Gamereactor Network Suomi / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español
Kirjaudu sisään
amigo






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
FacebookFacebook
Arvio

Rhythm Thief & the Emperor's Treasure

Kirjoittaja: Leevi Rantala

Vaikka Guitar Herot ja Rock Bandit voi mieltää myös rytmipelien kategoriaan, varsinaisten juonivetoisten rytmipelien saralla on pidellyt hiljaista Parappa the Rapperin jälkeen. Rhythm Thief & The Emperor's Treasure koettaa paikata tätä tyhjiötä, mutta ei täysin onnistuneesti.

Pelin pääosassa nähdään nuori mestarivaras Phantom R. Toisaalta häntä pitäisi ehkä kutsua pikemminkin mestarilainaajaksi, sillä hän palauttaa aina varastamansa tavarat moitteettomassa kunnossa. Phantom R:n motiivit eivät liikukaan rahan perässä, vaan hän on kadonneen isänsä jäljillä. Isäukon löytäminen ei ole kuitenkaan helppoa ja pian tanssiva varkaamme huomaa sotkeutuneensa keskelle salaliittoa, jonka keskiössä on ilmeisesti kuolleista herännyt Napoleon Bonaparte.

Kuten pelin nimestäkin voi jo päätellä, ovat musiikki ja rytmi keskeisissä rooleissa. Kaikki pelin tärkeimmät tapahtumat ratkaistaan rytmikkäiden minipelien avulla, joissa pääsee naputtelemaan näppäimiä, käyttämään kosketuskynää ja jopa kallistelemaan pelikonsolia. Minipeleissä on hyvin vaihtelua, sillä Phantom R pääsee kokeilemaan taitojaan hiippailemisessa, ruoanlaitossa, tarjoilemisessa ja nyrkkitappeluissa.

Rytmipelien ohjaus toimii pääosin mallikkaasti, ainoastaan pelikonsolin kallisteleminen rytmin tahdissa tuntui hankalalta, koska peli ei aina rekisteröinyt kaikkia liikkeitä. Rytmikkäiden haasteiden suurin miinus tulee niiden lyhyydestä ja yksinkertaisuudesta. Parhaimmillaan tarvitsee painaa vain yhtä nappia musiikin tahdissa, eikä näissä haasteissa epäonnistuminen tunnu edes mahdolliselta. Onneksi mukaan mahtuu myös useiden nappien painalluksiin ja erilaisten kuvioiden piirtelyyn perustuvia minipelejä, joiden läpäiseminen ei onnistu heti ensi istumalta. Jos minipeli menee huonosti, voi siitä saatavaa tulosta yrittää parantaa myöhemmin. Itse en kuitenkaan viihtynyt niiden parissa niin hyvin, että olisin jaksanut palata niiden pariin uudelleen.

Rhythm Thief & the Emperor's Treasure

Rytmikkäät minipelit eivät ole tekijöille kuitenkaan riittäneet, sillä peliin on valitettavasti sotkettu mukaan myös hyvin kevyttä seikkailemista. Näissä jaksoissa juostaan juonen pakottamana ympäri Pariisia ja ratkotaan erittäin kevyitä ja itseään toistavia pulmia. Usein tarkoituksena on vain löytää kaupungin vilinästä jokin yksittäinen ääni, joka säikäyttää tien tukkivan poliisin, hämää äänilukkoa, vaivuttaa kirjastonhoitajan uneen ja niin edelleen. Valitettavasti tarvittavia ääniä ei tarvitse edes itse metsästää, vaan peli ohjaa automaattisesti oikeaan paikkaan. Ilmeisesti pelin rytmi olisi kärsinyt siitä, jos pelaajien olisi pitänyt itse nähdä vaivaa pulmien ratkaisemiseksi. Nykyisellään peli käytännössä taluttaa kädestä pitäen kaikkien pulmien läpi, eikä pelaajan tarvitse tehdä muuta kuin istua kyydissä.

Ulosanti on musiikin ja äänien osalta kohdallaan. Minipeleissä kuultavat kappaleet vaihtelevat tyyleiltään kevyestä jazzista poppiin ja valssiin. Jokaisessa kappaleesta löytyy helposti mukaansa tempaava rytmi, jonka seuraaminen on mukavan helppoa. Visuaalisella puolella liikutaan "ihan kiva" -asteikolla. Pelimaailma on värikäs ja anime-tyyliset välivideot ovat näyttäviä. Kolmiulotteinen efekti tuo peliin hieman lisää silmäkarkkia, mutta en kokenut sitä mitenkään tarpeelliseksi.

Rhythm Thief on kaikesta purnauksestani huolimatta kohtuullinen peli, jonka pelaa suuremmitta ongelmitta kertaalleen läpi. Valitettavasti sen uudelleenpeluuarvoa syövät pelin helppous ja rytmipelien yksinkertaisuus. Niinpä seikkailua ei arvaa suositella kuin vannoutuneimmille musiikkipelien ystäville, ja hekin saattavat pettyä pelin helppouteen.

Rhythm Thief & the Emperor's Treasure

Rhythm Thief & the Emperor's TreasureRhythm Thief & the Emperor's TreasureRhythm Thief & the Emperor's TreasureRhythm Thief & the Emperor's Treasure
Aiheeseen liittyviä linkkejä:
Kommentti

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Haluatko julkaista tämän aktiviteetin Facebookissa?
Grafiikka:6
Pelattavuus:7
Äänet:8
Pitkäikäisyys:4
Arvosanamme:5/10
Hyvää:
Runsaasti erilaisia rytmipelejä, ohjaus pääosin toimivaa, musiikkikappaleita laidasta laitaan
Huonoa:
Haasteen puute, rytmipelit liian lyhyitä, konsolin kallistelu ei aina rekisteröi liikkeitä
Pelin tiedot
  • Alusta:
    Nintendo 3DS
  • Pelityyppi:
    Musiikki, Pulmapeli
  • Kehittäjä:
    Sega
  • Julkaisija:
    Sega
  • Pelaajia:
    1-2
  • Pelaajia verkossa:
    1
  • Ikäraja:
    12 alkaen
  • Julkaisupäivä:
    05 huhtikuu 2012
Rhythm Thief & the Emperor's Treasure
Pelikokoelmasi
Samantyyppisiä pelejä

20 uusinta ohjelmaa:
(Haastatteluja, reportaaseja, arvioita yms.)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-21

Matti Isotalo pääsi Pariisiin haastattelemaan Ubisoft Montrealin Danny Belangeria innolla odotetusta avoimen maailman seikkailusta Watch Dogsista.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery -pelikuvaa
2013-05-21

Kaappasimme muutamia minuutteja pelikuvaa tästä söpöstä Vita-pelistä.

GDC: Magicka: Wizard Wars -haastattelu
2013-05-21

Paradox Northin uuden kehitystiimin jäsenet John Hargelid ja David Nisshagen kertoivat GRTV:lle ensimmäisestä projektistaan, joka on PvP-keskeinen Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Dreamworksin Andrea Frechetteä ja Turbo Super Stunt Squadin vanhempaa tuottajaa Brian Etheridgeä sekä pelistä että elokuvasta.

PAX: Edge of Space -haastattelu
2013-05-21

GRTV haastatteli Handyman Studiosin Jack Cranea näiden tulevasta indiepelistä Edge of Spacesta. Crane kertoi vaikutteistaan, joiden joukosta löytyvät ..

GDC: Dreamfall Chapters -haastattelu
2013-05-18

Red Thread Gamesin Dag Scheve (käsikirjoittaja) ja Martin Bruusgaard (pääsuunnittelija) kertovat potkustartin saaneesta Dreamfall Chapters -pelistään.

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Are the top COD players turning into superstars? We asked the players at the Call of Duty Championships in Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 -haastattelu
2013-05-17

Jututimme 11 Bit Studiosin vanhempaa käsikirjoittajaa Pawel Miechowskia tuoreeltaan julkaisusta tornihyökkäyspelistä Anomaly 2:sta.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Kaappasimme puolisen tuntia Sanctum 2:n alkumetreiltä perjantain ratoksi. Tornipuolustus toimii edelleen, vaikka näin takaperinkin.

GDC: Wargaming - Victor Kislyin haastattelu
2013-05-16

GRTV istui haastattelemaan Wargaming.netin johtajaa Victor Kislyitä yhtiön globaalista laajentumisesta, Gas Powered ja Day 1 -studioiden hankinnasta s..

GDC: Big Bite Soccer -haastattelu
2013-05-16

GRTV ei esittele ihan joka päivä Facebook-pelejä, mutta Big Bite Soccer on jotain hieman erilaista, ja sen luulisi vetoavan klassikoiden kuten Kick-Of..

GDC: Nvidia Shield -haastattelu
2013-05-16

Tuotemarkkinoinnin johtaja Jason Paul Nvidialta kertoi GRTV:lle Shieldistä, joka tarjoaa niin Android-pohjaista pelaamista kuin PC-pelejäkin.

PAX: Wildstar - Mike Donatellin haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Carbinen sisältöpäällikkö Mike Donatelliä PAX Eastissä lisää mielenkiintoisesta uudesta MMORPG:stä Wildstarista.

Trailershow - 15. toukokuuta
2013-05-15

On taas trailershown aika. Nauti trailerisadon parhaimmistosta yhdessä kätevässä paketissa.

PAX: Dungeon Defenders II -haastattelu
2013-05-15

Trendy Entertainmentin Josh Isom kertoi uudesta kilpailu- tai MOBA-moodista Dungeon Defenders II:ssa, sekä joistakin muutoksista pelin co-op -moodiin.

GDC: Age of Wulin -haastattelu
2013-05-15

Lähdimme limusiinikyydille Gala Networksin Claas Wollterin kanssa selvittääksemme lisää yksityiskohtia muinaiseen Kiinaan sijoittuvasta ilmaisesta MMO..

GRTV: Indiepub -haastattelu
2013-05-15

Gillen haastatteli Indie Pubin sisältöpäällikköä sekä kalkkunanmatkijaa PJ Hruschakia Namco Bandain Global Gamers Dayn yhteydessä. Indie Pub esitteli ..

PAX: Sanctum 2 - pääsuunnittelijan haastattelu
2013-05-15

GRTV haastatteli Pax Eastissä Sanctum 2:n pääsuunnittelijaa Oscar Jilséniä innovatiivisen tornipuolustus/räiskinnän jatko-osasta.

Full Mojo Rampage - haastattelu ja pelikuvaa yksinoikeudella
2013-05-14

Hiippailimme Mojo Gamesin toimistoon napataksemme yksinoikeudella pelikuvaa Full Mojo Rampagesta, jonka on studion ensimmäinen toimintaroolipeli. Tutu..

RuneScape 3:n suunnittelupäällikön haastattelu
2013-05-14

GRTV jututti Jagexin suunnittelupäällikköä Mark Ogilvietä siitä mihin suuntaan suosittu ilmainen MMORPG RuneScape 3 on menossa seuraavaksi.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios -haastattelu (iDÉAME)
2013-05-14

Kanssaperustaja ja ohjelmoija Jordan Fisher kertoi GRTV:lle yhdestä vaikeimmasta tasoloikasta johon olemme koskaan törmänneet. Matematiikasta pitävä F..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Pelaamme Metro: Last Lightia ensimmäisen tunnin. Videolla nähdään pelin Xbox 360 -painos.

PAX: Luftrausers-haastattelu
2013-05-14

Tapasimme PAX Eastissä indie-kehittäjä Vlambeerin Rami Ismailin, joka kertoo 2D-lentely Luftrausersista.

Watch Dogs - Lars Bonden haastattelu
2013-05-13

Watch Dogsin cinematic lead Lars Bonde kertoi ennakkotapahtumassa GRTV:lle panostuksestaan pelin kehitysprosessiin, ja siitä mitä seuraava sukupolvi t..

GDC: Expeditions: Conquistador -haastattelu
2013-05-13

Tapasimme creative director Jonas Weaverin Logic Artists -studiolta GDC:ssä, ja haastattelimme häntä ovelasta vuoropohjaisesta strategiaroolipelistä E..

The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhemman tuottajan haastattelu
2013-05-13

Mike Holmes haastatteli The Bureau: Xcom Declassifiedin vanhempaa tuottajaa Nico Biharyä taktisen räiskinnän näkymistä, ja siitä kuinka peli on kehitt..

Call of Duty Championships -tapahtuma, osa 2
2013-05-10

Call of Dutyn mestaruuskisoja esittelevän sarjamme toisessa osassa haastatellaan paikalle päätyneitä pelaajia, ja kysytään näiltä kuinka he ovat pääty..

Runner 2 - Alex Neusen haastattelu (iDÉAME)
2013-05-10

Runner 2 juoksee jo riemukkaasti monilla eri alustoilla. Gaijin Gamesin kanssaperustaja kertoo tulevasta lisäsisällöstä, pelin vastaanotosta sekä hien..

Young Justice: Legacy -haastattelu
2013-05-09

Little Orbitin markkinointipäällikkö Doug Panter kertoi GRTV:lle Young Justicen muuttamisesta videopelin muotoon.

GDC: The Drowning -haastattelu
2013-05-08

Ben Cousinsin mittava ura ulottuu Lionheadilta Sonylle ja sieltä aina Dicelle asti. Nyt tämä keskittyy kuitenkin DeNA:n omistamaan Scattered Entertain..

Toukokuun kuumottavat pelit
2013-05-08

GRTV esittelee toukokuun tärkeimmät julkaisut, joihin kuuluu niin postapokalyptistä synkistelyä, nelinpelattavaa räimintää, kuminkäryistä kaahailua ku..

GDC: Ubisoft - Haastattelussa Yannis Mallat
2013-05-08

Pääsimme haastattelemaan Ubisoft Montrealin ja Toronton toimitusjohtajaa Yannis Mallatia GDC:ssä pelialan uusista tuulista.

PAX: Neverwinter - Haastattelussa Jack Emmert
2013-05-08

Cryptic Studiosin toimitusjohtaja Jack Emmert kertoi GRTV:lle studionsa seuraavasta MMORPG:stä, joka on luonnollisesti Neverwinter. Tällä oli myös ker..

GDC: Infinite Crisis - Tuottajan haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme Turbinen Jeffrey Steefeliä näiden tulevasta supersankarikeskeisestä MOBA:sta Infinite Crisisista, jossa DC Comicsin sankarit ja pahikse..

GDC: Cloudbuilt -haastattelu
2013-05-07

Haastattelimme ruotsalaisen Coilworksin Johannes Smidelöviä näiden lupaavasta ja vauhdikkaasta tasoloikasta Cloudbuiltista.

Äänestykset Uusista konsoleista pisimmän korren vie...
  • 0% Wii U
  • 80% Playstation 4
  • 20% Xbox One
Tulokset
BETA +