SSX
SSX tekee näyttävän paluun seitsemän vuoden taon jälkeen. Sukset on pätkitty polttopuiksi; nyt keskitytään pelkästään lautailuun, huimaan vauhtiin ja Newtonin lakien rikkomiseen.
Hyviä lumilautapelejä saa nykyään kaivaa kinoksista. Tämän sukupolven yrittäjät Stoked, Shaun White Snowboarding ja Amped 3 jättivät kaikki niukasti kerrottavaa after ski -pippaloihin. Viimeisimmät hyvät laskut irtosivat vanhemman laitepolven Amped 2:n ja SSX 3:n parissa, jotka ilmestyivät molemmat vuonna 2003. Koko ikäni lautailleena voin onneksi todeta, että vaikka tuoreinta SSX:ää ja lumilautailua yhdistävät vain vuorenrinne ja lumi, on laudalla viilettäminen - maassa tai ilmassa - pitkästä aikaa pahuksen hauskaa.
World Tourissa tutustutaan kisamuotoihin ja suorituspaikkoihin. Parinkymmenen kisan aikana käydään läpi Survival-, Race It- ja Trick It -skabat sekä päästään kokeilemaan sellaisia eksoottisia huvituksia kuin grindaamista Kiinan muurilla tai lentelyä liitopuvulla Kanadan Kalliovuorilla. Jokaisella vuoristolla on oma teemansa, jonka mukaan laskijoiden on varustauduttava. Himalajalla tarvitaan lisähappea, kun taas jäähakku tarjoaa pitoa Siperian jäisillä rinteillä.
Leijonanosa laskukilometreistä kartutetaan Explore-pelitilassa, jossa kaikki rinteet, kisatapahtumat ja vuoristot odottavat puuterinpöllyttäjiä. Yli 150 "runissa" riittää tahkottavaa, varsinkin kun yhden kisan suorituksen hiomiseen voi helposti humahtaa koko ilta. Netittömät voivat tyytyä kilpailemaan mitaleista, joihin vastuksen tarjoavat tietokoneen laskijat. Varsinainen hupi irtoaa kuitenkin aikavertailusta Ridernetin kautta. Tämä kavereiden ja kilpaveljien suorituksia kartoittava nettilogi on suoraa jatkumoa Need for Speed -sarjassa läpi lyöneelle Autologille, ja systeemi toimii suorastaan erinomaisesti myös lumikeleillä.
Pelattavuus on säilynyt lähes ennallaan. Vauhti on huimaa heti alusta pitäen, sillä 90 prosenttia laudanpäällä vietetystä ajasta lasketaan turbonappi pohjassa. Hävyttömän isojen ilmojen yhteydessä ehtii repiä tempun jos toisenkin, ja pistelukemat liikkuvat heti miljoonissa. Vaikka laskureitit ovat ensi katsomalta melko kapeita rännejä, on reitintuntemus avain voittoon. Pistekomboa on helppo kerryttää vaikka takomalla otsaa ohjaimeen ilmalennon aikana, mutta jos hyppii vääristä boxeista, ei kärkipaikoille ole mitään asiaa. Erot pronssisen ja kultaisen mitalin vaatimuksissa ovat järjestään moninkertaisia. Sama pätee kokeneempien laskijoiden ja aloittelijoiden taitotasoihin.
SSX:n saloihin on helppo päästä sisään, mistä aloittelijaystävällinen ohjaussysteemi pitää huolen. Tuplakorkin tai minkä tahansa muunkin tempun laskeutuminen onnistuu aina, kunhan muistaa päästää nappuloista irti ennen paluuta maan kamaralle. Tasaiselle laskeutumista tai pusikkoon täräyttämistä ei tarvitse varoa. Railoon putoamisestakin voi vielä pelastua kelaustoiminnolla, joka tosin verottaa lopputulosta. Perässähiihtäjät voivat lisäksi ottaa oppia kaverilistan kärkimieheltä juuri reittivalinnassa seuraamalla tämän haamulaskijaa. Itse olisin toivonut laskemisen kysyvän hivenen enemmän tekniikkaa ja aavistuksen vähemmän nupit kaakossa mättämistä, mutta toisaalta vaatiihan sekin taitoa. Ja jos kavereiden ajat eivät tarjoa haastetta, voi aina lyödä leikkirahansa likooon maailmanlaajuisissa Global Eventeissä ja haastaa SSX-maailman parhaat miljoonakisoissa.
Ainoana suurempana mokana keskittyminen Ridernetin implementointiin on vaatinut perinteisen moninpelin vadille. Yhtään kaunistelematta on iso pettymys todeta, että SSX:ssä ei voi kisata kylki kylkeä vasten jaetulla ruudulla tai edes verkon yli. Paatuneita sooloilijoita tämä tuskin häiritsee, mutta omalla kohdallani puute kirpaisee sen verran, että kiitettävä arvosana jää muuten erinomaisesti toteutetulta supersnoukkailulta haaveeksi.
Kirjoittaja: Two_Face2012-03-10 08:57Snoukkapeli ilman cooppia tai multiplayeriä? Jeps, EA on siis pistänyt tämän ulos uunista liian aikaisin kun tahtovat vain rahaa. Että näin.
Kirjoittaja: mahtijonne2012-03-09 23:25Kieltämättä aika kaksimielistä..
Kirjoittaja: Nightbringer3082012-03-09 18:39Mahtijonne, tuo ei kuulostanut ollenkaan siltä mitä sen pitäisi tarkoittaa. (tai no mistä minä tiedän mitä sinä oikeasti tarkoitit
)
Kirjoittaja: mahtijonne2012-03-09 17:54H.N.H.: Himottaa Niin Hitosti
Kirjoittaja: Oikeest2012-03-04 10:31Aaa.. Sen vieressä lukee "Exclusive content, only on ps".
Kirjoittaja: DoubleW2012-03-03 12:02Mahtava peli ja tullut nautittua pelistä =)
Kirjoittaja: Oikeest2012-02-29 07:56Jos katsotte pelikantea tarkkaan, siinä lukee "Only On Playstation" vaikka tämä menee myös Xbox 360:selle.
Kirjoittaja: Tommy-Oliver2012-02-28 20:58Ei mitään moninpeliä silkka pettymys...
Kirjoittaja: Oikeest2012-02-28 18:55Pre-Ordered.
Kirjoittaja: fifapsfreak2012-02-28 18:17Pakko hankkia äkkiä vaan megaswappiin kun tulee ulos.
Tule jo tule jo.
Kirjoittaja: hippidippi2012-02-28 17:58Itselleni demo ainakin palautti paljon hyviä muistoja alkuperäisestä SSX:stä, ja luultavasti tulee tämäkin hommattua.
Kirjoittaja: aapoman2012-02-28 17:01Odotin kyllä ysiä mutta ei voi mitään
Kirjoittaja: joku762012-02-28 13:47Demo ei mielestäni ollut mistään kotoisin! Tuskinpa tulee hommattua
| Grafiikka: | 7 |
| Pelattavuus: | 8 |
| Äänet: | 7 |
| Pitkäikäisyys: | 8 |
| Arvosanamme: | 8/10 |
- Alusta:PS3, Xbox 360
- Pelityyppi:Urheilu
- Kehittäjä:EA Canada
- Julkaisija:EA
- Pelaajia:1
- Ikäraja:3 alkaen
- Julkaisupäivä:01 maaliskuu 2012
- SSX Tricky Multi
- Amped 3 Xbox 360
- Snow PC
- SSX 3 Multi
- 1080° Avalanche Gamecube
- SSX Blur Wii
- Stoked: Big Air Edition PC/Xbox 360
- Sonic Free Riders Xbox 360
- Shaun White Snowboarding Multi

Call of Duty Championships Special - Celebrities

Resident Evil: Revelations - Wii U Trailer

Killzone: Mercenary - War is Your Business Trailer

Game & Wario - Official European Trailer





























































