Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Mario Party 9

Kirjoittaja: David Caballero

Wii-konsoli on suorastaan luotu sosiaalisille peleille. Monet ostivat sellaisen vain pystyäkseen jakamaan pelisessioidensa riemun omassa olohuoneessaan yksinkertaisen ohjaimen heilautuksella.

Faktahan on, että bilepelejä Wiillä piisaa, mutta monet niistä eivät ole aivan valtaisan laadukkaita. Nintendo määritteli bilepelien konseptin 14 vuotta sitten megamenestyneellä Mario Partyllaan, mutta on sittemmin päästänyt pelisarjan sivuraiteille. Varsinkin edellinen kahdeksas osa oli katastrofaalinen esitys. Nyt kun markkinat ovat bilepelejä pullollaan, Nintendo haluaa jälleen loistaa pienen aallonpohjan jälkeen ja näyttää kaikille, mistä hyvät bilepelit tulevat. Mario Party 9:n merkeissä tässä ollaan onnistuttu todella hyvin.

Edellisen osan pääasiallisena ongelmana oli innovaation ja sujuvuuden puute sekä matalat tuotantoarvot. Näitä kaikkia kolmea aspektia on nyt työstetty rutkasti. Mario Party 9 ottaa mallia Wii Partystä ja tuloksena on dynaamisempi pelikokemus, radikaalisti muunnetut pelimekaniikat ja koreampi ulkoasu.

Supertähdet on nyt jätetty pois laudalta, joten nopanheittoihin perustuvat kilpajuoksut kulta-aarteelle ovat eilisen tuulia. Nyt neljä hahmoa huristavat pelilautaa ympäri ajoneuvolla. Minitähtiä kerätään pelaamalla minipelejä ja törmäämällä bonustapahtumiin, ja kierroksen lopuksi eniten minitähtiä kerännyt tietysti voittaa. Laudan puolivälissä ja lopussa kohdataan puolestaan erilaisia pomovastustajia.

Mario Party 9
Nintendon aiempiin peleihin tutustuneet ovat kotonaan myös Mario Party 9:n minipelien kanssa.

Joitakin sarjan vanhempia ystäviä saattaa hieman haitata tulla "sidotuksi" kanssapelaajiin tällä tavalla. Tämä on ihan ymmärrettävää, eikä olisikaan haitannut jos lautaa saisi käydä lävitse vapaasti vanhaan tapaan. Silti, kun peliä kokeilee muutaman kerran, paljastuu uusi systeemi todella raikkaaksi uudistukseksi vanhaan mekaniikkaan.

Myöskään strategisia aspekteja ei olla unohdettu, koska noppaa heittävä pelaaja pystyy tekemään itseään hyödyttäviä valintoja esimerkiksi ajoneuvon reitin muodossa. Myös tiettyyn ruutuun tähtäämällä voi vaikuttaa tuloksiin. Joukkueen kapteeni saa tämän lisäksi minitähtibonusta jokaisen minipelin lopuksi.

Kun tähän vielä lisää pomovastukset, on kyseessä melkoinen parannus entiseen. Pelissä on paljon enemmän persoonallisuutta ja se nivoutuu huomattavasti paremmin Mario-universumin osaksi. Pomotaistelut ovat hieman pidempiä yhteistyöhön perustuvia minipelejä, joiden taistelujärjestelmät ovat omaperäisiä ja hauskoja. Lopputulosta kohden työskennellään yhdessä, mutta iskemällä eniten ja toimittamalla viimeisen lyönnin saa jälleen lisää bonuksia itselleen.

Mario Party 9:n minipelien valikoima on yksi sarjan parhaita. Se on melkoinen saavutus etenkin yhdeksän pelin ja noin tuhannen idean jälkeen. Ohjaus on paljon luotettavampaa kuin kahdeksannessa osassa, ja paljon helpommin avautuvaa kokemattomille pelaajille sekä klassisen ohjaimen ystäville, koska ruudun osoittelu on melkein kokonaan unohdettu. Enimmäkseen pelissä käytetään d-padia, nappeja sekä Wii Remoten kallistelua ja ravistelua. Ohjauksen vaste on kautta linjan erinomaista. Pelisuunnittelu on monipuolista eikä niin konservatiivista kuin aiemmin, ja melkein kaikki 80 minipelistä ovat hauskoja.

Kuten tavallista, näiden minipelien lopputuloksen määrittelevät taito, strategia, refleksit ja melkoinen määrä onnea, mikä pätee myös laajempaan lautaan. Peli lisää jännitystä loppua kohden selkeillä ja epäreiluillakin muutoksilla pelitilanteeseen. Se vaikuttaa kuitenkin tasapainoiselta, ja takaa kilpailuhengen säilymisen ystävien välillä.

Mario Party 9 on myös huomattavan kaunis peli ja eroaa selvästi edeltäjistään. Värikäs visuaalinen ilme noudattelee Mushroom Kingdomin esimerkkiä, mutta tuoreempien pelien kuten Super Mario Galaxyn ja Super Mario 3D Landin vaikutus näkyy sekä pelilaudassa että minipeleissä, jotka näyttävätkin näiden pelien kentiltä. Kaikki on uskaliaampaa, luonnollisempaa, hienovaraisempaa ja pehmeämpää. Laudalla on tarjolla uusia kamerakulmia, animaatioita sekä lukuisia uusia efektejä, jotka ottavat konsolista viimein kaiken irti.

Mario Party 9Mario Party 9Mario Party 9
Bowser on aina valmiina hämmentämään meininkejä lopun jo häämöttäessä.

Kun olet lopettanut lautojen pelaamisen, etkä enää halua uusia minipelejä samaan sessioon, on aika kokeilla lisäpelejä kuten Goomba Footballia, jonka parissa peli-ilo voi venähtää jopa aina aamuun asti. (Uskokaa pois, kokeiltu on.) Näissä ekstroissa on kuitenkin pari puutetta. Niistä ei saa ihmeempää irti yksinpelinä, ja niiden olisi kannattanut ammentaa enemmän pelisarjan historiasta.

Mario Party 9 esittelee Nintendon osaamista genressään. Se on yksi parhaita bilepelejä mitä voi Wiille löytää ja mielikuvituksellisimpia osia omassa sarjassaan. Nämä ovat hyviä syitä bailata jälleen. Juomat kylmään ja kaverit kylään.

Play movie

Mario Party 9Mario Party 9Mario Party 9Mario Party 9
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: raptori
    2012-03-14 15:18
    Innostaa kyllä ja ehkä hankitaan, mutta kapteenijuttu jäi vähän oudoksi. Pomotappelut sentään vaihteeksi lisäävät yhteistyötä.
     
 
Grafiikka:9
Pelattavuus:9
Äänet:7
Pitkäikäisyys:8
Arvosanamme:8/10
Hyvää:
Kaunis ja mielikuvituksekas, paremmat tuotantoarvot, ohjauksessa hyvä vastine, todella hauskat minipelit, monipuoliset pelilaudat, innovaatio.
Huonoa:
Vanhat fanit voivat hieman karsastaa, hahmot eivät eroa toisistaan, vähän tekemistä yksinpelissä, ei ammenna tarpeeksi sarjan pitkästä historiasta.
Pelin tiedot
  • Alusta:
    Wii
  • Pelityyppi:
    Bilepeli
  • Kehittäjä:
    Nd Cube
  • Julkaisija:
    Nintendo
  • Pelaajia:
    1-4
  • Ikäraja:
    3 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    02 maaliskuu 2012
Mario Party 9
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +