Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Kinect Star Wars

Kirjoittaja: Arttu Rajala

Kinectille on pitkään ja hartaasti odotettu enemmän HC-pelaajille suunnattuja pelejä. Kun Microsoft paljasti Kinect Star Warsin, olivat lupaukset kunnon meiningistä ilmassa. Harmi vain, että peli jättää nämä lupaukset lunastamatta.

Kinect Star Wars koostuu useasta minipelistä ja hieman laajemmasta muutaman tunnin mittaisesta Jedi-seikkailusta. Jedi Destiny: Dark Side Risingissä pelaaja hyppää nuoren padawanin saappaisiin, joka kesken treenileirin paiskautuu kloonisodan täysiin tyrskyihin. Sisällöltään seikkailu on mukavan monipuolinen. Tiedossa on niin kaksintaisteluita kuin kamppailua droidiarmejaa vastaan sekä myös erilaisilla kapistuksilla lentämistä ja ampumista. Pelaaminen on vuoristorata-ajelua parhaimmillaan ja pahimmillaan. Koko ajan mennään niin että hippulat vinkuu, eikä hengähtämään juuri pääse. Aluksi se saattaa olla kivaa, mutta toisaalta härdelliin turtuu todella nopeasti ja ilman kunnollista rytmitystä pelaamisesta katoaa into.

Star Warsiin hurahtaneille peli sentään tarjoaa melko mukavasti myös muuta pelattavaa. Mukana on nimittäin seikkailun ja kaksintaistelutilan lisäksi tanssia Galactic Dance Offissa, Rancor-hirviöllä mellastamista sekä Pod Racing -kaahailua. Rancorilla riehuminen oli hauskaa, sillä siinä epätarkka ohjaus häiritsi kaikkein vähiten. Tanssimekaniikka on puolestaan lainattu suoraan Dance Centralista ja toimiikin tämän takia kaikista minipeleistä ylivoimaisesti parhaiten. Biisit ovat hönttejä Star Wars -covereita muun muassa Daft Punkilta, Gwen Stefanilta ja Britney Spearsilta. Kappaleita on mukana yhteensä 15 kappaletta.

Toinen tarinamuodon tarjoava minipeli on Episode 1:stä tuttu Pod Racing -hurjastelu. Juoni on kuitenkin täysi-ikäiselle niin hirveää filleriä ja hahmot niin järkyttävän huonoja, että itku meinaa päästä. Vauhdin huuma onnistutaan kyllä tavoittamaan, mutta ohjaus ailahtelee pahasti. Se vaihtelee kohtalaisesta raivostuttavaan, ja kirosanat alkavat lentää kun välillä värkki ei tunnu kääntyvän kurveissa sitten millään. Onneksi valikoista voi säätää päälle erilaisia ajoapuja, jolloin pelaamisesta saa edes jotenkin kestettävää.

Graafisesti Kinect Star Wars on yllättävän ruma. Tekstuurit ovat kautta linjan suttuisia ja hahmomallitkin oudon epäsopusuhtaisia. Ääninäyttely on laadukasta toteutukseltaan, mutta dialogi on huonosti kirjoitettua. Joku on äänessä koko ajan, eikä turhaa pälätystä voi välttämättä edes ohittaa, jos peli sattuu latailemaan samaan aikaan. Äänimaailma koostuu muilta osin autenttisista valosapelien ja läjäyttimien viuh ja piuh -äänistä, joten silmät kiinnikin tietäisi missä universumissa kuljetaan.

Minun on turha peitellä pettymystäni. Kinect Star Wars ei ole se peli, jota odotin ja toivoin. Jotenkin kuvittelin, että puolessatoista vuodessa Kinectin ohjausteknologia olisi ottanut askeleita eteenpäin, mutta ikävä kyllä peli on sitä samaa Kinect-menoa mitä näimme heti julkaisussa. Ohjaus ei yksinkertaisesti ole riittävän tarkkaa ja pelaaminen muuttuu helposti turhauttavaksi heilumiseksi. Kinect Star Wars on epäilemättä tähän asti laajin ja monipuolisin lisälaitteen tukema peli, mutta se ei paljon auta, jos meiningistä ei saa irti hupia.

Kinect Star Warsin hypetyksessä on tehty se virhe, ettei peli oikeasti ole aikuiseen makuun sopiva. Se on oikeastaan vihoviimeistä, mitä niin sanottu HC-pelaaja haluaa kuvaruudullaan nähdä. Sisällöstä päätellen peli onkin suunnattu etunenässä perheen nuorimmille ja ala-asteikäisille lapsille. Tässä suhteessa se tarjoaa tyypillistä viihdettä, sillä koko ajan mennään suuna ja päänä, eikä väliin jää suvantovaiheita, jolloin pienemmät ehtisivät menettää kiinnostuksensa. Pieniä Star Wars -faneja sisältävät perheet voivatkin vapaasti lisätä pisteisiin pari pykälää. Jos kuitenkin toivoi Kinectille ensimmäistä vakavasti otettavaa ydinpeliä, tai Tähtien sodan episodit 1-3 saavat muuten vain irvistämään, kannattaa tämä peli kiertää kaukaa.

Kinect Star Wars

Play movie

Kinect Star WarsKinect Star WarsKinect Star WarsKinect Star Wars
Kinect Star WarsKinect Star WarsKinect Star WarsKinect Star Wars
Kinect Star WarsKinect Star WarsKinect Star WarsKinect Star Wars
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Kommentteja
  • Kirjoittaja: Bleach91
    2012-04-14 05:46
    I'm Han Solo on niin hirveä biisi, että se on jopa hyvä
     
  • Kirjoittaja: Izrael
    2012-04-04 20:58
    Tätä odotinkin
     
 
Grafiikka:4
Pelattavuus:5
Äänet:7
Pitkäikäisyys:6
Arvosanamme:5/10
Hyvää:
Pelattavaa on paljon ja se on kiitettävän vaihtelevaa, viihdearvoa löytyy perheen nuorimmille
Huonoa:
Suttuiset grafiikat, ailahteleva ohjaus, ei tuo mitään uutta Kinectin pelattavuuteen, todella rasittava aikuiseen makuun, ammentaa lähdemateriaalinsa pääosin hirvittävistä episodeista 1-3
Pelin tiedot
Kinect Star Wars
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

GDC: Auto Club Revolution -haastattelu
2013-05-07

Auto Club Revolution on uusi ilmainen rallikokemus PC:lle ralliveteraani Eutechnyxiltä. Haastattelimme Simon Jonesia tästä kunnianhimoisesta projektis..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilsonin haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Johann Sebastian Joustin luojaa Douglas Wilsonia PAX Eastissä. Tämä kertoi mm. pelistä itsestään, julkaisijan etsimisestä sekä Sportsfr..

Pixel Toys - Perustajan ja johtajan haastattelu (iDÉAME)
2013-05-07

Pixel Toysin toimitusjohtaja Andrew Wafer ja perustaja Alex Zoro kertoivat studion retrohenkisestä visiosta. Mukana on myös muisteluita Nintendo 64 -k..

PAX: R.A. Salvatoren haastattelu - Neverwinter ja 38 Studios
2013-05-06

Tunnettu fantasiakirjailija R.A. Salvatore kertoi tuoreimmista Forgotten Realms -kirjoistaan, näiden yhteyksistä Neverwinteriin, sekä 38 Studiosin val..

RuneScape 3 -tapahtumapäivitys
2013-05-06

Gillen McAllister kävi kokemassa RuneScape 3:n paljastuksen Peckfortonin linnamaisessa maalaiskartanossa. Tässä videossa hän kertoo mitä kaikkea aihee..

PAX: AbleGamers-haastattelu
2013-05-06

AbleGamers-säätiö pyrkii parantamaan pelien saatavuutta vammautuneille pelaajille. Haastattelimme koordinaattori Steve Spohnia tämän työstä PAX Eastis..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Haastattelimme PAX Eastissä Artemis Spaceship Bridge Simulatorin luojaa Thomas Robertsonia tämän ainutlaatuisesta pelistä, joka pistää pelaajan kavere..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 1
2013-05-03

GRTV vieraili Los Angelesissa järjestetyissä Call of Dutyn mestaruuskisoissa ja tapasi siellä pelaajia, kehittäjiä, kuuluisuuksia ja MLG:n edustajia. ..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Bretonin haastattelu
2013-05-03

Tapasimme PAX Eastissä Ubisoftin creative directorin Erwan Le Bretonin, ja haastattelimme tätä sekä Might & Magic: Heroes VI Shade of Darknessista ett..

Äänestykset Ostaisitko konsolin, joka vaatii jatkuvan nettiyhteyden?
  • 28% Kyllä
  • 72% En
Tulokset
BETA +