Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Jak and Daxter Trilogy Collection

Kirjoittaja: Mika Sorvari

Vuoden 2001 joulumarkkinoille ilmestynyt Jak and Daxter: The Precursor Legacy määritteli jatko-osineen mitä tasohyppely tarkoitti PS2:lla. Siinä missä ensimmäinen osa oli erittäin perinteinen ja suorastaan nintendomainen lähestymistavassaan, kävivät jatko-osat uskaliaammille poluille.

720p-tarkkuuteen siirretty trilogia on klassikkopelien ystäville tervetullut ilmestys, mutta sillä on myös tarjottavaa uusille pelaajille. Ensimmäinen peleistä muodostaa kuitenkin hienoisen kynnyksen uusille tuttaville, koska se ei ole ikääntynyt laisinkaan kauniisti.

Jak and Daxter: The Trilogy

Täytyy toki huomioida, että Jak and Daxter: The Precursor Legacyn ilmestyessä PS2 oli vielä suhteellisen tuore konsoli, mutta sen grafiikat ovat siitä huolimatta siinä määrin rujoja, ettei mikään määrä teräväpiirtoa pysty niitä siloittelemaan. Hahmot ovat kulmikkaita ja yksinkertaistettuja, ja peli itsessäänkin tuntuu reliikiltä jostain varhaisemmilta ajoilta. Se on trooppisine saarineen värikäs, hilpeä, jopa lapsekas, ja muistuttaa enemmän Nintendon kuin Sonyn tuotantoa.

Vaikka kyseessä onkin siis todella perinteinen tasohyppely, jossa tavoitteena on yksinkertaisesti keräillä erilaisia esineitä, tekee Precursor Legacy hommansa hyvin. Kaikki elementit ovat paikallaan ja niitä hyödynnetään mielikuvituksekkaasti. Ohjaus on kieltämättä jäykemmästä päästä, ja kameralla on vaikeuksia maaston kanssa, mutta peli erottui silti aikanaan edukseen.

Jak and Daxter: The Trilogy

Jak 2: Renegade hyppäsikin sitten uusille raiteille monellakin tapaa. Viaton nuori suippokorva aikuistui silmänräpäyksessä ehkä yhdessä jyrkimmistä muutoksista mitä mikään trilogia on edetessään kokenut. Iloiset, värikkäät maisemat vaihtuivat synkeäksi, diktaattorin hallitsemaksi suurkaupungiksi, ja nyt pahisparran kasvattaneelle sankarille lyötiin käteen myös valikoima tuliaseita. Mukaan tulivat myös ajoneuvot, joskin niiden ajomalleissa oli vielä työstämistä. Kamera ja ohjaus toimivat onneksi jo jouheammin.

Myös grafiikoissa tapahtui tässä vaiheessa sarjan suurin hyppy eteenpäin, ja niinpä myös teräväpiirrolla on nyt enemmän mistä saada otetta. Vaikka perusmallit ovat edelleen yksinkertaisia, on niihin saatu puhallettua uutta elämää, ja pelillä on kuitenkin siinä määrin oma ilmeensä, että sitä pelaa edelleen aivan mielellään.

Jak and Daxter: The Trilogy

Jak 3 ilmestyi hyvin pian Jak 2:n jälkeen, ja se onkin enemmän tämän toinen puolikas kuin varsinainen jatko-osa. Tarina jatkuu kohtuullisen saumattomasti, ja Jak itse jatkaa synkkänä, pimeän econ koskettamana soturina. Tämän ainainen kumppani Daxter etenee kuitenkin koko trilogian lävitse jotakuinkin muuttumattomana moottoriturpana, pitäen fiiliksen keveänä ja varmistaen ettei sarja ajaudu täyteen synkkyyteen. Ajoneuvoilla kehtasi tässä osassa jo ajellakin, ja menoa oli muutenkin hiottu jälleen aiempaa sujuvaksi.

Jakin ja Daxterin seikkailut ovat siis säilyttäneet tenhonsa kaikkien näiden vuosienkin jälkeen, ja niiden pariin unohtuu mieluusti taas uudemman kerran. Jak and Daxter Trilogy Collectionia voi myös suositella uusille pelaajille, joskin ensimmäinen osa vaatii hieman ymmärtämistä. Uusi versio trilogiasta on varustettu teräväpiirron lisäksi myös vaihtoehtoisella 3D-tilalla, sekä runsaalla määrällä metsästettäviä saavutuksia.

Jak and Daxter: The Trilogy

Play movie

Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: kurrinen123
    2013-04-20 13:26
    Lainasi mad max payne:
    Menee ostoon heti kun rahat riittää! , kokoelma jääny väliin. Mutta onneksi nyt on tilaisuus napata ehkä edellisen sukupolven paras tasoloikka/toiminta peli!


    Sly ja rachet and clank ovat parhaita.
     
  • Kirjoittaja: Scupido14
    2013-01-15 13:58
    Nämä on perhanan hyviä pelejä, pelaan kaikki uudelleen
     
  • Kirjoittaja: tommikala
    2012-10-03 08:16
    taitaa olla melkein kaikki sarjan osat PS2:lla
     
  • Kirjoittaja: Tommy-Oliver
    2012-02-28 23:13
    Miten, miten... MITEN! on voinu jäädä väliin PS2 ajoilta.
     
  • Kirjoittaja: mad max payne
    2012-02-27 08:54
    Menee ostoon heti kun rahat riittää! , kokoelma jääny väliin. Mutta onneksi nyt on tilaisuus napata ehkä edellisen sukupolven paras tasoloikka/toiminta peli!
     
  • Kirjoittaja: metal8585
    2012-02-26 19:09
    Voisi myös hommaa joskus Jääneet väliin PS2 ajoilta.
     
  • Kirjoittaja: Tommy-Oliver
    2012-02-26 17:17
    Heti ku fygy tilanne sallii ni menee ostoon, kuhan eka nyt sais säästettyy massii erääseen settiin..
     
  • Kirjoittaja: latexxxi
    2012-02-26 13:18
    voisin ostaa todellakin. Voisi noita HD collectioneita tulla lisää eri sarjoista. esim ratchent and clank ja vaikka kingdom hearts johon sisältyisi joitain kannetavien konsolien pelejä esim birth by sleep
     
  • Kirjoittaja: Oikeest
    2012-02-25 21:45
    Jos jää jämä-mania, voisi.
     
  • Kirjoittaja: modernipoika
    2012-02-24 20:41
    Kyllä Naughty Dog osaa hyviä pelejä tehdä...
     
  • Kirjoittaja: mahtijonne
    2012-02-24 18:42
    Vois ostaakin joskus.
     
  • Kirjoittaja: mummola23
    2012-02-24 18:39
    Saa nähdä jos Tuhma Koira meinaa tehdä oikean Jak nelosen.
     
  • Kirjoittaja: Sonic-fan2011
    2012-02-24 17:44
    Jak & Daxter teki näyttävän paluun klassikoilla
     
 
Grafiikka:7
Pelattavuus:7
Äänet:8
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Hyvin suunniteltua seikkailua ja monipuolista toimintaa.
Huonoa:
Ensimmäinen osa ei silmiä hivele, ohjaus ja kamera edellisestä sukupolvesta.
Pelin tiedot
Jak and Daxter: The Trilogy
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

PAX: Edge of Space -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Handyman Studiosin Jack Cranea näiden tulevasta indiepelistä Edge of Spacesta. Crane kertoi vaikutteistaan, joiden joukosta löytyvät ..

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 27% Kyllä
  • 73% En
Tulokset
BETA +