Käytetty peli on asiakkaan oikeus

Pääkirjoitus / Gamereactor numero 43 / huhtikuu 2012

Käytetyt pelit ja niiden jälleenmyynti on raflaava aihe. Asia nousee esiin aina säännöllisin väliajoin pelistudioiden suunnasta, ja usein varsin äärimmäisin sanankääntein. Viime vuonna Fable-peleistä tunnetulta Lionhead Studiosilta esitettiin, että käytetyt pelit ovat jopa pahempi ongelma kuin piratismi. Maaliskuussa Silicon Knights -studion (Eternal Darkness, Too Human) pomo Dennis Dyack puolestaan laukoi, että käytetyt kannibalisoivat pelialan. Pisimmälle meni Frontier Developmentsin David Braben (Elite, Kinectimals), joka väitti käytettyjen kaupan pitävän pelien korkeita hintoja yllä ja sanoi käytettyjen pelien suorastaan tappaneen ydinpelit.

Puhtaasti kuluttajan näkökulmasta lausunnot hämmästyttävät. Eihän kyse ole uudesta asiasta. Pelien kierto on ollut osa pelikulttuuria iät ja ajat. Lapsena minulla oli harvoin varaa hankkia uusia pelejä, ja ilman käytettyjä ja kavereilta lainattuja, olisi moni klassikko jäänyt kokematta. Kyse on sitä paitsi yhtä lailla vapaasta markkinataloudesta kuin muidenkin kulutustuotteiden kanssa. Ei mikään muukaan teollisuuden haara narise käytettyjen tuotteiden myynnistä. Olisi hupaisaa ajatella mitä tapahtuisi, jos vaikka Mercedes itkisi julkisuudessa käytetyn autojen kaupoista ja uhkaisi alkaa tuottaa menopelejä, joita ei voisi myydä eteenpäin.

Kaikista naurettavinta on verrata käytettyjen myyntiä piratismiin. Siinä tehdään myös pahin mahdollinen virhe: asiakkaan syyllistäminen. Se jos mikä on varmin tapa tuhota keskustelu heti alkuunsa. Tällöin esiin pääsee tuskin esimerkiksi se fakta, että kehittäjäpuolen tyytymättömyys kohdistuu lähinnä suuria ketjuja kohtaan, joissa käytettyjä pelejä saatetaan kilpailuttaa parin euron halvemmalla hinnalla uusia kappaleita vastaan. Älytöntä on silti teeskennellä, etteivät julkaisijat olisi tehneet asiassa jo paljoa. Esimerkkinä melkein joka toisessa pelissä löytyy jo jonkinlainen Online pass, joka lisää hintaa käytetyn ostajalle, joka mielii päästä kiinni nettipeliin.

Spekulaatiot tulevasta konsolisukupolvesta ovat heittäneet lisää bensaa liekkeihin. Villeimpien arvauksien mukaan uudet konsolit voisivat siirtyä kokonaan kertakäyttöisiin lisensseihin. Onneksi näin suuri muutos tuskin on realistinen. Siitä pitävät huolen pelikaupat, joille radikaali muutos tarkoittaisi loppua. Pelikauppa Gamestop kommentoikin huhua piikikkäästi. Vastaiskuna se voisi jättää moiset konsolit kokonaan pois valikoimistaan.

Tämä tölväysten, spekulaatioiden ja uhkailujen sävyttämä keskustelu kertoo paljon pelialasta ja sen rankoista kasvukivuista. Digitaalinen levitys on kasvussa, mutta olisi absurdia luulla sen syrjäyttävän kokonaan fyysistä jakelua. Odotettavissa onkin vain lisää kipua, kun omistuksen ja lisenssin ideat sekä tuotannon kustannukset ja myyntihinnat ovat koetuksella. Kehitys ei saa kuitenkaan talloa asiakkaan oikeuksia. Toivottavasti pelialallakin jaksetaan se muistaa.

Pääkirjoitus vai kirjoituspää?

Olen saanut palautetta, joissa toivotaan päästä kommentoimaan ja keskustelemaan pääkirjoituksiini kirjoittamista asioista. Alan tästä lähtien siis julkaisemaan lehtikirjoitukseni myös täällä netissä blogissani. Innolla ja kauhulla jään odottamaan lukijoiden risuja ja ruusuja, pääosin niitä jälkimmäisiä, eiks je? ;)


Gamereactor numero 42 / maaliskuu 2012
Yhteisössä on voimaa

Muutoksen tuulet puhaltavat pelimaailmassa paljon voimakkaammin kuin monella muulla viihteen alalla. Digitaalinen jakelu, piratismin pelko ja kasvavat kustannukset ovat vain muutamia haasteita, joihin pelinkehittäjät joutuvat tänään ja huomenna vastaamaan. Pienimmille peliyhtiöille haasteet ovat tietysti jopa suuremmat, mutta toisaalta juuri niiden suunnasta syntyvät ne mielenkiintoisimmat ratkaisut selviytyä myrskytuulten pyörteistä.

Viime aikojen kuumin puheenaihe on ollut peliprojektien yhteisörahoitus. Sen nousi mediatietoisuuden pinnalle hetkessä, kun itsenäinen pelistudio Double Fine julkisti aikeensa hakea rahoitusta uudelle peliprojektilleen yhdysvaltalaisen Kickstarter-sivuston kautta. Studion perustajan Tim Schaferin pelit, kuten Grim Fandango ja Psychonauts, ovat pelaamisen kulttiklassikoita, joten kun Schafer paljasti, että projektin tarkoituksena oli luoda klassisen mallin mukainen PC-seikkailupeli, pääsi hullunmylly valloilleen.

Fanien vastaus löi ällikällä niin Double Finen kuin pelilehdistönkin. Työnimeltään Double Fine Adventuren tavoitteena oli kerätä kuukaudessa kehitystä varten 400 000 dollaria, mutta summa tuli täyteen jo ensimmäisen 24 tunnin aikana! Muutamassa viikossa tuen määrä oli ylittänyt jo kolme miljoonaa dollaria. Ja kaikki tämä ilman mitään tarkempia tietoja pelistä. Viesti oli aika harvinaisen selvä: fanit halusivat Tim Schaferin tiimiltä kliksutteluseikkailun ja luottoa riittää.

Yhteisörahoitus ja tuen kerääminen faneilta ennakkoon ei toki ole mikään uusi idea. Yksi parhaimmista esimerkeistä löytyykin todella läheltä. Pääosin kotimaisin voimin tehdyn tieteis-elokuvan Iron Skyn rahoitus kerättiin laaja-alaisesti, mutta ilman fanien rahallista tukea ja vapaaehtoistyötä elokuva ei olisi koskaan nähnyt ensi-iltaansa Berliinin elokuvajuhlilla helmikuussa. Suomalaista elokuvahistoriaa kalleimpana kotimaisena tekevä Iron Sky nähdään valkokankailla 4. huhtikuuta ja arvio elokuvasta löytyy myös Gamereactorista kuun vaihteessa.

Yhteisörahoitus on mainio idea. Se ei tietysti ole mikään automaattinen oikotie onneen. Doublen Finen tapainen menestys edellyttää ennakolta vankkaa fanipohjaa, eikä sellaista todennäköisesti ole tulokkailla. Menestystarinan keräämä julkisuus voi silti avata kallisarvoisia mahdollisuuksia pienille yrittäjille.

Ja uudet ideat ja tempaukset jos mitkään ovat aina tervetulleita. Ne ovat tekijöitä, jotka ajavat pelialaa eteenpäin yhtä lailla kuin suuret innovaatiotkin. Mikään ei ole esimerkiksi viime aikoina nostanut mielialaani samalla tavalla kuin Humble Bundle -tyyliset "maksa mitä haluat" -tempaukset. Siinä missä suuret peliyhtiöt eivät uskalla kokeilla uutta, on upeaa nähdä ruohonjuuritasolta nousevan oikeasti mielenkiintoisia ja luovia ideoita.

Gamereactor se on maaliskuussakin

Maaliskuun Gamerector taitto on jo edennyt aivan loppusuoralla. Tässä ennakkovilkaisu miltä Gamereactorin 42. numero tulee näyttämään. Ja usko pois - lopputulos näyttää paperilla paljon paremmalta. ;)

Vuoden odotetuimmat elokuvat

Gamereactorissa on ollut jo runsaasti puhetta vuoden odotetuimmista peleistä. Suurena elokuvafanina ajattelin, että nyt olisi korkea aika ottaa puolestaan silmäys tämän vuoden kovimmilta vaikuttaviin elokuviin. Fokus on kieltämättä viihteellisissä toiminta- ja seikkailutapauksissa, mutta kyse onkin odotuksissa. Totuus selviää lopulta vasta vuoden lopussa ja mukaan ilmaantuu varmasti loistavia indie-elokuvia, ja muualtakin kuin Hollywoodista.

10. Gravity
http://uk.imdb.com/title/tt1454468/combined

Hyviä tieteiselokuvia on aivan liian vähän tarjolla. Koska elokuvalle ei ole vielä julkaistu traileria, nousee Gravity listalle oivan premissin ja hyvän ohjaajan takia. Gravityn ohjaajan Alfonso Cuarón edellinen elokuva Children of Men oli mielestäni vuoden 2006:n ehdottomasti paras elokuva.

9. Tim and Eric's Billion Dollar Movie
http://uk.imdb.com/video/screenplay/vi3544882713/

Timin ja Ericin sekopäinen ja jopa dadaistinen huumori ei todellakaan ole kaikille. Itselleni siinä on jotain outoa neroutta, joka osaa välillä naurattaa, pelottaa ja kummastuttaa. Leffaformaatti kuulostaa oudolta, mutta sekin on lopulta vain yksi lisäsyy odottaa elokuvaa.

8. The Raven
http://www.gamereactor.fi/grtv/?id=18181

Edgar Allan Poe, goottista kauhua, synkkää huuomoria: kuulostaa kaikin puolin hyvältä.

7. The Dark Knight Rises
http://www.gamereactor.fi/grtv/?id=15661

Batmanin paluu voisi olla paljon korkeammalla listalla, ellei traileri olisi reilusti laskenut odotuksia. Bane ei vain ole kovin kiehtova konna; ei sarjikuvissa, eikä julkaistuissa kuvissa. The Dark Knight Rises tuskin nousee yhtä loistavaksi elokuvaksi kuin edeltäjänsä, mutta hyvää ja viihdyttävää pätkää siitä joka tapauksessa odotan.

6. Iron sky
http://www.youtube.com/watch?v=kNDaOFQ6g2I

Avaruusnatseja! Elokuvan idea kuusta palaavista natseista on herkullinen, ja kyseessä on vielä kotimainen tuotos, niin odotukset ovat vähintää stratosfäärissä.

5. The Avengers
http://www.gamereactor.fi/grtv/?id=15651

Kaikki palaset ovat viimein kohdallaan, sillä niin Rautamies, Hulk ja Thor ovat jo elokuvansa saaneet, ja keväällä on viimein aika kutsua The Avengers eli Kostajat kokoon. Ohjauksesta ja käsikirjoituksesta vastaa muun muassa Buffy the Vampire Slayerin ja Fireflyn luoja, Joss Whedon. Odotukset eivät ole katossa vain minulla. 220 miljoonan budjettilla, studioille ei kelpaa lippuluukuilla mikään muu kuin kaikkien aikojen täysosuma.

4. Moonrise Kingdom
http://www.youtube.com/watch?v=7N8wkVA4_8s

Olen suuri Wes Andersson -fani. The Royal Tenenbaums, Steve Zissoun vedenalainen maailma ja Fantastic Mr. Fox, vain muutamia mainitakseni ovat kaikki loistavia elokuvia, enkä jaksa odottaa uudelta Moonrise Kingdomiltakaan mitään muuta kuin erinomaista mustaa komediaa, älykästä dialogia ja muistettavia hahmoja.

3. Dark Shadows & Frankenweenie
http://uk.imdb.com/title/tt1142977/combined
http://uk.imdb.com/title/tt1077368/combined

Leijonanosan odotuksista luo jälleen ohjaaja. Tim Burton on yksi kautta aikain suosikkiohjaajiani ja vaikka miehen jälki ei viime vuosina ole onnistunut täydellisesti, niin tänä vuonna miehellä on kaksi mahdollisuutta. Huijaan hieman ja pidän molemmat listalla jaetulla kolmannella sijalla.

2. Prometheus
http://www.gamereactor.fi/grtv/?id=15681

Lyödään nyt kortit pöytään. Aliens-sarja meni päin helvettiä Alien: Resurrectionin myötä ja sen jälkeen kaikki mikä on liittynyt niihin tai Predatoreihin on ollut täyttä roskaa. Toivo on kuitenkin herännyt. Prometheus on esiosa ensimmäiselle Alien-elokuvalle ja voi olla jopa mahdollista, etteivät Alienit esiinny pääosassa koko elokuvassa. Se kuulostaa rohkealta vedolta ja kun ohjaajan pallilla on Ridley Scott, niin odottaa voi paluuta sarjan kauhujuurille. Prometheus olisi kevyesti vuoden odotetuin elokuva ellei se yksi löytyisi syvältä Sumuvuorten alta.

1. The Hobbit
http://www.gamereactor.fi/grtv/?id=15671

Mikäpä muu se voisi olla. Peter Jackson ja koko Taru Sormusten herrasta -trilogian tuotantovoimat palaavat tekemään elokuvan J.R.R. Tolkienin rakastetusta seikkailutarusta. Ei tässä voida vikaan mennä, eihän Aarre? Trailerin ja Youtubesta löytyvien making of -videoidenkin perusteella elokuva näyttää yksinkertaisesti mahtavalta. Ainoa mikä siinä oikeastaan ärsyttää, on sen jakaminen kahteen osaan. Ensimmäinen osa nähdään jouluna, mutta toista osaa joudutaan odottamaan sen jälkeen kokonainen vuosi.

Transformers -selviytymispaketti

Kuriiri soittaa. Olisi paketti ovella. "Mitäköhän siellä?", pohdin. Kävelen alakertaan, kuittaan harmaan pahvilaatikon ja palaan työhuoneeseeni askartelemaan sitä auki. Kun sisältö paljastui, oli kyllä naurussa pidättelemistä. Sieltä paljastui nimittäin:

Transformers: The Fall of Cybertron Survival Pack!

Previkkalevyä ei ikävä kyllä ollut mukana, mutta pahvilaatikosta löytyi kaiken näköistä muuta hulvatonta pakattuna metalliseen lounaslaatikkoon. Mukana oli Energon -suklaalevy, Soundwave -energiajuoma, pieni peliin liittyvä kuvakirja sekä promootiolehdykkä.

Kiitos High Moon Studiosille ja Activisionille hauskasta muistutuksesta, vaikka pelin julkaisuun on vielä aikaa aikamoinen tovi.

Joulukiireitä

Ennen joulutaukoa Gamereactorissa riittää happeninkiä. Joulukuun lehti saatiin valmiiksi viime viikolla ja se ehtii jakeluun sopivasti heti itsenäisyyspäivän jälkeen. Sitä ennen käynnistyy kuitenkin Gamereactorin suuri joulukalenteri. Ja voin luvata, että tarjolla jälleen huima paketti. Olemme saaneet mukaan lukuisia sponsoreita maahantuojista ja julkaisijoista, joten palkintoja on luvassa mahtava määrä. Ainoa mikä vähän karmii on työmäärä. Järjestämisessa, lajittelussa, ja paketoimisessa meinaa mennä jo nyt pää pyörälle. Mistä löytäisin pari tonttua Gamereactorin pukin avuksi? ;)

Kiitos vielä tässä ennakkoon kaikille sponsoreille:
EA, Activision, Nintendo/AMO, Sony/Nordisk, Microsoft, Bethesda, Creative, Steelseries, Norton, PAN Vision, Warner Bros, Namco Bandai, 2K Games, Trust ja monet muut!

Taas yksi lehti paketissa

Parin viikon tiukka uurastus saatiin tänään valmiiksi Kimmon, Mikan ja kaikkien uutterien avustajien kanssa. Gamereactorin marraskuun numero eli 39 on valmis. Tässä maistiaisia kansikuvasta.

Alternative Party 2011

Digitaalisen kulttuurin festivaali Alternative Party pidettiin viime viikonloppuna Helsingin Kaapelitehtaalla. Kavereiden kehumana nappasin läppärin kainaloon ja junailin itseni tapahtumaan katsomaan miltä meno übernörttijuhlissa näytti.

Altilla on aina jokin vuotuinen teema ja tänä vuonna se oli Punakone. Teema oli sopi hyvin tunnelmaan, eikä sopivaa määrää mustaa huumoria oltu unohdettu. Konepaikkojen, Neuvostoliittolaisen näyttelyn sekä vanhojen tieto- ja pelikoneiden lisäksi tapahtumassa oli ohjelmassa musiikkiesityksiä, paneelikeskusteluja sekä tietysti erilaisia musa- ja demokisoja.

Jutustelin myös aika tovin Alternative Party Ry:n puheenjohtajan Kim Viljasen kanssa, joka kertoi tapahtuman idea on nimen omaan tarjota ajanviettoa ja yhdessäoloa digitaalisen kulttuurin parissa tavalla, joka ei ole aivan tyypillistä massaviihdettä. Erityinen ylpeyden aihe oli myös tapahtumien omalaatuiset teemat ja kyky uudistua. Viljasen mukaan ensi vuonna tapahtuma saattaakin olla hyvinkin erilainen verrattuna siihen mihin parina viime vuonna ollaan totuttu Kaapelitehtaalla.

Alt 2011 -kokemukseni oli pääosin positiivinen. Tarjolla oleva musiikki ei ihan kolahtanut makuuni, mutta sen sijaan vanhat pelikonsolit saivat nostalgialasini huuruun. Perjantaista pari tuntia vierähti siivillä Mega Driven, SNES:n ja muiden parissa. Inspiroipa kokemukseni tekemään lehteen tulevaisuudessa juttua retrokonsoleista ja niiden keräämisestä.

Comic Con New York

Ensimmäiset päivät New Yorkissa ja Comic Conissa ovat nyt takana. Kokemuksia ja juttuja on niin paljon, ettei tiedä mistä lähtisi purkamaan.

Pelipuolella oli siistiä nähdä ensimmäistä kertaa Max Payne 3 liikkeessä samoin kuin päästä testaamaan Halo: Anniversary Editionia. Activision puolestaan kutsui minut näkemään ensimmäistä kertaa mitä uusi Transformers: Fall of Cybertron pitää sisällään. Samallla pääsin pelaamaan Prototype 2:sta, joka sekin vaikutti yllättävän lupaavalta jatko-osalta.

New York Cityn kutsu

New York Comic Con eli Yhdysvaltojen itärannikon suurin sarjakuva/leffa/tv/peli -tapahtuma pyörähtää käyntiin tänään torstaina. Itse asiassa tätä kirJoittaessa olen aikaeron takia vielä keskiviikon puolella. Kirjoituspaikka Hotel Central Park ja New York. Valehtelisin jos sanoisin etteikö miestä hymyilytä.

En ole aikaisemmin vieraillut Isossa Omenassa, joten odotukset kaupungista ja Comic Conista olivat korkealla. 15 tunnin matkustuspäivä teki kuitenkin tehtävänsä, eikä ensimmäisenä päivänä ehtinyt juuri kaupunkia nähdä. Pelejä pääsin kuitenkin näkemään sitäkin enemmän. EA nimittäin järjesti sarjisfestaria edeltävänä iltana pienen tapahtuman, jossa oli testattavana mahtinippu tulevia pelejä. Pääsin kokeilemaan ensimmäistä kertaa mm. Fifa Streetiä, Championship Tennistä, Mass Effect 3:n moninpeliä sekä uutta Syndicatea. Näistä en vielä saa enempiä kertoa, mutta pistän tunnelmia julki sitten kun embargot päättyvät.

Huomenna tiedossa Comic Conin pressipäivä, joten lisää blogimerkintöjä on luvassa. Stay tuned for more, kuten täälläpäin töllössä sanotaan.

Nettisarjiksien suosikit

Viime blogissa tein pienen listauksen suosikkinettiarvioistani. Tällä kertaa vuorossa ovat sarjakuvat. Jos pitää peleistä ja sarjakuvista, niin nämä ovat varmasti tuttuja. Minulle ne ovat osa jokatoispäiväistä rutiinia, vaikka eivät pudottaisivatkaan nauruun joka kerralla. Tässä kolme ensimmäistä nettisarjakuvaa, joihin jäin koukkuun.

Penny Arcade
http://www.penny-arcade.com/
PA on ehdoton suosikkini kaikista nettisarjakuvista. Laatu on pysynyt uskomattoman vakaana jo vuosikausia. Lisäksi sivuston videomatsku on kultaa.

Ctrl-Alt-Del
http://www.cad-comic.com/
CAD oli ensimmäinen säännöllisesti lukemani sarjis netissä. Huumoriltaan stripit ovat erittäin ailahtelevia ja monet tuntevat sarjan käsitelleen suorastaan älyttömiäkin aiheita. Lisäksi sarjan luojasta pyörii netissä kaiken näköisiä ikäviä juttuja. Osa niistä voi olla totta, mutta osa vaikuttaa myös mustamaalaukselta. Oli miten oli, ne jutut eivät ole minun lukukokemusta haitanneet.

Player Vs. Player
http://www.pvponline.com/
PvP iski myös heti ensimmäisestä lukukerrasta lähtien. Hauskoja hahmoja riittää, vaikka jossakin tapauksissa omaperäisyyttä puuttuukin.

Videoarvioiden jalot taitajat

Aluksi pitää vetää kotiinpäin. Aivan parhaat asiantuntevat pelien videoarviot löytyvät tietysti GRTV:n sivuilta, mutta silloin kun pitää saada vähän humooria, niin tsekkailen säännöllisesti seuraavia videoarvioita.

Zero Punctuation - Australian moottoriturpa Yathzee pitää huolta, ettei mikään peli pääse liian helpolla. Kaveri menee välillä hieman elitistiöveriksi joidenkin pelien suhteen, mutta mikäpä siinä kun jutut melkein aina naurattavat.

Angry Video Game Nerd - AVGN on jo vuosien ajan vihoitellut huonoille retropeleille ja jaksaa edelleen viihdyttää. Ylivoimainen suosikkini.

Nostalgia Critic - Samoilla kantimilla kuin AVGN, mutta nostalgisten leffojen ja sarjojen saralla. Taso heilahtelee joskus paljon, mutta miehen parhaimmat ovat erinomaisen hauskoja videoarvioita.

Mitäs videoarvioita Gamereactorin käyttäjät seuraavat? Löytyykö hyviä vinkkejä uusista tuttavuuksista?

Tornipuolustuksen sinfoniaa

Jatkan blogissani loistavien flash-pelien esittelyä. Tällä kertaa haluan nostaa valokeilaan pelin nimeltä Symphonic Tower Defense, joka löytyy Newground-verkkosivustolla. Nimestäkin selviää, että kyseessä on tornipuolustuspeli samaan tapaan kuin esimerkiksi Plants vs Zombies. Tällä kertaa tosin vastassa ei ole zombja vaan nuotteja. Hassu konsepti, mutta pelaaminen on hauskaa ja mikä parasta se on ilmainen. Kannattaa tsekata.

Gamescom 2011

Kolmatta kertaa järjestetty Gamescom ei tänä vuonna jättänyt mitään sattuman varaan. Tapahtuma on kasvanut hurjasti ja sen varmasti luvutkin näyttävät ensi viikolla.

Keskiviikon ammattilaispäivä oli mainio tilaisuus päästä testaamaan loppuvuoden pelejä ja näkemään esittelyjä kauempana siintävistä lupaavista peleistä. Tässä omat Gamescom 2011:sta suosikkini, pettymykset ja yllätykset.

Suurin pettymys: Missä Wii U?
Tämä tosin oli tiedossa jo muutama päivä ennen lähtöä Kölniin. Nintendolla oli esittelyssä kyllä mainioita pelejä. Olin todella tyytyväinen päässessäni vihdoinkin pelaamaan Skyward Swordin kolme tarjolla ollutta pätkää ja hyppimään Marion kanssa 3DS:llä. Olisiko sitten Wii U:n kanssa niin että Nintendo ei halunnut vain täysin kopioida E3:n esitystä ja päätti mieluummin jättää laitteen kokonaan pois. Oli miten oli, olisin mielelläni halunnut tietää millaiselta uusi ohjain tuntuu kädessä.

Suurin yllättäjä: MMO-pelit
En ole mikään nettiroolipelien suurkäyttäjä ja viime aikoina massiiviset moninpelailut ovat jääneet vähille. Silti on mahdotonta sivuuttaa kuinka hyviltä tulevat mömmömööt näyttävät. Enkä pelkästään tarkoita suurimpia ja hypetyimpiä nimikkeitä kuten Old Repubicia tai Guild Wars 2:ta. Sellaiset kuin The Secret World, Firefall ja Wildstar näyttävät sellaisilta että verkkoropekärpänen saattaa pursuava tätäkin pelaajaa tuleviasuudessa.

Gamescom-suosikkini: Batman: Arkham City
On vähän hölmöä nostaa yksi peli ylitse muiden sillä Kölnissä oli esillä ja testattavana niin monta lähes varmaa huippupeliä. Gears of War 3, Battlefield 3, Uncharted 3, Diablo 3, Mass Effect 3... Huh, parempi siten että tämän kolmososarumban päälle nimeän omaksi suosikikseni pelisarjan kakkososan. Lyhyessä ajassa on vähän vaikea tiivistää kuinka hyvältä Arkham City tuntui. Pelattavuus oli jopa parempi ja visuaalisesti Arkhamin turmio hiveli silmää. Batman: Arkham City on hyvin todennäköisesti kamppailemassa vuoden parhaan pelin tittelistä. Se kisa tuleekin olemaan brutaalein taisto miesmuistiin.

Opettavaisten pelien aatelia

Pelit voivat olla viihteen lisäksi myös hyödyllisiä ja opettavaisia. Tässä yksi parhaimmista esimerkeistä. Saanko esitellä Cellcraft. Peliä voi vapaasti pelata selaimella tai sen voi ladata ilmaiseksi omalle koneelle ja sijoittaa omille verkkosivuilleen.

http://www.cellcraftgame.com/Home.html

Marraskuun lehti on paketissa!

Tänään oli Gamereactorin toimituksessa ilon päivä, sillä uusi lehti lähti tänään painoon. Kovan työn tulokset näkyvät kaupoissa 16.11. Mukana mahtavan monipuolinen paketti. Mukana esimerkiksi arvioita Black Opsista, Assassin's Creed Brotherhoodista ja tietysti Kinectistä. Kiitos taas koko GR-tiimille kovasta työstä!

Äänestykset Kevättä dominoi...
  • 0% Diablo III
  • 38% Max Payne 3
  • 62% Aurinkoinen sää
Tulokset
Store locator
Uutiset | Ennakot | Arviot | Artikkelit | Laitteet | Teema | Elokuvat | Lehti | Tilaa | Lataa PDF-lehti | Löydä kauppa | Keskustelualue | Blogit | Kirjeet | Käyttäjäarviot | Kilpailut | Liity jäseneksi | Ryhmät | Yleisnäkymä | Wallpapers | GRTV | Yhteystiedot | Mainosta | Toimitus | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600