilatus
    2012-02-29 11:07
    Trialia kokeilin,ja se muutti kaiken. Tämä tulee ehdottomasti hankittua,jossain vaiheessa. Häpeäkseni joudun myöntämään,etten ole aiemmin juurikaan lämmennyt Alan Wakelle.Olen sivuuttanut todellisen helmen,mutta siihen on tulossa muutos.Ennen tämän arcade painajaisen hankimista,on koettava se täyteläisempi Alan Wake,pelin hintakin on tänä päivänä enemmän kuin kohdillaan
     
  • Kirjoittaja: joku76
    2012-02-23 14:36
    Trialin tuossa äsken sain käsiini, kylläpä oli vain hyvä trialiksi. täytyypi ostella koko versio. kun saa pisteitä
     
  • Kirjoittaja: Makaroni313
    2012-02-22 23:40
    Harmi ettei tuu pleikkarille
     
  • Kirjoittaja: Om3ga
    2012-02-22 18:43
    En voinut vastustaa kiusausta, oli pakko pelata yksinpeliä. Loistavaa tavaraa tähän mennessä.
    Taistelut on hauskempia kuin muistinkaan, tosin luulin että niitä olisis enemmän (ei haittaa ).
    Keskustelut on välillä vähän uuvuttavia ja TV showt vois olla pikkasen lyhyempiä, muuten peli onnistuu kaikkilla alueilla erinomaisesti.
     
  • Kirjoittaja: Izrael
    2012-02-22 18:20
    Hyvä arvostelu! Vaikuttaa loistavalta Spin-off -seikkailulta tohon hintaan! Toki pelin meininki on varmasti täysin eri luokkaa. Haluan tämän pelin!
     
  • Kirjoittaja: Om3ga
    2012-02-22 09:03
    En usko, sitä paitsi pelin koko on vain 1,3 gigaa.
    Tänään ajatteli tykittää Fight till Dawnia ja huomenna tarinaa. Harmi että tässä ei ole Co-oppia, se olis ollu aika coolia.
     
  • Kirjoittaja: joku76
    2012-02-22 08:37
    Tuleekos tätä ollenkaan kaupasta ostettavalle peli-levylle?
     
 
Grafiikka:9
Pelattavuus:8
Äänet:7
Pitkäikäisyys:6
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Toimintaa riittää, Arcade-peliksi nätti, tuhtia sci-fiä faneille
Huonoa:
Toistaa itseään, ääninäyttely köhii
Pelin tiedot
  • Alusta:
    XBLA, Xbox 360
  • Pelityyppi:
    Toiminta, Kauhu
  • Kehittäjä:
    Remedy
  • Julkaisija:
    Microsoft
  • Pelaajia:
    1
  • Ikäraja:
    18 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    22 helmikuu 2012
Alan Wake's American Nightmare
Pelikokoelmasi
Arvosanasi:9/10
  • 9/10 Izrael
    Alkuperäinen Alan Wake oli henkilökohtaisesti...
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 27% Kyllä
  • 73% En
Tulokset
BETA +